Мидың жасы 2: күніне бірнеше минут ішінде көбірек жаттығулар! - Brain Age 2: More Training in Minutes a Day! - Wikipedia

Мидың жасы 2:
Күніне бірнеше минут ішінде қосымша жаттығулар!
Бейне ойынның мұқабасы. Төрт бөлікке бөлінген бастың сұлбасы, олардың әрқайсысы ойында кездесетін әртүрлі әрекеттерді бейнелейді.
Солтүстік Американың бокс өнері
ӘзірлеушілерNintendo SPD
Баспа (лар)Нинтендо
Директор (лар)Коуичи Кавамото
Өндіруші (лер)Шиня Такахаси
Композитор (лар)Минако Хамано
СерияМи жасы
Платформа (лар)Nintendo DS
Босату
  • JP: 2005 жылғы 29 желтоқсан
  • ЕО: 2007 жылғы 29 маусым
  • AU: 5 шілде 2007 ж
  • NA: 20 тамыз 2007 ж
Жанр (лар)Сөзжұмбақ ойыны
Режим (дер)Бір ойыншы, көп ойыншы

Мидың жасы 2: күніне бірнеше минут ішінде көбірек жаттығулар! (ретінде стильдендірілген Ми жасы2),JPN ретінде белгілі Доктор Кавашимадан миға арналған қосымша жаттығулар: сіздің миыңыз қанша жаста? жылы PAL аймақтары, болып табылады білім беру басқатырғыштар ойыны және жалғасы Мидың жасы: миыңызды күніне бірнеше минут ішінде жаттықтырыңыз! (2005). Ол жариялады және әзірледі Нинтендо үшін Nintendo DS ойын консолі. Ойын басталмас бұрын, ойыншы мидың жасына байланысты тексеру жүргізіп, миының жасын анықтайды, 20-дан 80-ге дейін, мидың жауап беру қабілетін анықтайды. Мидың жасы 20, яғни ойыншы қол жеткізе алатын ең төменгі жас, бұл ойыншының миы орташа 20 жастағы жігіттікіндей сезімтал екенін көрсетеді. Ойыншыға мидың алғашқы жасын айтқаннан кейін, олар мидың реакциясын жақсартуға көмектесетін мини-ойындар сериясын аяқтай алады, содан кейін мидың жаңартылған жасын анықтау үшін Brain Age Check-ті қайта қосуға болады.

Сыншылар әдетте жағымды болды Мидың жасы 2, 77% -дан жинақталған балл алды Metacritic және 79,04% -дан GameRankings. Жақсартуға бағытталған мақтау Ми жасы, ал ойын ойынның жазбаша және ауызша жауаптарды жүйелі түрде түсіне алмауына бағытталды. Ойынға дауыс берілді IGN 2007 жылдың тамыз айындағы оқырманның ай ойыны. АҚШ-та бұл дебют айында ең көп сатылған 13-ші ойын болды және 2007 жылы қыркүйекте 9-орынға көтеріліп, сол айда 141000 данамен сатылды. Жапонияда, Мидың жасы 2 дебют айында 1.084.857 дананы сатқан ең көп сатылған ойын болды. 2007 жылғы шілдедегі жағдай бойынша 5,33 млн. Дана Мидың жасы 2 Жапонияда сатылды.[1] 2013 жылғы 31 наурыздағы жағдай бойынша ойынның дүниежүзілік сатылымы 14,88 миллионға жетті және жетінші сатыда Nintendo DS ең көп сатылатындар тізімі.[2]

Геймплей

Адам бір қолында қолмен ұсталатын бейне ойын консолін, екінші қолында жазу құралын ұстайды.
Мидың жасы 2 жанынан ұсталған Nintendo DS-мен ойнатылады.

Алдыңғысына ұқсас, Мидың жасы 2 бұл видео-ойын[3] ойыншы бірнеше ұсынады мини ойындар ойнау. Ойын басталмас бұрын ойыншы профиль құруы керек, содан кейін Brain Age Check ойыншының ми жасын анықтау үшін үш кездейсоқ тестілеуден өтеді, ол 20-дан 80-ге дейін және ойыншының сынақ өнімділігіне байланысты. Мидың жасы ойыншының миының реакциясын шамамен анықтайды; мидың жасы 20, ойыншы қол жеткізе алатын ең төменгі жас, бұл ойыншының миы орташа 20 жастағы жасөспірім сияқты сезімтал екенін көрсетеді. Ойыншыға мидың бастапқы жасын айтқаннан кейін үш режим ашылады: жылдам ойнау, күнделікті жаттығу және судоку. Жылдам ойында ойыншы ұпай алмастан кез-келген қол жетімді мини-ойындармен жаттыға алады. Күнделікті тренингте ойыншы мидың жасын тексеріп, мидың жаңартылған жасын анықтай алады. Олар сондай-ақ қол жетімді мини ойындардың бірін толықтыра алады, содан кейін олардың жұмысына байланысты рейтинг беріледі. Күнделікті тренингте ойыншы Virus Buster-дің жеңілдетілген нұсқасын да ойнай алады Доктор Марио (1990) мобильді ойнатуға арналған модификацияланған. Вирус Buster үшін фондық музыка күн сайын «Chill» және «Fever» тақырыптарында ауысып тұратынына назар аударыңыз. Ойыншыға олардың жетістіктерін бақылауға мүмкіндік беру үшін ойын графикте көрсетілген ойыншының күнделікті жұмысының статистикасын сақтайды. Үшінші режимде, Судоку, ойыншы жүз Sudoku басқатырғышының бірін шеше алады.[4]

Барлық мини-ойындар Мидың жасы 2 түпнұсқадан өзгеше Ми жасы. Мидың жасы 2 алты мини ойыннан тұрады: Тас, қағаз, қайшы, Тізбектей азайту, шартты белгілерді сәйкестендіру, математиканы еске түсіру, сан жады және жоғары сан. Ойынның жаттығу режимі келесі әрекеттерді қамтиды: Белгілерді іздеу, фортепиано ойнатқышы, сөздерді араластыру, сөздерді скремблдеу, өзгерту жасаушы, күнтізбені санау, жад спринті, математиканы еске түсіру, сағатты айналдыру және блоктарды санау. Оларды жаттықтыру кезінде ойыншы мини ойындарды аяқтау арқылы маркаларды жинай алады, ал күніне бір ғана марка жинауға болады. Маркалардың белгілі бір саны жиналған кезде жаңа мини ойындар мен мүмкіндіктердің құлпы ашылады.[4]

Даму

Судоку 9х9 торы, кейбіреулері оларға санмен толтырылған.
Мидың жасы 2 100 судоку басқатырғыштарын қамтиды.

А Нинтендо баспасөз конференциясы Токио, Жапония, 2005 жылы 5 қазанда, компания 2006 жылы Жапонияда шығарылатыны туралы бірнеше ойын жариялады. Тізім енгізілді Мидың жасы 2, шығу күні 2005 жылдың 29 желтоқсанына белгіленген.[5] Кейінірек Nintendo ойын Еуропада 2007 жылы 29 маусымда 30 еуроға шығады деп жариялады,[6] ал Австралияда 2007 жылғы 5 шілдеде 49,95 авг.[7] Американдық нұсқасы Мидың жасы 2 алғаш рет 2007 жылдың мамырында анықталды.[8] Ойын бағытталған кездейсоқ ойыншылар, оның алдындағыға ұқсас;[9] оның негізгі тұжырымдамалары сол күйінде қалады Ми жасы, графикамен, мәзірмен және презентациямен бірге. Мидың жасы 2 сол сияқты қолданады Судоку қозғалтқыш, түпнұсқаға қосымша Ми жасы қолда бар Sudoku ойындарының ең жақсы ойындарының бірі болғанына қошемет көрсетілді;[8] Мидың жасы 2'Судокудың орындалуы 100 жаңа басқатырғышты ұсынады.[9] Ойындағы барлық мини ойындар серия үшін жаңа; дегенмен, олардың кейбіреулері жаттығулардан алынған Ми жасы. Бірінші ойындағы қиындықтардың бірі, Бас санау, ойыншыдан экранда қанша адам көрсетілгенін санауды талап етеді; бірнеше секундтан кейін олардың үстіне үй құлайды, содан кейін бірнеше адам кетіп, үйге кіреді. Осыдан кейін ойыншы үйде қанша адам бар деп ойлайтынын жазуы керек. Бұл ойынның нұсқасы қол жетімді Мидың жасы 2, Memory Sprint деп аталады, ол ойыншыдан басқа спринтерлерден өтіп, өздері өтіп бара жатқан кезде белгілі бір спринтерді байқауын сұрайды, содан кейін олар мәре сызығын кесіп өткеннен кейін қай орында аяқтағанын анықтайды. Ойынның дауысты тану технологиясы соңғы ойыннан бастап жақсарды. Функцияны қолданатын жалғыз қиындық, Тас, қағаз, қайшы, ойнатқыштан мүмкіндігінше тезірек микрофонға дұрыс жауап беруін талап етеді.[8]

Nintendo жарнамалық кампаниясы Мидың жасы 2 бірнеше танымал тұлғаларды ұсынды. Компания 2007 жылы 25 маусымда австралиялық актриса екенін жариялады Николь Кидман ойынды насихаттау үшін еуропалық теледидар мен газет жарнамаларында пайда болар еді. Nintendo оны «оның барлық жастағы және шыққан тегіс аудиторияға арналған әмбебап үндеуі, сондай-ақ ақылды, көңіл көтеретін және шынайы болу үшін беделі» үшін таңдады.[10] Кидман Nintendo-ның өзін-өзі жетілдіретін өнімдерімен жаңа аудиториямен байланысуға деген ұмтылысын жоғары бағалады және ойын ойнау оның жас сезімін тудырғанын анықтады.[10] Nintendo сонымен қатар кәсіби жүзушіні таңдады Кирен Перкинс жәрдемдесу Мидың жасы 2 өзінің отаны Австралияда: «Доктор Кавашиманың ми жаттығуларының түпнұсқасын біраз уақыттан бері қолданып, мен өзімнің ақыл-ойымды жүзеге асырудың барлық жаңа әдістерін асыға күттім. Миға арналған жаттығулар - бұл мен үшін ең жақсы әдіс жаттығуларды жаңа әрі қызықты ете отырып, ми жаттығуларына арналған жаттығуды жалғастырыңыз ».[11] Америка Құрама Штаттарында ойынға арналған баспа жарнамалары мен теледидар жарнамаларында американдық актриса болды Лив Тайлер.[12]

Қабылдау

Қабылдау
Жиынтық ұпайлар
АгрегаторГол
GameRankings79.04%[13]
Metacritic77%[3]
Ұпайларды қарап шығу
БасылымГол
1Up.comB +[14]
Ойын ақпаратшысы8-ден 10-ға дейін[15]
GamePro5-тен 4[16]
GameRevolutionB[17]
GameSpy5-тен 4[18]
GameZone8-ден 10[19]
IGN8-ден 10[20]
Nintendo World Report7-ден 10[21]
X-Play5-тен 4[22]
The Straits Times10-дан 8,5[23]

Мидың жасы 2 шығарды Нинтендо үшін Nintendo DS 2005 жылы 29 желтоқсанда Жапонияда, 2007 жылы 29 маусымда Еуропада, 2007 жылы 5 шілдеде Австралияда және 2007 жылы 20 тамызда Солтүстік Америкада.[24] A Мидың жасы 2 Nintendo DS байламы 2007 жылдың 21 тамызында Солтүстік Америкада шығарылды, оның көшірмесі бар Мидың жасы 2 жоғарғы жағында Nintendo DS түсті, ал төменгі жағында күңгірт қара түсті.[1] 2008 жылғы 2 қазандағы Nintendo конференциясында Nintendo президенті Satoru Iwata кезінде жариялады негізгі сөз екі ойынның мекен-жайы Ми жасы сериялары екі рет дамыды DSiWare деп аталатын ойындар Күнделікті ересектерге арналған DSI жаттығулары Literature Edition және Science Edition. DSiWare итерациялары алдыңғы екі Nintendo DS ойынындағы жаттығу режимдерін, соның ішінде жаңа мүмкіндіктерді пайдаланады Nintendo DSi камера.[25] Мидың жасы 2 77% -дан жиынтық ұпай жинап, жалпы қолайлы шолулар берілді Metacritic және 79,04% -дан GameRankings. Жақсартуға бағытталған мақтау Ми жасы, ал ойын ойынның жазбаша және ауызша жауаптарды жүйелі түрде түсіне алмауына бағытталды.[3] Ойынға дауыс берілді IGN 2007 жылдың тамыз айындағы оқырмандар ойыны.[26]

Мұны ескерту Мидың жасы 2 сияқты формуланы қолданады Ми жасы «әртүрлі айнымалылармен бірге» Ойын ақпаратшысы ойыншылардың түпнұсқа туралы пікірлері бар екенін атап өтті Ми жасы олардың бағалайтындығына ұқсас болуы мүмкін Мидың жасы 2.[15] GameZone бұл туралы өте қуанышты болды Судоку ойынның бөлігі, олар мақтаған «бүкіл ойынның өзі құнды және көптеген сағаттық көңілді қамтамасыз етеді». Олар күнделікті жаттығулар мен жылдам ойын режимдерін «жайдан-жай тәуелділік» деп тауып, ойынның «қарапайым және қолдануға ыңғайлы интерфейсін» бағалады.[19] Бейне ойындар веб-сайты IGN өзгеше сезінді, дегенмен, Судокудан басқа қиындықтардың жаңа сезінгенін атап өтті. IGN GameZone-мен белгілі бір мәселе бойынша келісімге келді, алайда оның түпнұсқасы деп жазды Ми жасы, және Мидың жасы 2, «тыныш, таза интерфейс [тер]» бар.[20] Телехикая X-Play қызықтырды Мидың жасы 2's адамның ақылдылығын жақсартуға уәде береді.[22] GameSpy бұл ойын «өте ыңғайлы бейне ойын шлюзі» деп аталды, өйткені ол әр түрлі адамдарға қол жетімділігімен, арнайы физикалық ептілікке немесе тәжірибеге қойылатын талаптардың болмауымен және ойыншыны ынталандыру үшін жүйелі түрде марапаттау жүйесімен байланысты. Олар сондай-ақ қарастырды Мидың жасы 2 «ауыртпалықсыз жаттығулар режимі арқылы психикалық денсаулығымызды жақсартуға бағытталған жақсы күш».[18] Ойын төңкерісі ойынның Nintendo DS функцияларын, «көңілді» дыбыстық эффектілерді және қолжазбаны «сауатты» тануды интеллектуалды қолдануын мақтады.[17] Сингапурдікі The Straits Times қарастырылды Мидың жасы 2 дегенмен, жақсы инвестиция геймерлер «ойыншықтар» мини ойындарын табуы мүмкін.[23] Nintendo ойынды мақсатты мақсатта пайдаланғысы келетінін мойындай отырып балалар бумерлері, Глобус және пошта олардың ойында жұмыс барысында ойнауға және оны өзін-өзі жетілдіру бағдарламасы ретінде ақтауға азғырылғанын жазады.[27]

Сөйтсе де 1UP.com жақсарғанын байқады Мидың жасы 2, олар сонымен қатар жаңа мәселелер енгізгенін анықтады. Олар ойынға өз жазуларын түсіну қиын деп санады, сонымен қатар олар доктор аватары доктор Кавашимамен тәкаппар тон ретінде қабылдағанына наразы болды.[14] Жаңа толықтырулардың жоқтығынан көңілі қалды Мидың жасы 2, GamePro оқырмандардан «[жаңа тесттерден және одан көп Судоку торларынан гөрі көп мазмұн күтпеуін» сұрады).[16] Nintendo World Report ойынға да риза болмады, ойыншыларға «күрделі жөндеуден үміттенген [...] Мидың жасы 3".[21] The Toronto Star дегенмен өз оқырмандарына есіне салды Мидың жасы 2 шоттардың өзі ойыншыларды ақылды ете алатын ойын ретінде, бұл «ақылды сөз уақытша« ойнауға шебер »деген мағынада қайта анықталды Мидың жасы 2.'"[28]

Мидың жасы 2 2007 жылдың тамызында АҚШ-тағы дебют айында ең көп сатылған 13-ші ойын болды,[29] және 2007 жылдың қыркүйегінде 141000 дана сатумен 9-орынға көтерілді.[30] Бұл 2007 жылдың қазан айындағы 116 900 дананы сатқан ең көп сатылған 10-шы ойын болды.[31] Ойын 2007 жылдың желтоқсанында 7-орынға жетті,[32] содан кейін 2008 жылдың қаңтарында 9-орынға түсіп, келесі айда 16-ға дейін төмендеді.[33] 2008 жылдың тамызында бұл ойын АҚШ-тағы ең көп сатылған 13-ші ойын болды,[34] және Канададағы ең көп сатылатын 11-ші ойын.[35] Жапонияда бұл ойын 2005 жылдың қаңтар айындағы 1 084 857 дананы сатқан ең көп сатылған ойын болды.[36] 2006 жылдың наурызына қарай ойын 1,7 миллион дана сатылды.[37] 2006 жылы 15-21 мамыр аралығында бұл ойын 2-ші сатылымдағы ойын болды, сол аптада 62000 дана сатылды және шыққаннан бері 2 281 000 дана.[38] 2006 жылғы шілдедегі жағдай бойынша Ми жасы 2 539 922 данасын сатқан Мидың жасы 2 Жапонияда 2 752 211 дана сатылып, алдыңғы нұсқасынан 200 000 данадан асып түсті.[39] 2007 жылғы шілдедегі жағдай бойынша 5,33 млн. Дана Мидың жасы 2 Жапонияда сатылған болатын.[1] Ойын «Гауһар» сату сыйлығын алды Көңіл көтеру және демалыс бағдарламалық жасақтамасын шығарушылар қауымдастығы (ELSPA),[40] Біріккен Корольдікте кем дегенде 1 миллион дана сатылымын көрсететін.[41] Сатып алған адамдардың үштен екісінен астамы Мидың жасы 2 жасы 25-тен асады.[42] 2013 жылдың 31 наурызындағы жағдай бойынша ойынның дүниежүзілік сатылымы 14,88 миллионға жетті.[2]

Тиімділік

Профессоры Ален Лиури жүргізген сауалнама когнитивті психология кезінде Ренн университеті 2 - Жоғарғы Бретания, қарындашпен және қағазбен жаттығулармен жұмыс жасаудың жақсы екенін көрсетеді Мидың жасы 2 есте сақтауды ынталандыру кезінде. Он жасар балаларды бағалағаннан кейін, сауалнама «Nintendo жарнамалық науқанында Николь Кидманның қатысуымен қолданушылар өздерінің сұр жасушаларын тексеріп, жасарта алады деген талаптарды растайтын ешқандай дәлел таппады».[43] Lieury табады Мидың жасы 2 ойын ретінде қабылданады, бірақ Nintendo-ны оны ғылыми сынақ ретінде талап етуді харлатанизм деп санайды, компанияның өзінің пікіріне қарсы білім беру сияқты өнімдер Үлкен ми академиясы және Мидың жасы 2 миға қан ағымын жақсарта алады және «практикалық интеллектті» жақсартады.[43] Миға үйрететін ойындардың тиімді екендігіне қатысты Грэм Лотон Жаңа ғалым деп жазды: «Барлық жағдайларды ескере отырып, ми жаттығуларының белгілі бір жағдайларда жұмыс істейтіндігі дәлелденді деген қорытындыға келу қиын. [...] Сонымен қатар, ешбір зерттеу ми жаттығуларының танымдық қабілеттерді нашарлататындығын көрсетпегенін атап өту керек». Лоутон атап өткендей, Nintendo дәлелдеуден аулақ Ми жасы сериялар іс жүзінде ми функцияларының айтарлықтай жақсаруына әкеледі және оның орнына «бұл туралы айтудан сақ болыңыз Ми жасы ғылыми дәлелденген, бұл тек «шабыттандырған» ойын-сауық өнімі екенін білдіретін [Доктор. Рюта Кавашима жұмыс]. «[44]

Сондай-ақ қараңыз

Ескертулер

^ Жапонияда ойын ретінде белгілі Тохоку университеті Болашақ технологияларды зерттеу орталығы профессоры және жетекшісі Рюта Кавашима Ересектерге арналған DS жаттығуларын көбірек үйретіңіз (東北 大学 未来 科学 技術 共同 研究 ン タ ー 川島 隆 太 教授 監 修 も っ と 脳 脳 を 鍛 鍛 え る DS ト の ー ニ ン グ, Tōhōku Daigaku Mirai Kagakugijutsu Kyōdōkenkyū Sentā Kawashima Ryūta Kyōju Kanshū: Ұран Nō o Kitaeru Otona no Dī Esu Torēningu).

Әдебиеттер тізімі

  1. ^ а б c «Жаңа Nintendo DS түсі ми жасына 2 сәйкес келеді». Нинтендо. 2007-08-08. Архивтелген түпнұсқа 2009-01-13. Алынған 2009-01-08.
  2. ^ а б «Бағдарламалық жасақтаманы сатудың ең жақсы сатылымы - Nintendo DS бағдарламалық жасақтамасы». Нинтендо. 2013-03-31. Алынған 2013-04-24.
  3. ^ а б c «Мидың 2 жасында: күніне бірнеше минут ішінде көбірек жаттығулар жасау». Metacritic. Алынған 2009-01-07.
  4. ^ а б Brain Age 2 нұсқаулығы. Нинтендо. 2007-08-20.
  5. ^ Гантаят, Анооп (2005-10-05). «Nintendo жаңа DS ойындарын жариялайды». IGN. Алынған 2009-01-08.
  6. ^ Уэльс, Мэтт (2007-05-16). «Миға жаттығулар 2 Еуропаны пішінге ұрады». IGN. Алынған 2009-01-08.
  7. ^ Колан, Патрик (2007-05-17). «AU ми жаттығуларының жалғасы». IGN. Алынған 2009-01-08.
  8. ^ а б c Харрис, Крейг (2007-05-24). «Brain Age 2 практикалық жұмыс». IGN. Алынған 2009-01-08.
  9. ^ а б Уэльс, Мэтт (2007-06-01). «Ұлыбританияға миды үйрету туралы көбірек қарау». IGN. Алынған 2009-01-08.
  10. ^ а б Бурман, Роб (2007-06-25). «Николь Кидман миын жаттықтырады». IGN. Алынған 2009-01-08.
  11. ^ Колан, Патрик (2007-07-04). «Киртен Перкинстегі Nintendo Австралияның арқандары». IGN. Алынған 2009-01-08.
  12. ^ «Metallic Silver DS Lite келесі аптада сатылады». Nintendo World Report. 2008-09-03. Алынған 2009-01-08.
  13. ^ «Мидың 2 жасында: күніне бірнеше минут ішінде көбірек жаттығулар жасау». GameRankings. Алынған 2009-01-07.
  14. ^ а б Цао, Дженнифер (2007-08-27). «2 ми жасында: күніне бірнеше минуттық жаттығулар (Nintendo DS)». 1UP. Архивтелген түпнұсқа 2011-06-22. Алынған 2009-01-07.
  15. ^ а б Воре, Брайан. «Мидың жасы 2». Ойын ақпаратшысы. Архивтелген түпнұсқа 2009-04-27. Алынған 2009-01-07.
  16. ^ а б «Мидың 2 жасында: күніне бірнеше минут ішінде көбірек жаттығулар жасау». GamePro. 2007-08-23. Архивтелген түпнұсқа 2008-09-14. Алынған 2009-01-07.
  17. ^ а б Желді. «Brain Age 2 - DS шолуы». Ойын төңкерісі. Архивтелген түпнұсқа 2008-07-23. Алынған 2009-01-07.
  18. ^ а б Вилория, Джералд (2007-07-29). «2 ми жасында: күніне бірнеше минуттық жаттығулар (DS)». GameSpy. Архивтелген түпнұсқа 2008-12-25 аралығында. Алынған 2009-01-07.
  19. ^ а б Кнутсон, Майкл (2007-09-07). «Мидың 2 жасында: минуттық жаттығулармен күндізгі шолу». GameZone. Архивтелген түпнұсқа 2008-12-10. Алынған 2009-01-07.
  20. ^ а б Харрис, Крейг (2007-08-20). «Мидың 2 жасында: минуттық жаттығулармен күндізгі шолу». IGN. Архивтелген түпнұсқа 2008-12-23 жж. Алынған 2009-01-07.
  21. ^ а б Кастанеда, Карл (2007-09-05). «Мидың 2 жасында: күніне бірнеше минут ішінде көбірек жаттығулар жасау». Nintendo World Report. Алынған 2009-01-07.
  22. ^ а б Мастрапа, Гус. «Мидың жасы 2». X-Play. Алынған 2009-01-07.
  23. ^ а б Чуа, Валентин (2007-08-21). «Миға көбірек жүгіру». The Straits Times.
  24. ^ «Шығарылымның қысқаша мазмұны». GameSpot. Архивтелген түпнұсқа 2009-12-03. Алынған 2009-01-07.
  25. ^ Ивата, Сатору (2008-10-02). «Nintendo Conference Fall 2008». Нинтендо. Архивтелген түпнұсқа 2009-02-07. Алынған 2009-02-09.
  26. ^ «Айдың DS ойыны: тамыз 2007». IGN. 2007-08-31. Алынған 2009-01-08.
  27. ^ Капика, Джек (2007-09-27). «Бумерлердің миы бағытталған». Глобус және пошта. б. B9.
  28. ^ Доусон, Брет (2007-09-01). «Ақыл-ойы бар адамдар өздерін алдау үшін миды тамақтандырады». Торонто жұлдызы. Алынған 2009-02-03.
  29. ^ «Ең көп сатылатын ойындар». NPD тобы. Тамыз 2007.
  30. ^ «Ең көп сатылатын ойындар». NPD. Қыркүйек 2007.
  31. ^ «Ең көп сатылатын ойындар». NPD. Қазан 2007.
  32. ^ «Ең көп сатылатын ойындар». NPD. Желтоқсан 2007.
  33. ^ «Ең көп сатылатын ойындар». NPD. Ақпан 2008.
  34. ^ «Ең көп сатылатын ойындар». NPD. Тамыз 2008.
  35. ^ «Канададағы ең көп сатылатын ойындар». NPD. Тамыз 2008.
  36. ^ «Үздік сатылатын ойындар». Фамицу. 2005 жылғы қаңтар.
  37. ^ «Үздік сатылатын ойындар». Фамицу. Наурыз 2006.
  38. ^ «Үздік сатылатын ойындар». Медиа жасау. Мамыр 2006.
  39. ^ «ЯПОНИЯ: Famitsu сатылымдары мен рейтингтері». Жиек. 2006-07-21. Архивтелген түпнұсқа 2012-09-04. Алынған 2009-01-08.
  40. ^ «ELSPA Sales Awards: Diamond». Көңіл көтеру және демалыс бағдарламалық жасақтамасын шығарушылар қауымдастығы. Архивтелген түпнұсқа 2009 жылғы 19 мамырда.
  41. ^ Caoili, Eric (26 қараша, 2008). «ELSPA: Wii Fit, Марио Карт Ұлыбританияда гауһар мәртебесіне жету ». Гамасутра. Архивтелген түпнұсқа 2017 жылдың 18 қыркүйегінде.
  42. ^ Булик, Бет Снайдер (2006-04-03). «Nintendo балалар бумерлерінің ақыл-ойына бағытталған». Жарнама жасы. б. 13.
  43. ^ а б Sage, Adam (2009-01-26). «Nintendo ми-жаттықтырушысы» қарындаш пен қағаздан артық емес'". The Times. Лондон. Алынған 2009-02-15.
  44. ^ Лотон, Грэм (2008-01-12). «Ақыл-ой залына бару керек пе?». Жаңа ғалым. Алынған 2009-02-15.

Сыртқы сілтемелер