ANGLE (бағдарламалық жасақтама) - ANGLE (software) - Wikipedia

Бұрыш
ӘзірлеушілерGoogle
Репозиторий Мұны Wikidata-да өңдеңіз
ЖазылғанC ++
ПлатформаКросс-платформа
ТүріГрафикалық қозғалтқыш
ЛицензияBSD 3-тармақ лицензиясы
Веб-сайтбұрыштық жоба.org

Бұрыш (Графикалық қабаттардың дерлік қозғалтқышы) болып табылады ашық ақпарат көзі, BSD лицензиясы бар графикалық қозғалтқыш абстракция қабаты әзірлеген Google.[1] API негізінен жоғары өнімділікке арналған OpenGL үйлесімділік Windows компьютерлер және веб-шолғыштар сияқты Хром OpenGL қоңырауларын аудару арқылы Direct3D, бұл әлдеқайда жақсы жүргізуші қолдау.[2][3][4] ANGLE үшін екі артқы өңдеуші бар: ескісі Direct3D 9.0c, ал жаңасы Direct3D 11 қолданады.[5]

Қазіргі уақытта ANGLE қолданады Google Chrome, Firefox,[6] Жиек, WebKit, және Qt шеңбері.[7] Қозғалтқышты сонымен бірге қолданады Windows 10 порталы бар бағдарламалармен үйлесімділік үшін Android.[8]

Тарих

Жоба басталды Google жабдықтың толық үдеуін келтіру WebGL дейін Windows сүйенбей OpenGL графика жүргізушілер. Google бастапқыда бағдарламаны шығарды BSD лицензия.[9]

Ағымдағы өндіріс нұсқасы (2.1.x) орындалады OpenGL ES 2.0, 3.0 және (кейбір платформалар үшін) 3.1 және EGL 1.4, екеуіне де сәйкестік сынақтарынан өтуге үміткер. Келесі OpenGL ES 3.0 нұсқасында жұмыс басталды,[5] жаңа Direct3D 11 артқы жағы үшін.[10]

ANGLE-ді а Windows дүкені қолданбасы 2014 жылы қосылды.[8] Microsoft жобаға мүмкіндіктердің төмен деңгейіне қолдау көрсетті. ANGLE's EGL-де CoreWindow және SwapChainPanel-ді қолдану қосымшаларға Windows 8.1, Windows Phone 8.1 және кейінгі нұсқаларында жұмыс істеуге мүмкіндік береді.[11]

Рендерингтер арқылы OpenGL ES қолдау деңгейі

Direct3D 911. Direct3DGL жұмыс үстеліGL ESВулканМеталл
OpenGL ES 2.0толықтолықтолықтолықтолықорындалуда
OpenGL ES 3.0толықтолықтолықтолық
OpenGL ES 3.1орындалудатолықтолықорындалуда
OpenGL ES 3.2орындалудаорындалудаорындалуда
Direct3D 911. Direct3DGL жұмыс үстеліGL ESВулканМеталл
Windowsтолықтолықтолықтолықтолық
Linuxтолықтолық
macOSтолықорындалуда
iOSжоспарланған
Chrome OSтолықжоспарланған
Androidтолықтолық
Фуксияорындалуда

ANGLE қолданатын бағдарламалық жасақтама

Қазіргі уақытта ANGLE бірқатар бағдарламалар мен бағдарламалық жасақтамада қолданылады.

  • Хром және Google Chrome.[6] Chrome ANGLE-ді тек WebGL үшін ғана емес, сонымен бірге 2D-ді қолдану үшін қолданады HTML5 кенеп графикалық қабаты үшін Google Native Client (бұл OpenGL ES 2.0 үйлесімді).[5]
  • Firefox Windows жүйесінде әдепкі WebGL backend ретінде ANGLE пайдаланады.[6]
  • Qt 5-те ANGLE-ді OpenGL ES 2.0 API ораушысының және оны Windows-та қолданатын басқа Qt элементтерінің әдепкі рендерері ретінде пайдаланады.[7]
  • Кәмпит сагасы қосымшаның Windows дүкен нұсқасында ANGLE-ді әдепкі рендерер ретінде пайдаланады.[8]
  • Cocos2d -де жарияланған қосымшалар үшін оның қозғалтқышы ретінде ANGLE пайдаланады Windows дүкені.[8]
  • Windows дүкеніне арналған ANGLE [12] Windows жасаушыларына NuGet пакеті арқылы алдын-ала құрастырылған ANGLE екілік файлдарын ұсынады.
  • Стелларий үшін екі нұсқасын ұсынады Windows: әдепкі нұсқа OpenGL-ді қолданады, ал балама нұсқасы ANGLE-ді көрсетеді.[13]
  • Күрек рыцарь ANGLE-ді ақырғы несиелерде көрсетілгендей, қозғалтқыш ретінде пайдаланады.[14]
  • RuneScape NXT клиенті ANGLE-ді ескі графикалық карталар үшін DirectX 9 үйлесімділік режимін қамтамасыз ету үшін қолданады.[15]
  • Крита 3.3.0 нұсқасынан бастап Windows жүйесінде ANGLE-ді көрсету механизмі ретінде қолдана бастады.[16]
  • Microsoft Edge «Стандарттарды алдын ала қарау» парағында көрсету мүмкіндігі ретінде ANGLE бар Windows Insider салу 17025.
  • GTA V қондырғыға ANGLE енгізілген, әдетте Systemdrive.

Әдебиеттер тізімі

  1. ^ «Google бұрышы туралы жариялайды - дерлік жергілікті графикалық қабатты қозғалтқыш - сондықтан OpenGL ES DirectX 9 үстінен өте алады - khronos.org жаңалықтары». Khronos.org. 19 наурыз 2010 ж. Алынған 5 тамыз 2014.
  2. ^ «Google-дің бұрышы Windows-қа OpenGL ұсынады». I-programmer.info. 2011 жылғы 13 желтоқсан. Алынған 5 тамыз 2014.
  3. ^ «Chromium GPU жеделдетілуіне ие - H H Open: жаңалықтар мен мүмкіндіктер». H-online.com. 30 тамыз 2010. Алынған 5 тамыз 2014.
  4. ^ Bridge, Henry (18 наурыз 2010). «Chromium блогы: ANGLE жобасымен таныстыру». Blog.chromium.org. Алынған 5 тамыз 2014.
  5. ^ а б c «angleproject - ANGLE: дерлік графикалық қабаттар жүйесі - Google Project Hosting». 25 наурыз 2014 ж. Алынған 5 тамыз 2014.
  6. ^ а б c «(WebGL) браузерде жергілікті OpenGL-ді қалай қосуға болады (Windows)». Geeks3D. Алынған 5 тамыз 2014.
  7. ^ а б «Windows-тағы графика басқа жағынан | Qt блогы». Qt. Алынған 5 тамыз 2014.
  8. ^ а б c г. «ANGLE: Windows жүйесінде OpenGL ES 2.0 графикалық кодын іске қосу». channel9.msdn.com. 30 сәуір 2015 ж.
  9. ^ Шенкленд, Стивен (25 наурыз 2014). «Google Windows-тағы 3D-интернетті жеңілдетуге бағытталған - CNET». News.cnet.com. Алынған 5 тамыз 2014.
  10. ^ https://angleproject.googlecode.com/files/ANGLE%20and%20Cross-Platform%20WebGL%20Support.pdf Мұрағатталды 11 тамыз 2014 ж Wayback Machine.
  11. ^ «ANGLE Windows дүкеніне арналған Wiki». Microsoft корпорациясы
  12. ^ «Windows дүкеніне арналған ANGLE - NuGet пакеті». www.nuget.org. 29 мамыр 2015.
  13. ^ «Сұрақ-жауап: № 2570: Сұрақтар: Стелларий». Answer.launchpad.net.
  14. ^ VideoGameCredits (27 маусым 2014 ж.). «Күрек рыцарь (несиелер) (ДК)» - YouTube арқылы.
  15. ^ Джейджекс. «Dev Blog - NXT - Мен оны іске қоса аламын ба? - Жаңалықтар - RuneScape». services.runescape.com.
  16. ^ Foundation, Krita. «Krita 3.3.0 - Krita». krita.org.

Сыртқы сілтемелер