Маниямен күресу - Fighting Mania - Wikipedia

Маниямен күрес: Солтүстік жұлдыздың жұдырығы
Punch Mania шкафы. PNG
Жапон кабинеті
ӘзірлеушілерКонами
БосатуМаниямен күресу/Punch Mania
  • WW: Наурыз 2000
Punch Mania 2
  • JP: Желтоқсан 2000
Аркадтық жүйеКонами Жүйе 573

Маниямен күрес: Солтүстік жұлдыздың жұдырығы, ретінде Жапонияда шығарылды Punch Mania: Hokuto no Ken (ン チ マ ニ 北斗 の の 拳, Panchi Mania Hokuto no Ken), Бұл бокс манга сериясына негізделген ойын Солтүстік жұлдыздың жұдырығы шығарған Конами жылы 2000 сияқты монеталармен жұмыс жасайтын аркада ойыны.

Шкаф

Аркадалық шкафтың ұзындығы шамамен 6'2 «, ені 34» (құрылғыға қараған кезде) және тереңдігі 4 '. Монитор шкафқа жеткілікті қашықтықта енгізілген, ал шкафтың алдыңғы бөлігінде қызыл түсті алты қызғылт сары, берік штангалар орналасқан. ЖАРЫҚ ДИОДТЫ ИНДИКАТОР олардың ілмектеріне жақын орналасқан шамдар. Жастықшалар шкафтың рецессиясының ішкі қабырғалары бойымен тыныштықта орналасқан, олар мониторды қаптайды. Сондай-ақ, машинаның алдыңғы бөлігінде қалтаға тірелетін екі қара пластиктен жасалған «арнайы қолғаптар» бар, олар әдетте ұрлауды болдырмау үшін аркад шкафына арқанмен немесе шынжырмен байланған. Ойыншы бұл қолғапты ойнау кезінде киюі керек (бірақ қолғапсыз ойнау әдеттегідей, бірақ бұл тырнақтарды тырнап тастауы мүмкін).

Геймплей

Экрандық жау ойнатқышқа шабуыл жасаған кезде, соққы тақтасы ілмегінен тегіс қарқынмен шығады, ал 90 градусқа дейін кеңейтілгенде жарық диоды қызыл болып жанады. Жастықша қысқа уақыт бойы жанып тұрады, содан кейін төсеніш шкафтың ішіне демалу үшін оралады. Жарық диоды жанып тұрған кезде ойнатқыш осы төсенішті ұрып-соғуы керек. Ойыншының соққысының күші ойынға қатысы жоқ, ал ойын ойыншыны қатты ұрмауға, машинаны бұзу қаупін болдырмауға ескертеді. Тек соққыны орындау уақыты маңызды, соққылар нақты уақытпен бірге жартылай беріктікпен берілуі керек.

Толығымен ұзартылған және жарық диодты шамдар жанған кезде алаңды соғу шабуылдың бұғатталуына әкеледі, ал қарсылас қарсы шабуыл түрінде зақым алады. Ерте немесе кеш соққы жасау қарсыластың қимылын тосқауылдауға немесе шабуылдан жеңілдетілген зиян алуға, сонымен қатар қарсыласқа қарсы шабуылдың зиянсыз болуына әкеледі. Толығымен жастықшаның жетіспеуі (алаң ешқашан соққысыз тартылады) ойыншының толық зақымдануына әкеледі. Қарсыластар күрделене түскен кезде - әсіресе, олар өздерінің ерекше жүрістерін қолданғанда - соққылар лақтырылып, төсеніштер тезірек және ретсіз болып шығады, немесе арнайы сақтық шараларын қабылдау қажет болуы мүмкін, мысалы, тек бір алаңға соққы беру басқа жалған жастықшалар пайда болған кезде жанады немесе дәл орналастырылған тәртіпте таңқаларлық жастықшалар пайда болады.

Кәдімгі сияқты ұрыс ойындары, ойыншының жоғарғы бөлігінде құтқару өлшеуіші, ал дұшпанға сонымен бірге нөлге жеткізу керек. Сондай-ақ, екі таңбада бірдей қашықтықтан ұқсас жеті жұлдыз тәрізді технологиялық есептегіш бар Үлкен аю '. Шабуылдар қонған кезде немесе зақымданған кезде жұлдыздар супер калибр бойымен жанып, толған кезде ойын автоматты түрде ойыншыға арналған арнайы жүрісті орындайды. Сондай-ақ, ойын ойыншыға қарсы тұрған жауға сүйене отырып, ойыншыға өзі таңдаған ерекше жүрісті қалай қолдануға болатынын үйретеді. Ойын келесідей Солтүстік жұлдыздың жұдырығы серия, өйткені әрбір жау серияның кейіпкері ғана емес, ойыншы оларды жеңу үшін қолдануы керек аяқталатын қимылдар сериядан да алынған. Ойын ойыншының өнімін олардың қалған өміріне, ептілігіне, даналығына (сиқырына), шеберлігіне және әрлеу қимылдарын (өнерін) қолдана отырып бағалайды.

Ойынның басында ойыншы өз бағытын таңдау керек. Әр курс белгілі бір оқиға доғасындағы қарсыластар жиынтығынан тұрады. Бұл қиындықты орнату ретінде қызмет етеді. Бірінші курс - бұл Кеншироның шебері Рюкен ойыншыға ойын ойнауды үйрететін және уақыт соққыларының ұтымды жерлерін түсіндіретін оқулық. Одан кейінгі курстар оң жаққа қарай жылжып келе жатқан қарсыластарды қатыстырады және мангадағы нақты сюжеттік доғаларға негізделген.

Ойнатылатын кейіпкерлер

  • Кенширо - бастап басты кейіпкер Солтүстік жұлдыздың жұдырығы. Ол 5 және 7 курстардан басқа барлық жолдар үшін ойыншының кейіпкері.
  • Рей - сериядағы Кеншироның одақтасы және бесінші курс кейіпкері. Рейдің іздеуінде бірінші қарсылас шайқасты өліммен аяқтайды. Осы кезде «Өлім жұлдызы Рейдің үстінен құлады». Бұл шайқастан кейін өмірде қандай тіршілік қалады, ол келесі қарсыласқа қарсы басталады және әр шайқастан кейін өмірді қалпына келтірмей, сол жол арқылы өтеді.
  • Раох - Жетінші және соңғы курста ойыншы Кеншироның ойындағы басты қарсыласы Раохтың рөлін ойнайды. Бұл жол Раохтың «Жұдырықтар патшасы» болу үшін билікке келуімен жүреді.

Курстар және қарсыластар

КурсҚиындықОйыншыҚарсыластар
«Хокуто Шинкен негіздері»ТәжірибеКеншироРюкен, Зеид
«Оңтүстік крест»ОңайКеншироЗид, Жүрек, Шин
«Nanto Roku Seiken»ОрташаКеншироКиба патшасы, Рей, Шух, Оңтүстік
«Кен-о, ғасыр жеңімпазы»ОрташаКеншироПолковник, шайтан, күзетші ұйғыр, Кен-о
«Нанто Року Сейкен, әділет жұлдызы»ОрташаРейКен-о, Киба патшасы, Амиба, Юда
«Ғасыр аңызы Мессия»ҚиынКеншироДжаги, Амиба, Токи, Рюга, Раох
«Ғасыр аңызының жеңімпазы»ҚиынРаохТоки, Джюза, Фудох, Кенширо

Аймақтық айырмашылықтар

Олардың арасында бірнеше айырмашылықтар бар Маниямен күресу және Punch Mania.

  • Барлық дауыстық актерлер ағылшын тіліне дубляждалған. Жапондық нұсқада кейбір аниме сериалдарының дауыстық актерлері (атап айтқанда) Акира Камия, Кането Шиозава, Тосио Фурукава және Кенджи Уцуми ) өз кейіпкерлерін репризациялауға оралды, ал басқа кейіпкерлерді жаңа актерлер айтты.
  • Кейіпкер арнайы техниканы орындаған кезде, ол жапон таңбаларында техниканың атын көрсетеді. Шетелдегі нұсқада ол техниканың атауын романизацияланған жапон тілінде, ағылшын тіліндегі аудармасымен бірге көрсетеді. Үшін аударылған атау Нанто (南 斗) стиль ауыспалы сөзбе-сөз мағынасы мен «Оңтүстік жұлдыз» мен техникаға байланысты «оңтүстік жұлдызды» таңдаулы етіп таңдау.
  • Жапондық нұсқада аниме сериясындағы түпнұсқа тақырыптық ән, Ai o Torimodose негізгі ұрыстар кезінде фонда ойнатылады. Шетелдегі нұсқасында ол ойынға арналған жаңа музыкамен ауыстырылды.

Жалғасы

Punch Mania: Hokuto no Ken 2: Gekitō Shura no Kuni Hen (パ ン チ マ ニ ア の 拳 2 激 闘 修羅 の 国 国 編, Panchi Mania Hokuto no Ken Tsū: Gekitō Shura no Kuni Hen, «Асура еліндегі қақтығыс») түпнұсқаның жалғасы болып табылады Маниямен күресу 2000 жылдың желтоқсанында шығарылды. Бастапқы ойынның барлық жеті курсынан басқа, жалғасы манганың кейінгі бөлігіне негізделген бес қосымша жолды қосады ( Hokuto no Ken 2 аниме сериясы), оның ішінде ойыншы Ein байлық аңшысын, сондай-ақ бірнеше жаңа ойын режимдерін басқарады. Сиквел люкс-екі шкафта таратылды, бұл екі ойыншыға бір-біріне қарсы бәсекелі матчтарда немесе компьютерге қарсы кооперативте бір уақытта ойнауға мүмкіндік берді.

Жаңа курстар мен қарсыластар

КурсҚиындықОйыншыҚарсыластар
«Жаңа Хокуто Шинкен мұрасы»ОңайКеншироБалона мен Баск, Гейла, Эйн
«Kenka Kenpō мұрасы»ОңайEinБузори, Бат, Якох
«Императорлық капиталға шабуыл»ОрташаКеншироSolia, Harn Bros., Jakoh, Falco
«Шура патшалығы»ОрташаКеншироАка-шачи, Шура, Альф, Хань
«Нағыз Мессия туралы аңыз»ҚиынКеншироШи, Шачи, Хёх, Кайох

Жаңа ойын режимдері

  • Қақтығыс! Өлім жұлдызы - ойыншы алдыңғы ойыннан мүмкін болатын 24 шайқастың кез келгенін өткізуге және кез-келген тәртіпте ойнауға мүмкіндік алатын жалғыз ойыншы режимі.
  • Қарама-қарсы режим - Екі ойыншының бәсекеге қабілетті режимі, онда екі ойыншы бір-бірімен мүмкін сегіз жауынгердің бірі ретінде кездеседі (Кенширо, Рей, Раох, Мистер Харт, Джаги, Эйн, хан, Фалко және Кайох)
  • Топ режимін белгілеу - Екі ойыншының ынтымақтастық режимі, мұнда екі ойыншы да компьютермен басқарылатын қарсыластар сериясына қарсы күреседі. Қол жетімді командалардан Кенширо мен Рей, Бат пен Эйн немесе Кенширо мен Раох тұрады.

Сондай-ақ қараңыз

Сыртқы сілтемелер