Қанды түйісу - Bloody knuckles

Ойын екі ойыншымен жұдырықтасып ойнайды

Қанды түйісу әр ойыншы а жасайтын ойын жұдырық бас бармақты басқа саусақтарға орап. Содан кейін әр жұдырық бір-бірінің жұдырығын ұрады. Ойыншылар қайрау ойыннан тыс. Кім жұмыстан шыққанға дейін ұзақ тұрса, сол ойын жеңеді.[1] Ойын біреудің сықыры тигенше ойналады қан кету немесе олар тым көп болғандықтан жұмыстан шығады ауырсыну.[2] Вариацияға бір мезгілде немесе кезектесіп соққы беру және ереуіл ұтылушының жазасы / жеңімпаздың артықшылығы болып табылатын ойындар кіреді. Ойын ойнаудың алғашқы екі тәсілінде, зорлық-зомбылық дегенмен, мәні бойынша консенсуалды, тәуекел емес, тән. Ойынның барлық дерлік тәсілдері қауіпті тәуекел туралы жарақат, тыртық және адамның сүйектері мен қолдарының зақымдалуы. Мәселе оларды қансыратуда.

Бұл ойынның ережелері қарапайым: әр жауынгер жұдырықтасады, содан кейін жұдырықтар бір-бірін жұдырықтайды. Сіз қыңырсыз, сіз жоғалтасыз. Кім жұмыстан шыққанға дейін ұзақ тұрса, сол жеңеді.[1]

«Қанды түйісу» ұтылған адам жазаланатын кез-келген ойынға қатысты болуы мүмкін: соққы, ұру немесе затпен ұру. Мысалы, карта ойыны, жеңімпаз карталардың палубасымен жеңілгеннің қолын ұрады.[3][4]

Ең танымал санкцияланбаған ойын алаңдарының бірі - қанды қақпақтар ... қарапайым ойын, ол сіздің жылдамдығыңызды, күшіңізді, ең бастысы сіздің ауырсынуға төзімділік. Екі бала бір-біріне қарама-қарсы тұрып, тырнақтарын тигізеді. Содан кейін біреуі басқаларының тырнақтарын мүмкіндігінше қатты соғуға тырысады. Келесі, екінші бала жүреді. Алға-артқа, ұрып-соғудан кейін. Бұл ойын олардың біреуі қарапайым себеппен жұмыстан шыққанға дейін жалғасады: ауырсыну тым күшейеді.

— Джуд Вилхайт, пастор[5]

Ойынның әртүрлі вариациялары бар. Бір вариация, кварталдар, мұнда екі ойыншы а монета, мысалы тоқсан, бұл тегіс беттің айналасында айналады (әдетте а кесте ). Ойыншылар оны айналдыруын саусақтарымен сипап жалғастырады. Басқа ойыншы оны айналуын тоқтатпастан бастары мен құйрықтары жағына құлауы керек. Содан кейін монетаны айналдырған адам оны келесіге тигізуге тырысады. Бұл айналым ақша монета құлағанға дейін жалғасады. Қай ойыншының тиюінен айналатын монета тоқтап, құлап кетсе, сол жеңілген болып саналады және олар ойыншық бетіне сықырларын тигізуі керек. Содан кейін, жеңімпаз бас бармағын тиынға қойып, оны үстелдің үстінен күшпен жеңілгеннің ашық тырнағына итереді.

Тағы бір нұсқа монетаны тегіс бетке айналдыруды, содан кейін оны ойыншылардың бас бармағымен х тәрізді айқасқан бас саусақтармен ұстап алуды қамтиды. Егер ойыншы монетаны бас бармақтарының арасынан ұстап алса, олар монетаны алмайтындай етіп айналдырады. Ойыншы тиынды қолына алмаған кезде, қарсылас тиынды күштеп жеңіп алушыларға, егер олар саусақтарын жіберіп алса, бір қолын артына ұстап, беткейіне тегіс етіп түсіреді. Кімде-кім бірінші кез-келген мөлшерде қан кетсе, ол ұтылады.

Сондай-ақ қараңыз

Әдебиеттер тізімі

  1. ^ а б Дэниэл Х. Уилсон; Les McClaine (2010). Бро-джитсу: бауырластардың жекпе-жегі. Bloomsbury Publishing USA. ISBN  1-59990-279-6. Алынған 28 маусым, 2011.
  2. ^ Ойындар Мұрағатталды 2011-08-06 сағ Wayback Machine, 2011 жылы 27 шілдеде қол жеткізді, Крис Льюис редакторы
  3. ^ Литвак, Джеффри (2003). Джеффри Литвак 2002 жыл, б.53. iUniverse. ISBN  9780595267606. «Жеңу дегеніміз - ұтылған ойыншы жұмылған жұдырығын үстелге қояды, ал жеңімпаз палубаны болаттан ұстап, палубаның шетінен ұтылғандардың тізелерінде қалағандай түсіреді».
  4. ^ Саламоне, Нэнси (2010). Зорлық-зомбылықты жеңу: Нэнси туралы әңгіме және менің ісім, б.15. AuthorHouse. ISBN  9781452025094. «Аз ұпай жинаған адам жеңіске жетеді және ұтылушының тізесін картамен соғу арқылы« қанды »алады».
  5. ^ Wilhite, Jud (2011). Жыртылған: Өмір сізді бөліктермен қалдырғанда Құдайға сену, б.13-4. Екі еселенген діни. ISBN  9781601420732.