Ghostwire: Токио - Ghostwire: Tokyo - Wikipedia

Ghostwire: Токио
GhostWire Tokyo cover art.jpg
ӘзірлеушілерTango Gameworks
Баспа (лар)Bethesda Softworks
Директор (лар)Кенджи Кимура
ҚозғалтқышРеал емес қозғалтқыш 4[1]
Платформа (лар)
Босату2021
Жанр (лар)Экшн-шытырман оқиға
Режим (дер)Бір ойыншы

Ghostwire: Токио алдағы уақыт экшн-шытырман оқиғалы ойын әзірлеген Tango Gameworks және жариялады Bethesda Softworks үшін PlayStation 5 және Windows. Ойын бүкіл әлемде 2021 жылы шығарылады.[2]

Геймплей

Ghostwire: Токио а-дан ойнатылатын экшн-шытырман оқиғалы бейне ойын бірінші адамның перспективасы. Ойыншы Токионың аруақтары мен рухтарын жеңу үшін әртүрлі психикалық және әдеттен тыс қабілеттерді қолдана алады.[3] Жауынгерлік режиссер Синичиро Хара жекпе-жекті «каратэ сиқырмен кездеседі» деп сипаттады, өйткені ойыншы кейіпкер шабыттанған қол қимылдарын қолданады Кудзи-кири заклинание жасауға арналған ым-ишара. Дұшпан олардың көп бөлігін жоғалтқанда денсаулық, оның ядросы ашылады және ойыншы оны жою үшін өшіру әрекеттерін қолдана алады және рухты өлтіреді.[4]

Сюжет

Токионың барлық дерлік азаматтары жұмбақ түрде жоғалып кетті, ал басқа рухтар (келушілер деп аталады) қалаға басып кірді. Ойыншы кейіпкерінің табиғаттан тыс күштері байқала бастайды. Ойыншы қаланы мазалап жүрген рухтармен күресіп жатқанда, ол киінген топпен кездеседі Хання маскалар, олар Токиодағы таңқаларлық оқиғалардың құпиясын ашуы мүмкін.[5]

Даму

2019 жылдың маусымында, кезінде Bethesda Softworks'с пресс конференция кезінде E3 2019, Синдзи Миками және шығармашылық директоры Икуми Накамура жариялады Ghostwire: Токио, an экшн-шытырман оқиғалы ойын қорқыныш элементтерімен.[6] Кейін Накамура қызметінен кетті Tango Gameworks тоғыз жылдан кейін студияны тастап, 2019 жылдың қыркүйегінде.[7] Айырмашылығы жоқ Ішіндегі зұлымдық бейне ойындар сериясы, Ghostwire а-ның орнына ең алдымен экшн-шытырман оқиғалы ойын өмір сүру сұмдығы ойын, дегенмен, ойын әлі күнге дейін бірнеше қорқынышты тақырыптар мен элементтерді сақтайды. Шиничиро Хара, ол 2016-шы жылдардың жекпе-жегінде жұмыс істеді Ақырет Танго командасына ойынға бағытталған ұрыс қимылдарын жасауға көмектесу үшін қосылды. Оның айтуынша, негізінен Кудзи-кири мен жекпе-жек өнерлерінен шабыт алған ойын жекпе-жегі командаға «ойыншының іс-әрекетіне әлдеқайда көбірек қозғалыс пен жеке тұлға қоюға мүмкіндік берді, өйткені ойыншының қолы - бұл кейіпкердің органикалық кеңейтімі».[4] Ойын шығаруға дайын PlayStation 5 және Windows 2021 жылы.[2]

21 қыркүйек 2020 жылы Bethesda Softworks бас компаниясы, ZeniMax Media және Майкрософт Microsoft корпорациясының ZeniMax пен оның студияларын, соның ішінде Tango Gameworks-ті сатып алу ниеті туралы хабарлады 7,5 миллиард АҚШ долларыбөлігі ретінде студияларды қосады Xbox Game Studios, сату 2021 қаржы жылында аяқталуы керек.[8] Xbox Game Studios жетекшісі Фил Спенсер бұл мәміле әсер етпейтінін айтты Ghostwire: Токио'PlayStation 5-те шығарылған қазіргі жоспарланған платформалық-эксклюзивті және Xbox консоліне келгенге дейін бір жыл ішінде сол жерде қалады.[9]

Әдебиеттер тізімі

  1. ^ Кайсер, Даниэль (20 маусым, 2019). «E3 2019-де әзірлеушілердің шынайы емес жетістіктерін атап өту». Unreal Engine.com. Мұрағатталды түпнұсқадан 2020 жылғы 31 шілдеде. Алынған 1 мамыр, 2020.
  2. ^ а б Уоттс, Стив (11 маусым, 2020). "'Ghostwire: Токио жаңа PS5 трейлерін ашуда ». GameSpot. Мұрағатталды түпнұсқадан 2020 жылғы 18 маусымда. Алынған 13 маусым, 2020.
  3. ^ Тарантола, Эндрю (2020 ж. 11 маусым). «Бетезда өзінің« Ghostwire: Токио »табиғаттан тыс триллерінің геймплейін ашты». Энгаджет. Мұрағатталды түпнұсқадан 2020 жылғы 29 маусымда. Алынған 25 маусым, 2020.
  4. ^ а б Мортон, Лорен (15 маусым, 2020). "'Ghostwire: Токио: біз боқтық экшн-триллер туралы бәрін білеміз «. PC Gamer. Мұрағатталды түпнұсқадан 2020 жылғы 11 ақпанда. Алынған 24 маусым, 2020.
  5. ^ Льюис, Энн (11 маусым, 2020). «Токионы рухтар қоршауында құтқарушы Шинджи Миками мен Tango Gameworks командасының жаңа шытырман оқиғасында құтқарыңыз». PlayStation блогы. Sony Interactive Entertainment. Мұрағатталды түпнұсқадан 2020 жылғы 23 маусымда. Алынған 24 маусым, 2020.
  6. ^ О'Коннор, Элис (10 маусым, 2019). "'Evil within 'студиясы бізді тағы да Ghostwire: Токио'". Тас, қағаз, мылтық. Gamer Network. Мұрағатталды түпнұсқадан 2019 жылғы 11 маусымда. Алынған 31 қаңтар, 2020.
  7. ^ Холл, Чарли (4 қыркүйек, 2019). «E3 2019 жұлдызы өзінің үлкен Bethesda ойынынан 'Ghostwire: Токио'". Көпбұрыш. Vox Media. Мұрағатталды түпнұсқадан 5 қыркүйек 2019 ж. Алынған 31 қаңтар, 2020.
  8. ^ Басс, Дина; Шрайер, Джейсон (2020 жылғы 21 қыркүйек). «Microsoft Xbox-ты күшейту үшін Bethesda-ны 7,5 миллиард долларға сатып алады». Bloomberg жаңалықтары. Мұрағатталды түпнұсқадан 2020 жылғы 21 қыркүйекте. Алынған 21 қыркүйек, 2020.
  9. ^ Олсен, Мэтью (21 қыркүйек, 2020). "'GhostWire: Токио мен Deathloop әлі күнге дейін PS5 эксклюзивтері бойынша уақыт алады, Фил Спенсер растайды «. USGamer. Алынған 21 қыркүйек, 2020.

Сыртқы сілтемелер