Far-Play - Far-Play

Far-Play
FAR-Play логотипі, ұсынылған design.png
ӘзірлеушілерfAR-Play командасы
Бастапқы шығарылым2008
Жазылғанphp
ПлатформаiOS, Android
ТүріARG
Веб-сайтfarplay.ualberta.ca

Far-Play (стильдендірілген fAR-Play, бастап толықтырылған шындық ) Бұл бағдарламалық платформа дамыған Альберта университеті жасау үшін орналасуға негізделген, қолданатын аң аулау стиліндегі ойындар жаһандық позициялау жүйесі және ойнатқыштың веб-қосылу мүмкіндіктері смартфон. Әзірлеушілер тобының пікірінше, «біздің ұзақ мерзімді мақсатымыз - ойынға көңілді, сонымен қатар білім беретін AARG-ді іске асыруға қолдау көрсететін жалпы негіз жасау».[1] Ол пайдаланады Layar, an толықтырылған шындық смартфон қосымшасы, QR кодтары ойыншылардың алдын-ала анықталған «түйіндерге» физикалық жақын орналасуын талап ететін ойындарды жеңілдету үшін нақты нақты сайттарда немесе телефонның веб-шолғышында орналасқан. Әзірлеушілер виртуалды қызығушылық нүктесі (vPOI) деп атайтын түйін - бұл кеңістіктегі карта координаттарының жиынтығымен анықталған нүкте; fAR-Play ойнатқышын пайдаланады жаһандық позициялау жүйесі ойнатқыштың смартфонының қызметі - немесе GPS спутниктері оңай бақыланбайтын, жабық ойындар үшін. QR кодтары - олардың берілген түйінге жақын орналасқандығын растау үшін. Ойыншы түйінге жақын болғаннан кейін, Layar-дың әр түрлі кеңейтілген шындық ерекшеліктерін физикалық ойын кеңістігінде қабаттасқан қосымша мазмұн ауқымын көрсету немесе қосымша функционалдылық үшін басқа қосымшаны іске қосу үшін пайдалануға болады.

Дамуы және ерекшеліктері

fAR-Play әлемдегі картаға түсіру құралдары

fAR-Play 2008 жылы Альберта Университетінің студенттер тобының бірлескен жобасы негізінде пайда болды. Информатика және Гуманитарлық ғылымдар бөлімдер. fAR-Play әзірленуде, бірақ бета-нұсқасы сұраныс бойынша тестілеуге қол жетімді. fAR-Play дамуын Альберта университетінің пәнаралық профессорлар және студенттер тобы басқарады. Қазіргі уақытта дамушы топтың құрамына жетекші профессорлар Джеффри Роквелл және Элени Струлия, Әзірлеушілер Люцио Гутиеррес пен Мэттью Делани және сайт жасаушылар Кален Генри мен Гарри Вонг.[2]

Технология

fAR-Play бірқатарға сенеді ашық- және жабық көз қолданушылардың тәжірибесін құру және жақсарту құралдары ретінде веб-технологиялар. Layar ойын мазмұнын ойыншыға жеткізу үшін ұсынылатын клиенттік фронт; ол қол жетімді Android және iOS бұл смартфондардың 91% -дан астамын қамтиды.[3] Layar fAR-Play ойындарын ойнаудың қажеті болмаса да, қосымша шындықтың қосымша функционалдығын ұсынады; Layar-да кіріктірілген QR сканері бар. Белгілі бір ойынның дизайнына байланысты ойыншы оның орнына арнайы QR код сканерін қолдана алады; әзірлеушілер BeeTagg-ге кеңес береді, бірақ кез-келген осындай қосымша болады. Layar немесе QR код сканері - fAR-Play ойынын ойнауға арналған бағдарламалық жасақтаманың максималды талаптары, әр түрлі платформалардағы ойындарды салыстырмалы түрде қарапайым етеді. fAR-Play ойындары ұялы телефонның веб-шолғышында да ойнауға арналған. Сервер жағында fAR-Play қозғалтқышы Apache сервері жүйенің веб-интерфейсін, соның ішінде fAR-Play веб-сайтының мобильді және жұмыс үстелінің нұсқаларын басқаратын және Java - негізделген Демалыс түйіндер базасын басқаруға арналған негіз.

Ерекшеліктер

Жобалауға арналған платформа ретінде AR ойындары, AR ойынының өзінен гөрі, fAR-Play ойындар үшін айқын фигуралар мен өрнектерге аз мүмкіндік береді; оның орнына, бұл элементтер дамыту үшін ойын дизайнеріне немесе ойыншыларға қалдырылады. Алайда, түйіндердің спецификалық емес сипаты, олардың мазмұнды жеткізуге арналған көптеген нұсқалары және ашық дизайн платформасы осы элементтерді кеңінен дамыта алатындай. FAR-Play функционалды түрде кеңістіктегі ерікті нүктелерді және берілген ойнатқыштың оларға жақындығын бақылау құралы болып табылады; одан тыс не істейтіні әзірлеушілер мен ойыншылардың қалауына байланысты. Алайда, fAR-Play веб-сайтында а лидер тақтасы тіркелген пайдаланушының жалпы ұпайларын бақылайтын.[4] Ойыншылар тағайындалды деңгейлер олардың жаңадан бастағандардан - Super Player-ге дейінгі жалпы балына негізделген. Ойыншы профильдері ойнатқыш жақында ұстап алған түйіндерді және кез келгенін көрсетеді жетістіктер ойыншы ұтты. Сонымен қатар, ойыншылар өздерінің шытырман оқиғаларымен, жетістіктерімен және vPOI-ді түсіруімен бөлісе алады Facebook.

Қалай ойнауға болады

Қатысу үшін локативті fAR-Play ойындарының аспектілері, пайдаланушыларда Android немесе iOS болуы керек мобильді құрылғы және сымсыз интернетке қол жеткізу. Ойыншылар fAR-Play ойынына қатыса алады жасырын, немесе fAR-Play есептік жазбасын ашып, оған кіріңіз. Анонимді ойнауды таңдағандар бірнеше ойындардағы жетістіктерін бақылау мүмкіндігінен айырылады.[5] Кіру кезінде ойыншыға қазіргі уақытта ойнауға болатын ойындардың тізімі ұсынылады. Әр ойынға қысқаша сипаттама және ойыншыға қол жетімді әр түрлі «приключения» кіреді. Ойын басталғаннан кейін ойыншының түйіндерді алудың үш түрлі әдісі бар: олар физикалық кеңістіктегі QR сканерлеуі, Layar камерасының виртуалды көрінісі арқылы түйінді ашуы немесе құрылғының сілтемесін алуы мүмкін веб-шолғыш.[6]

QR кодтары және Layar

FAR-Play ойынында қолданылатын QR код.

QR кодтарын тек физикалық код болған кезде түйіндерді түсіру және ойындарды бастау әдісі ретінде пайдалануға болады. QR кодын сканерлеу үшін ойыншылардан QR кодтарын түсіріп, танитын қосымша болуы керек. Егер ойнатқыш орнатылған браузері бар QR сканерлеу қосымшасын пайдаланса, олардан fAR-Play-ге қосымша арқылы кіру қажет болады. Layar QR код сканерін қамтитын, өз қолданушыларына fAR-Play ойындарына қатысуға мүмкіндік беретін толықтырылған шындық қосымшасын жүктеу үшін ақысыз.

Түйіндерді түсіру

Layar ойыншыға ұялы құрылғыдағы түйіндерді көруге мүмкіндік береді, ойнатқышты мақсатына бағыттайды. Бұл қосымшаның көмегімен ойнатқыш ұсынылған карта арқылы мақсатына жете алады Гугл картасы' API немесе олардың камерасын пайдалану арқылы - Layar виртуалды бейнені камера ұсынған нақты әлем сахнасына жабады. Ойнатқыш түйіннің тағайындалған жеріне жақындағанда, салыстырмалы қашықтықты имитациялайтын кезде экрандағы көріністер мөлшері кеңейеді. Егер ойыншы экранда ұсынылған кез-келген түйінді түртсе, оларға сол түйін туралы қосымша ақпарат, оның ішінде түйіннің аты мен қысқаша сипаттамасы беріледі. Түйіндерді «түсіру» батырмасын басу арқылы түсіруге болады.

Браузерлерде ойнату

Ойыншы fAR-Play ойындарын мобильді құрылғының ішінде де ойната алады браузер. Бару арқылы https://archive.is/20131123223038/http://farplay.ualberta.ca/far-play/ мобильді құрылғыда ойыншыларға ойындармен толық өзара әрекеттесуге мүмкіндік беретін толық іске асырылған интерфейс ұсынылады. Ойыншы vPOI-ді «түйіндер» батырмасын басу арқылы шолғыш арқылы түсіре алады. Бұл әр орынға арналған қысқаша сипаттамамен толықтырылған барлық қол жетімді түйіндердің тізімін шығарады. Түйіндердің бірін басу арқылы ойнатқыш экранға vPOI-дің орналасқан жерін, оның терең сипаттамасын және кеңестерін көрсетеді. Беттің жоғарғы жағында ойыншы «БҰЛ ТҮЙІНДІ САҚТА» түймесін түртіп, ойында алға жылжуы мүмкін. Түйінді түсіруге тырысқанда, әзірлеуші ​​түйінмен қиындықты байланыстыруы немесе байланыстырмауы мүмкін. Мысалы, «Зомби менің кампусымды жеп қойды» ойынында ойыншылар түйінді басып алуға тырысқанда, оларға ағымдағы түйінмен байланысты бірнеше сұрақты ұсынады.

Ойын түрлері

Ойыншылар оның ішіндегі барлық түйіндерді басып алғаннан кейін шытырман оқиғаны аяқтайды. fAR-Play екі ойын режимін ұсынады: виртуалды қоқыс аулау кезінде түйіндер белгілі бір тәртіппен түсірілуі керек; виртуалды Treasure Hunt, тапсырыс маңызды емес.

Бар fAR-Play ойындары

Қазіргі уақытта fAR-Play арқылы қол жетімді ойындарға мыналар кіреді:[7]

  • «Жизель»
  • Ойлау орталығы
  • Comics Arts Capture Challenge
  • Эдмонтондағы ізашар
  • Intelliphone Challenge
  • Суға экскурсия
  • Менің кампусымды зомбилер жеп қойды

Әзірлеушілерге арналған

fAR-Play-тің түпкі мақсаты - локативті кеңейтілген шындық ойындарын құру үшін қарапайым, тиімді платформаны ұсыну, бірақ әзірлеушілер құралдары әлі де белсенді дамуда және көпшілікке ашық емес. Қатынау жағдайына қарай берілуі мүмкін, дегенмен әзірлеушілерге арналған нұсқаулық бар.[8] Даму артықшылығы бар пайдаланушылар өздерінің немесе басқалардың ойындарын ойнаудан басқа, жаңа ойындар жасай алады немесе бар ойындарын өңдей алады.

Приключения

FAR-Play көмегімен дамитын ойындар «Приключения» деп аталатын компоненттерге бөлінеді. Әр ойын приключение арқылы алға жылжу үшін ойыншы виртуалды қызығушылық нүктелеріне жетуі керек және оларды ойында vPOI деп атайды. VPOI-ді түсіру үшін ойнатқыш әзірлеуші ​​белгілеген физикалық орынға баруы керек. VPOI түсіру үшін күрделі сұрақты қосу әзірлеушінің таңдауы болып табылады, бірақ бұл міндетті емес. Ойыншы қиын сұраққа қате жауап берген жағдайда ұпайларды шегеруге болады.

Ұпайлар мен жетістіктер

Түйіндердің әрқайсысы ойыншыны ұстап алғаннан кейін ойыншыны алдын-ала белгіленген ұпай санымен марапаттайды. Бұл ұпайлар ойыншының жалпы ұпайларына қосылады. Жасалған приключениялардың әрқайсысы ойыншының алға жылжуына дейін алдын ала белгіленген vPOI санын талап етеді. fAR-Play-ті енгізу мүмкіндігі бар жетістіктер, ол белгілі бір тапсырмаларды орындағаны үшін ойыншыларды қосымша ұпаймен марапаттай алады. Ойындағы жетістіктердің екі жалпы жіктемесі: «Аяқталған оқиғалардың пайызы» және «Ойындардың пайызы».[9]

Жеңу шарттары

Әзірлеуші ​​vPOI-ді белгілі бір тәртіпте аяқтау керек пе, әлде тапсырыс маңызды емес деп шешуі керек. Сонымен қатар, әзірлеуші ​​шытырман оқиғалардың жеңіске жету шарты барлық vPOI-ді немесе олардың тек белгілі бір пайызын түсіруді қажет ететіндігін таңдай алады. Ойын жасаушылар әр vPOI үшін «Ұстау шегін» орната алады, бұл әр түйіннің түсу уақытын шектейді. Бұл жарыстарды ынталандыру үшін пайдаланылуы мүмкін және бәсекеге қабілетті ойын.

Атауы, сипаттамасы және теңшелімі

FAR-Play үшін ойын әзірлеу кезінде сайт қолданушылардан ойын атауын, ойын сипаттамасын және ойын тарихын жіберуді талап етеді. Ойын ішіндегі приключениялардың әрқайсысы атауын және түрін қажет етеді; Қазіргі уақытта Scavenger Hunt - бұл шытырман оқиғалардың жалғыз түрі. Қосымша эстетикалық бейімдеу үшін fAR-Play әзірлеушілерге пайдалануға мүмкіндік береді CSS ойнатқыш интерфейсінің көрінісі мен орналасуын реттеу.

Кеңестер

Әзірлеуші ​​ойын барысында ойыншыларды тәжірибе арқылы жетелеу үшін кеңестер жүйесін қолдана алады. Бұл кеңестер кескін, аудио немесе бейне файл түрінде болуы мүмкін. Ойыншыны өздері үшін жауап табуға ынталандыру үшін ойын ойыншыларға кеңестерді қолданғаны үшін жазалайды, олардың ұпайларын алдын ала белгіленген санға азайтады.

Ескертулер

  1. ^ Гитеррез және басқалар, 2011
  2. ^ fAR-Play.ualberta.ca: Адамдар
  3. ^ Лламас және басқалар, 2013
  4. ^ fAR-Play.ualberta.ca: көшбасшылар тақтасы
  5. ^ «Мұрағатталған көшірме». Архивтелген түпнұсқа 2013-08-28. Алынған 2013-11-16.CS1 maint: тақырып ретінде мұрағатталған көшірме (сілтеме)
  6. ^ FAR-Play ойыншысының нұсқаулығы
  7. ^ fAR-Play.ualberta.ca: ойындар
  8. ^ fAR-Play әзірлеушілерінің нұсқаулығы
  9. ^ fAR-Play әзірлеушілерінің нұсқаулығы

Әдебиеттер тізімі