Грандия (видео ойын) - Grandia (video game)

Грандия
Grandia coverart.jpg
Еуропалық PlayStation мұқабасы
ӘзірлеушілерОйын өнері
Баспа (лар)
ДизайнерТакеши Мияджи[1]
Композитор (лар)Нориюки Ивадаре
СерияГрандия
Платформа (лар)Sega Saturn, PlayStation, Nintendo қосқышы, Microsoft Windows, PlayStation 4.
БосатуSega Saturn
  • JP: 1997 жылғы 18 желтоқсан
PlayStation
  • JP: 1999 жылғы 24 маусым
  • NA: 26 қазан 1999 ж
  • ЕО: 31 наурыз, 2000
Nintendo қосқышы
  • NA: 16 тамыз 2019
  • ЕО: 16 тамыз 2019
  • JP: TBA
Microsoft Windows
  • NA: 2019 жылғы 15 қазан
  • ЕО: 2019 жылғы 15 қазан
  • JP: TBA
Жанр (лар)Рөлдік ойындар
Режим (дер)Бір ойыншы

Грандия[a] Бұл рөлдік ойын, әзірлеген Ойын өнері және жариялады Ойын-сауық бағдарламалық қамтамасыздандыру үшін Sega Saturn консоль олардың бірінші ойыны Грандия серия. 1997 жылы Жапонияда шыққан ойын ойынға ауыстырылды PlayStation 1999 жылы, ойынның ағылшын тіліндегі нұсқасы Солтүстік Америкадағы платформада келесі қыркүйекте пайда болды Sony Computer Entertainment және Еуропада 2000 ж Ubi Soft. Ойынды компанияның алдыңғы рөлдік жұмысында жұмыс істеген көптеген қызметкерлер шығарды Ай сериясы, оның ішінде продюсер Йоичи Мияги және композитор Нориюки Ивадаре.

Грандия франчайзинг шеңберінде болашақ ойындарға өткізілген және кеңейту дискісін шығарған өзінің жауынгерлік механикасымен ерекшеленеді (Грандия: Сандық мұражай) және бөлу атауы (Грандия: параллель трипперлер ) - екеуі де тек Жапонияда шығарылған. Жаңарту туралы хабарландыру мерекесінде Grandia Online, ретінде әрекет етеді преквел дейін Грандия, ойын Sony-де қайта шығарылды PlayStation Network жүктелетін тақырып ретінде Жапониядағы платформа 2009 жылдың 22 сәуірінде және Солтүстік Америкада 2010 жылдың 25 ақпанында. Ол Еуропада 2010 жылы 10 қарашада қайта шығарылды. Ойынның жоғары ажыратымдылықты ремастері Солтүстік Америка мен Еуропада шығарылды 2019 жылдың 16 тамызында, бірге Grandia II, үшін Nintendo қосқышы; а Windows PC нұсқасы 2019 жылдың 15 қазанында шығарылды.[2] GungHo Интернеттегі ойын-сауық келешекте жапондық рестастрлар шығарылатынын түсіндірді.[3]

GungHo Интернеттегі ойын-сауық Grandia HD Remaster және Grandia II HD Remaster қосулы екенін жариялады PlayStation 4.

Ойын а қиял дамып келе жатқан технологиялар мен барлау әлемі. Джастин есімді жас балаға сиқырлы тас мұра етіп қалдырады, ол оны бүкіл әлем бойынша саяхатқа алып барады, ол көптен бері жоғалып кеткен өркениеттің құпиясын ашады. Жол бойында ол өзінің ізденісіне қосылатын басқа авантюристтермен кездеседі, бұл өткен құпияларды ашуға тырысатын милитаристік Гарлайл күштерінің назарын аударады. Грандия түпнұсқа шығарылымы кезінде айтарлықтай оң сыни жауап алды және жапон журналының оқырмандары дауыс берді Фамицу 2006 жылғы сауалнамадағы барлық уақыттағы 73-ші ең ұлы ойын ретінде.[4]

Геймплей

Grandia's орталар үшөлшемді карталар түрінде бейнеленген, кейіпкерлер 2-өлшемді анимациямен бейнеленген нүктелік карта шприттер.[5] Камера толығымен айналмалы және тарапты an бұрыштық үшінші тұлға перспектива; жасырын заттарды немесе өту жолдарын көру үшін камераны айналдыру қажет.[6]

Грандия вахталық партия тізімін ұсынады. The статистика партияның әрбір мүшесінің жаңасын алған сайын көбейеді деңгей жауларын жеңу және табу арқылы тәжірибе нүктелері. Кейіпкерлер жаңа қабілеттерді қару-жарақ пен сиқырды бірнеше рет қолдану арқылы игереді. Белгілі бір қару-жарақ / сиқырлы сиқыр бірнеше рет шайқаста қолданылғаннан кейін, оның шеберлік деңгейі көтеріледі.[7] Қару түрлі сыныптарға бөлінеді, соның ішінде қылыштар, сойылдар, осьтер, қамшылар және пышақтар. Әр партия мүшесінің ықтимал қабілеттері ойынның негізгі мәзіріндегі Skill экранында, сондай-ақ оларды үйрену үшін орындалуы керек Skill талаптарында көрсетілген.[6] Ойын ойыншыларды мезгіл-мезгіл қару-жарақ арасында ауысуға шақырады. Қару немесе сиқырлы элемент деңгейге көтерілгенде, бұл сипатқа тұрақты статикалық нүктелер де қосылады. Мысалы, кейіпкердің су шеберлігі деңгейлері көтерілгенде, олар +1 МП және +2 МП алады.

Құбыжықтар Грандия алаңда көрінеді және мереке жақындағанша мақсатсыз қыдырады. Құбыжық партия мүшесіне тигеннен кейін шайқас басталады. Егер ойыншы жауды жасырып, артқы жағынан байланыс орната білсе, олар алдын-ала соққы алады және алдымен шабуылдайды. Сол сияқты, егер партияның мүшесіне жау арттан тиетін болса, олар бірінші соққыны алады.[7] Жауынгерлік үшінші жақтың көрінісі арқылы көрсетіледі. Экранның төменгі оң жақ бұрышындағы IP жолағында белгішелер қатары пайда болады, олар экрандағы барлық партия мүшелері мен жауларын бейнелейді. Белгі IP жолағының ортаңғы нүктесіне ауысқанда, бұл таңба келесі әрекетті таңдай алады. IP жолағы сонымен қатар дұшпандар шабуыл жасайтын уақытты көрсетеді; егер қарсылас шабуылға дайындалып жатқан кезеңде тарап соққы бере алса, бұл қарсыластың шабуылы жойылады.[6][8]

Сюжет

Кейіпкерлер

Кеңейтілген құрамы Грандия, оның ішінде басты және қосалқы кейіпкерлер.

Оқиға Джастиннің айналасында (ジ ャ ス テ ィ ン, Жасутин), Пармнан келетін авантюрист. Ол анасы Лиллимен бірге тұрады (リ リ ィ, Рири), өздерінің отбасылық мейрамханасының жоғарғы қабатындағы үйінде. Джастиннің әкесі бірнеше жыл бұрын приключениямен жоғалып кетті, ал анасы оның күйеуінің ізін жалғастыруға тырысамын деп алаңдайды, бірақ Джастин, романтизм, «Әлемнің ақыры» - жаңадан ашылған континентте табылған еңсерілмейтін тас қабырға - шытырман оқиғалар дәуіріндегі кітапты жауып тастады деген жалпы түсінікке қарамастан, әлемнің әлі де кескінделмеген бөліктері бар деп талап етеді. Басқа кейіпкерлерге Сью кіреді (ス ー, ), Джастинге суррогат әпке ретінде әрекет ететін өз қаласындағы досы; Фена (フ ィ ー ナ, Фин), тәжірибелі авантюрист және Джастиннің кумирі; Гэдвин (ガ ド イ ン, Гадоин), қылыштасу жолында Джастинге тәлім беретін батыл рыцарь; Рэп (ラ ッ プ, Раппу), Кафу ауылының тәрбиесіз жастары; Милда (ミ ル ダ, Мируда), өзінің ұшпа табиғатына қарамастан, тәтті жағы бар, әсіресе күйеуі үшін; Гидо (ギ ド, Гидо), саяхатшы және қоян тәрізді, могай деп аталатын рудың көсемі; және Лите (リ エ ー テ, Riēte), Джастинмен Sult Ruins ішіндегі байланыс жасайтын жұмбақ әйел. Ол ежелгі ғарыш станциясында тұрады және ежелгі өркениеттің тірі дерекқоры ретінде қызмет етеді.

Ойынның басты антагонисті - генерал Баал (バ ー ル, Бару), Garlyle күштерінің есептеу көшбасшысы. Тек қирандыларды қазуға қатысқан көрінгенімен қайырымдылық себептері, оның өзінің күн тәртібі бар. Оның ұлы және командирі - полковник Муллен (ミ ュ ー レ ン, Myūren), қарамағындағыларға ұнайтын тактик. Оның жанында оның адъютант, Лин (リ ー ン, Rīn), белгісіз себептермен әскери қызметте ерекше орын алған жас сарбаз. Нана (ナ ナ), Саки (サ キ), және Mio (ミ オ) әрқайсысына өз эскадрильялары тағайындалған үш әйел командир. Барлық күш-жігерлеріне қарамастан, олар маңызды тапсырмаларды жиі орындайды, әсіресе Джастин қатысса. Олардың әрқайсысы полковник Мулленге деген сүйіспеншілігін сезінеді және соның салдарынан Линге деген қызғаныштарын көрсетеді.

Оқиға

Грандия бұл технологиялық дамудың дәуірінде қоғамдар өркендейтін қиял әлеміндегі жиынтық[5] ежелгі Анджелудың күйреуінен кейін (エ ン ジ ュ ー ル, Энджу, («Enjule»)) ғасырлар бұрын өркениет. Милитаристік Garlyle күштерінің жетекшісі генерал Баал, оның ұлы полковник Мулленмен (Муррен) және Мюлленнің сүйіспеншілігімен лейтенант Лиенмен бірге ежелгі адамдардың қазынасы сақталған археологиялық орынға барады. Джастин, приключенияға құмар жас бала, қазба орнының сыртында орналасқан Парм портында тұрады, тергеу үшін досы Сьюмен бірге сол жерге барады, сонымен бірге Джастиннің жоғалып кеткен әкесі Рухтан қалған артефакт туралы белгілер жинайды. Тас. Гарлайл сарбаздарының арасынан қираған үйірмелерге өтіп бара жатып, Джастин Лите есімді әйелдің бейнесін көрсететін голографиялық құрал табады, ол оның тасының зор күшке ие екенін және ол Алентті іздеу үшін алысқа шығысқа кетуі керек екенін айтады. (ア レ ン ト, Аренто), ежелгі білім қаласы, оның шынайы әлеуетін білу. Үйге оралғанда Джастин анасынан аулақ болып, келесі күні ерте мұхиттың арғы жағындағы Жаңа әлемге бет алған кемеге отыру үшін доктарға жасырынып, әкесі сияқты керемет авантюрист боламын деп уәде берді.

Кеменің бортында Джастин Сьюдің тұрып қалғанын анықтайды және Феена есімді тағы бір жас авантюристпен кездеседі, ол екеуімен бірге кемені тұманда пайда болатын пұшпақ кемеден құтқарады. Ұзақ сапардан кейін олар Жаңа Парм қаласына Феенаны авантюристтер қоғамының президенті ұрлап әкету үшін ғана келеді, ол оны өзінің әйелі етіп алғысы келеді. Оны ұрлап, үшеуі жақын маңдағы қирандыға барады, сонда олар Литпен тағы бір рет кездеседі, олар Аленттің жаңа әлемде «Әлемнің ақыры» деп аталатын континентті қамтитын қабырғаның арғы жағында орналасқанын айтады. Garlyle күштері үшеуін алысқа бара жатқанда ұстап алып, Джастиннен ежелгі техниканы қирандылар ішінде басқара алатындығына күмән келтіреді. Әскери пойызға мініп алып, үшеуі үлкен қабырғаның етегіндегі ауылға барады, онда Лин Фенаның көптен бері жоғалтқан қарындасы екендігі анықталды. Сапарды жалғастыруға бел буған топ қабырғаға көтеріліп, жол бойында лагерьлер құрып, ақыр соңында шыңға жетпей, екінші жағынан материктің қалған бөлігіне қол жеткізе алады.

Орманнан өтіп бара жатып, үшеуі Гадвинмен кездеседі, ол Джастиннің әлеуетін көретін және үшеуін ежелгі егіз мұнараларға алып баратын Льетамен тағы да байланысқа түсетін жануар және тәжірибелі рыцарь. Гарлайл күштері тағы бір рет ұстап алғаннан кейін, олар қашып кетеді, тек Сью басқа ауылдың жанында ауырып қалады. Қауіпсіздігінен қорыққан Джастин телепортация шарын алады және Сьюдің оны Пармға оралу үшін қолдануына мүмкіндік береді және Гадвин мен Фиенамен бірге материктің шекарасында және тағы бір мұхитта жалғасады. Содан кейін Джастин Гадвинді дуэльде жеңеді, соңғысы партиядан кетер алдында Джастин мен Фиенаның қайығына ие болуына мүмкіндік береді. Гадвиннің кемесін басқа аралға апарған Джастин мен Фиена бір-біріне деген сезімдерін білдіре бастайды. Жыртқыш жануарлар ауылының сыртындағы жағажайға қонған екеуі Раппты кездестіреді, олар олардан қара энергияны шығаратын және жерді тасқа айналдыратын жақын мұнараны жоюға көмектесуін сұрайды. Garlyle күштері басқаратын мұнараны тауып, топ жануарлармен бірге Милдамен кездеседі және оған сыбайластықтың көзін жоюға қосылады, ол «Гая» деп аталатын өсімдік тәрізді тіршілік иесі болып шығады. Garlyle зерттеушілері генерал Баалдың бұйрығымен өсірілген. Тіршілікті жойып, оның тұқымдарының үлгісін алғаннан кейін Джастин оларды ұрлап әкететін Линге тап болады. Алентті іздеу үшін алға жылжып бара жатқан партия Гуидо есімді саяхатшыны кездестіреді, ол оларды өзінің туған қаласына апарады, ол өзінің жас түріне қарамастан бастық рөлін атқарады және оларға көптеген қирандыларға қол жеткізуге мүмкіндік береді. Дәл осы жерде Фиена қиыншылық кезінде қанат түрінде көрінетін туа біткен сиқыр күштерін ашады және Джастиннің Рух тасымен бірге Гарлайл сарбаздарына басып кіріп, Баалдың флагманы Грандурға мінеді. Баал оған тасты қолдана отырып, әлемді жаулап алу және оны өз дизайны бойынша қайта құру үшін толық қуатты Гайаны тірілтуге ниетті екенін айтады. Джастин, Рапп және Гвидо Ұлыға мініп, Баалмен бетпе-бет келмес бұрын Гарлайл әскерлерін бортқа отырғызады. Кездейсоқ іске қосылатын өзін-өзі жою механизмі салдарынан кеме құлдырай бастайды, Гвидо мен Рапп Джастиннен бөлініп, оны Баалмен жалғыз қалдырады. Генерал Джастинді Фиенаға қоқан-лоққы жасау арқылы Рух Тасты тапсыруға мәжбүр етеді, бірақ Баал оны қалай болса да кепілге алады. Джастин сондықтан Баалмен күресуге мәжбүр болады, бірақ шайқас кезінде ессіз адамның Гаямен қосылып кеткенін біледі. Ол Джастинді жанып жатқан кемеден құлатады, бірақ Фиена Баалдан арылып, Джастиннің соңына түседі. Кейіннен салтанат ауада ыдырайды, шамасы, Баал мен Рух Тасты өзімен бірге ала кетеді.

Біріккеннен кейін партия ақыры Алентке жетеді. Мұнда Джастин Литемен жеке кездеседі, ол оған оның тасының іс жүзінде Анкару дәуірінде өмір сүрген қуатты сиқыршылар нәсілінен, икариялықтар жасаған ежелгі жәдігер екенін және сол кезде өмір сүрген адамдарға сыйлық болғанын ашады. өркендеуді қалағанындай қолданыңыз, бірақ олар қара тілектермен бүлінгенде, оның орнына әлемді құртып жібере алатын Гайя дүниеге келді. Икариялықтар өздерін ғаламшарды және адамзатты құтқару үшін құрбан етті және Гайяны қайта тірілту керек болғанда, олардың екеуі әлемде туады деген сиқырды қабылдады, тағдырдың жазуымен шексіз циклде келесі жаңғыруға дейін әлемді құтқару үшін өздерін құрбан етуге арналды. Феена мен Лин - икариялықтардың қазіргі қайта тірілу екенін түсініп, Джастин оларды Гаямен біріктірілген Баалдан құтқару үшін жолға шығады, ол қазір оның әскерлері арасында, оның ішінде ұлы Мулленде де қарсылыққа тап болды. Гайя бүкіл Garlyle армиясы үшін матчтан гөрі көп нәрсені дәлелдей отырып, Лин өзінің тағдырына келіседі және қорғанысын төмендету үшін өзін құрбан етеді. Маллен Феенадан Гайяны бітіруді өтінгенімен, Джастин бұл мәселені құрбандықпен шешуге болмайды, өйткені Гайя кейінірек жанданады. Осылайша, циклды аяқтау үшін Гаяны тікелей жеңу керек. Гайя әскерлерді жеңіп, бүкіл әлемдегі сыбайлас жемқорлықты таратқанымен, Джастин достарының көмегімен зұлымдыққа қарсы тұру үшін батылдықты қорыта алады және Гаяның жерасты жүрегіне оны және Рух Тасты біржолата жою үшін барады. барлық. Гайя біржола жеңіліп, әлем жаңа бейбітшілік дәуірін бастан кешуде. Лиен Гайаның жойылуымен бірге қалпына келтірілді. Он жылдан кейін эпилогта қазір жасөспірім Сью Джастин мен Фиенамен бірге он шақты жыл шытырман оқиғадан кейін үйге келген балаларды сүйреп алып келеді (бірақ мазақтағанда үлкен Джастин мен Фиена көрінбейді).

Даму

Грандия әзірлеген Ойын өнері компанияның бұрынғы рөлдік бейне ойын атағы шыққаннан кейін басталатын екі жылдан астам уақыт ішінде, Ай: Мәңгілік көк үшін Sega Mega-CD.[9] Продюсер Йоичи Мияджи мен режиссерлер басқаратын жоба Такеши Мияджи және Toshiaki Hontani, бастапқыда Mega-CD жүйесіне арналған, бірақ ауыстырылды Сатурн дамудың басында Sega платформасынан бас тартуына байланысты. Game Arts өкілінің айтуынша, Грандия компанияның «тұтынушыларға нарық тенденцияларын ұстануға емес, жақсы ойындармен қамтамасыз етуге» бағытталған күш-жігерінің бір бөлігі ретінде құрылды, оның орнына ең алдымен олардың қолданыстағы фан-базасына сәйкес келетін қызықты әңгімелер ұсынатын өнім жасауды жөн көрді.[10] Сатурн нұсқасы 1997 жылы 25 желтоқсан мен 30 қараша аралығында ойынға алдын-ала тапсырыс бергендер үшін арнайы Limited Edition-мен бірге тек Жапонияда шығарылды,[11] оған бүктелген мата картасы енгізілген Грандия әлем, сонымен қатар мини радиодрама ойынның дауысты көріністерін көрсететін диск.[12] 1998 жылдың қарашасында, Грандия ретінде Жапонияда қайта шығарылды Grandia Memorial пакеті, онда жаңа нұсқаулық буклеті және төмен сатылым бағасы ұсынылған.[13] Америка Сега өз жүйесінде Солтүстік Американың көрермендеріне ойынның ағылшын нұсқасын ұсынуды жоспарламағандарын айтты,[14] бұл рөлдік ойындар жанкүйерлерінен шыққан онлайн петицияға шақырды LunarNET компанияны тұтынушылардың қызығушылығы туралы ескертуге арналған.[15] Бірнеше күнде бірнеше жүз қол жинауға, сондай-ақ ойын веб-сайтының жарнамасына қарамастан GameSpot, Сатурн нұсқасы халықаралық деңгейде ешқашан шыққан емес.[16] Телеком анимациялық фильмі, AIC, Гонцо, Өндіріс I.G, және Studio Junio ​​екеуі де анимациялық қолдау және CG қолдауы бола отырып, ойынды жандандыруға көмектесті.

1999 жылы наурызда Game Art-тың жапондық баспагері ESP бағдарламалық жасақтамасы көрсетілді а PlayStation нұсқасы Грандия сол жылы Токиодағы ойын-шоу экспо, ойын Солтүстік Америкада алғаш рет ағылшын тілінде шығарылатынын растаумен бірге Sony Computer Entertainment America.[7] Жұмыс дизайны, бұған дейін Game Arts-пен бірге оларды әкелу бойынша жұмыс істеген Ай аймақтағы ойындар ойынды жариялауға қызығушылық білдірді, бірақ сайып келгенде өз құқықтарын қамтамасыз ете алмады.[17] PlayStation нұсқасының жаңа мүмкіндіктері жүйені қолдаумен қамтылды DualShock аналогтық басқару таяқшалары және діріл функциясы, сонымен қатар тек Sony компаниясының жапондықтарымен үйлесімділік PocketStation перифериялық, бұл ойыншыларға ойынға арналған деректерді арнайы шағын ойында пайдалану үшін портативті құрылғыға жүктеуге мүмкіндік береді.[18] Компания ойынды 1998 жылы PlayStation-қа жеткізуге қызығушылық танытқанымен, техникалық ақаулар бастапқыда жүйеге атау беруге жол бермеді.[19] Game Arts кейінірек сәл жеңіліспен ойынды босата алды кадр жылдамдығы және келесі маусымда видео эффекттердің шекті төмендеуі.[20] Солтүстік Американдық нұсқасын Sony компаниясы 1999 жылы жазғы шығарылым ретінде жариялады Электрондық ойын-сауық көрмесі жылы Лос-Анджелес, бірақ келесі қазанға қарай ығыстырылды.[21] Грандия кейін 2000 жылы Еуропадағы PlayStation үшін шығарылды Ubisoft.[22]

Он жылдан кейін Грандия'Ойын өнері PlayStation-да, 2009 жылдың сәуір айында Sony-да жүктелетін тақырып ретінде шығарылатынын жариялады PlayStation Network Жапониядағы компанияның ұзақ уақыт бойы дамымай келе жатқандығына байланысты қызмет Grandia Online жоба.[23]

Аудио

Арналған музыка Грандия жазылған Нориюки Ивадаре, бұрын Game Art-пен композитор ретінде жұмыс істеген Ай сериясы Sega CD-де.[24] Ивадаре компаниямен қарым-қатынасына байланысты музыканы жазуға шақырылды және ол жұмыс істейді деп сендіреді Грандия «менің мансабымдағы бұрылыс» болды,[25] және музыка жасау процесін «өте қызықты» деп сипаттады.[26] Грандия'дыбыс тобы ойынның фондық тақырыптарын құру үшін сол кездегі жаңа технологияларды қолданды,[26] ойынның негізгі тақырыбы «Грандия тақырыбы» кірді, оны ойынға арналған иллюстрацияны қарағаннан кейін бір түнде Ивадаре құрастырды.[25] Музыка жазылған Skywalker дыбысы продюсер Том Мейерспен.[27] Музыкадан басқа, ойын шайқастар кезінде және белгілі бір оқиға сахналарында дауыстық актерлік шеберлікті ұсынады, жапондық нұсқада бірнеше аниме және Видео ойын ардагер актерлер. Ағылшын тіліндегі нұсқадағы басты кейіпкерлердің екеуі Джастин мен Гадвин ресми түрде аккредиттелмеген күйде қалды.[24] Жапон рок-тобының «Бұл аяқталды» L'Arc-en-Ciel, топтың 1999 жылғы альбомынан Рэй, PlayStation-да қайта шыққан кезде ойынның ресми коммерциялық тақырыптық әні ретінде қолданылды.[28]

1997 жылы желтоқсанда Жапонияда ойыннан таңдалған музыкалық тректер шығарылды Grandia Original Soundtrack King Records-тың оларды құрастыру үшін қолданылатын аспаптар үлгісіне сәйкес «Оркестр жағы» және «Синтез жағы» деген екі диск бойынша ұйымдастырды.[29] Кейінгі альбом, Grandia Original Soundtrack II, алдыңғы альбомда көрсетілмеген тағы екі музыкалық дискілерді қамтитын 1998 жылдың маусымында қол жетімді болды.[30] Бір жылдан кейін, 1999 жылдың маусымында, жинақ деп аталатын жинақ Грандияның үздігі Ивадаренің ойыннан сүйікті музыкасын, оның ішінде бұрын-соңды жарық көрмеген «Паване» әнін қамтитын Twofive Records шығарды.[31] Iwadare сонымен бірге арнайы реттелген альбом шығарды Желдеткіш: Grandia Arrange нұсқасы,[32] «желдету" (IPA:[vɑ̃]) болу Француз Ивадаре «салқын жағымды желдің бейнесін алып жүретіндіктен» таңдаған «жел» сөзі.[26] Альбом 1998 жылы ақпанда King Records шығарды және 12 реттелген тректерді қамтыды, оларды Ивадаре «адамдар жексенбі күні таңертең бос уақытта тыңдайтын альбом» етіп жасады.[26]

Қабылдау

Сатурн нұсқасы

Қабылдау (Сатурн)
Жиынтық ұпайлар
АгрегаторГол
GameRankings87%[33]
MobyRank91%[34]
Ұпайларды қарап шығу
БасылымГол
Фамицу32/40[35]
GameSpot93%[36]
Келесі ұрпақ4/5 жұлдыз[37]
Консольдер +94%[38]
RPGamer5/5[39]
RPGFan95%[40]
Сатурн желдеткіші9/10[41]
Sega Saturn журналы9/10[42]

Грандия Жапонияда өзінің алғашқы шығарылымы кезінде әмбебап қошеметке ие болды, екеуінен 10-нан 9-ын жинады Sega Saturn журналы[42] және Сатурн желдеткіші,[41] сонымен қатар 10-дан 8,75 Апталық теледидар ойыншысы.[43] Апта сайынғы Фамицу ойынға 40-тан 32-сін беріп, редактор таңдаған Алтын жүлдеге ие болды.[35] Жапониядан тыс босатылмағанына қарамастан, GameSpot Сатурн нұсқасын 1998 ж. импортқа шолу жасағанда, Grandia «жеңеді» деп мәлімдеді Final Fantasy VII барлық маңызды тәсілдермен «ойынның« ұзағырақ болғанын, кейіпкерлердің тартымды құрамымен ғана емес, сонымен қатар көптеген артық RPG-дің осы ерекшеліктеріне байланысты тыныштықтардың жоқтығын »қосып, ойын редактордың таңдауы марапатын берді .[36] АҚШ-тың ресми PlayStation журналы ойынды «Sega's Saturn консолі үшін ең жақсы RPG» деп атады.[19] Ойын 1997 жылы «Excellence Award» -ке ие болды CESA Japan Game Awards екінші орынға ие жылдың ойыны.[44][45]

Келесі ұрпақ Ойынның Сатурн нұсқасын қарап шығып, оны бес жұлдыздың төрт жұлдызына бағалап, «Grandia 's дизайны мен инновациясы болашақ биттегі 32 биттік және одан кейінгі буындар үшін бағдар болады ».[37]

Ол бірінші аптасында 181,219 дана сатты және Жапонияда 344,554 дана сатыла бастайды, бұл жүйеде аймақтағы ең көп сатылатын 15-ші ойын және 1997 ж. Сатурн бойынша елдің төртінші сатылымы болды.[46] Сонымен қатар, ойынның солтүстік американдық импорты сол кездегі басқа жанрдағы көптеген ойындарға қарағанда жоғары болды, өйткені оның шетелдерде қабылдауы және платформадағы ағылшын тіліндегі шығарылымының күші жойылды.[6][19] 2006 жылы оқырмандар Фамицу Сатурн нұсқасын 73-ші дауыс берді барлық уақыттағы ең ұлы ойын Журналдың барлық уақыттағы ең сүйікті 100 ойынының ерекшелігі кезінде.[4]

PlayStation нұсқасы

Қабылдау (PlayStation)
Жиынтық ұпайлар
АгрегаторГол
GameRankings86%[47]
Metacritic89/100[48]
Ұпайларды қарап шығу
БасылымГол
EGM9/10[49]
Фамицу32/40[50]
Ойын ақпаратшысы21.75/30[51]
GamePro4.5/5[52]
GameRevolutionA-[53]
GameSpot9.2/10[6]
IGN9/10[54]
Келесі ұрпақ4/5 жұлдыз[55]
OPM (АҚШ)4.5/5[56]
Электр ойын алаңы9/10[57]
Ойын жасыA-[58]
PlayStation әлемі9/10[59]
RPGamer9.5/10[60]
RPGFan100%[61]
Видео Ойындары92%[62]

-Ның PlayStation нұсқасы Грандия Жапониядағы сатылымнан төмен болып, алғашқы үш аптада шамамен 97460 дана сатылғанымен, Сатурн шығарылымына ұқсас позитивті қабылдауға ие болды.[63] Ол 86% жиынтық балл алды GameRankings[47] және 89/100 Metacritic.[48] АҚШ-тың ресми PlayStation журналы оны «1999 жылы ойнау керек 25 ойынның» бірі деп атады, тақырыптың түрлі-түсті презентациясы мен «инновациялық шайқас жүйесі» мен «әсем кейіпкерлерді дамыту жүйесін» мадақтады, дегенмен ойынның ағылшынша дауысы «депрессияны ыңғайсыз» деп тапты.[19] GameSpot тағы бір рет салыстырылды Грандия дейін Алаң танымал Соңғы қиял сериясы, деп атайды «әрбір аздап қажет Final Fantasy VIII, әртүрлі тәсілдермен «оның дыбыстық сапасына назар аударуды« көрнекі түрде толық және егжей-тегжейлі », бірақ ойынның аудармасында және« бүгінгі стандарттармен ақталмайтын »деп жарияланған дауыстық жұмыста ақауларды табу.[6]

GamePro Журнал ойынның PlayStation-қа екі жылдық ауысу кезеңінде ескіргенін сезді, бірақ ойын презентациясы әлі күнге дейін «таңғажайып егжей-тегжейлі және жақсы жасалған».[52] Басылым ойынның музыкасын оның негізгі құлдырауы деп атайды, оны «қайталанатын және тітіркендіргіш және дыбыс деңгейін басқаруға жетеді» деп атайды, сондай-ақ жаудың монстртары туралы ойынның қалған бөлігімен салыстырғанда салыстырмалы түрде төмен детальдар. сайып келгенде, «Грандияның жұмбақтары, керемет орындары мен маңызды оқиғалары оның кішігірім кемшіліктерін өтемейді» деп ойлады.[52] IGN, керісінше, ойын музыкасын «жақсы» деп тапты, дегенмен «тым қарапайым тондары мен тақырыптарын» кейбіреулер үшін сөндіргіш деп тапты, бірақ «егер сіз итермесеңіз, ойынды қысқа сатқан болар едіңіз» арқылы ойынды қорытындылап көріңіз. «[54] «2000 жылы IGN рейтингке ие болар еді Грандия Барлық уақыттағы ең үздік 25 PlayStation ойындарының тізімінде 17-ші орын, оны «Game Arts 'magnum opus және, мүмкін, олардың ең маңызды тарихи жобасы» деп атайды.[64] Eurogamer 2007 жылғы ретроспективада ойынды «фантастикалық» деп атады және «тақырыпты« соңғы кездері бірнеше басқа ойындар бақталас болған өте жағымды шайқас жүйесін »мақтады.[22]

Франческа Рейес ойынның PlayStation нұсқасын қарап шықты Келесі ұрпақ, оны бес жұлдыздан төрт жұлдыз деп бағалады және «жеңіл, бірақ керемет қатысатын, Грандия күтуге тұрарлық екенін дәлелдейді ».[55]

Грандия: Сандық мұражай

Грандия: Сандық мұражай
Grandia - Digital Museum Coverart.png
ӘзірлеушілерОйын өнері
Баспа (лар)ESP бағдарламалық жасақтамасы
ДизайнерТакеши Мияджи  Мұны Wikidata-да өңде
Композитор (лар)Нориюки Ивадаре
СерияГрандия
Платформа (лар)Sega Saturn
Босату
  • JP: 28 мамыр, 1998 ж[65]
Жанр (лар)RPG
Режим (дер)Бір ойыншы

Грандия: Сандық мұражай (グ ラ ン デ ィ ア デ ジ タ ル ル ミ ュ ー ジ ジ ア ム ~, Гурандия Дежитару Мюзияму) кеңейту болып табылады Грандия, әзірлеген Ойын өнері және жариялады ESP бағдарламалық жасақтамасы үшін Sega Saturn. 1998 жылы мамырда тек Жапонияда шығарылған бұл ойын кейіпкерлердің графикасын, текстурасын және музыканы тікелей өзінен бұрын көтерілген. Ойыншылар сонымен бірге деректерді ядро ​​арасында ауыстыра алады Грандия диск және Сандық музей Сатурнға жад картасы.

Ойын оқиғасы түпнұсқадағы оқиғалардан кейін біраз уақыттан кейін жасалады Грандиябасты кейіпкерлері Джастин, Фиена және Сью сиқыршы Лите жасаған үлкен мұражайға бірінші ойын кезінде өздерінің приключенияларын сыйлау үшін жеткізілді. Экспонаттардың көпшілігі жоғалып кеткен кезде, Лите өзінің сиқырымен үш-төрт бөлек зынданды тасымалдау үшін пайдаланады, олардың әрқайсысы алдыңғы сапарларының қалдықтарын тауып, оларды өз орнына қалпына келтіреді. Ойыншылар ойын барысында алға жылжып бара жатқанда, мұражайда музыкалық файлдар, өнер туындылары және кинофильмдер бар бонустық материал ашылмайды Грандия, сонымен қатар мини ойындар.

Геймплей

Музейдің өзі

Төрт зынданда келесі экспонаттар бар:

  • Көркем шығармалар мен сюжеттік тақталар - Сирек кездесетін бірнеше өнер туындылары және сюжетті тақталар. Әрқайсысында көруге болатын шағын жинақ бар.
  • Кейіпкерлердің портреттері - кейіпкер сөйлеген сайын пайда болатын кейіпкерлер портреттері.
  • Дыбыс театры - немесе дыбыс жиынтығы радио пьесалар Grandia актерлерінің қатысуымен.
  • Grandia 1 құтқарады - Ойнатқышқа мүмкіндік береді жүктеу үнемдеу файл толық Grandia 1 ойынында пайдалану үшін.
  • Bestiary - барлық құбыжықтар мен олардың сипаттамалары туралы кітапхана.
  • Аркадалық ойын - шағын ойындары бар аркада. Соның ішінде бейсбол, садақ ату, an тамақтану бәсекелестігі, және мәтінге негізделген ойын.

Қабылдау

Грандия: Сандық мұражай Жапонияда басталған кезде аптаның ең көп сатылған бесінші ойыны ретінде дебют жасады және бірінші айда шамамен 32 226 дана сатылымға шығады.[66]

HD Remaster шығарылымы

Grandia HD Remaster for PC 2019 жылдың 15 қазанында шығарылды. Ремастерленген ойын түпнұсқа PlayStation кодын қолданды, бірақ ойынның нақты нұсқасын жасау үшін Sega Saturn нұсқасындағы мәліметтермен және эффекттермен біріктірілді.[67] Ремастерленген ойын UI / sprites / текстуралық өнерге арналған жақсартылған бөлшектерді, визуалды түрде жақсартылған кинематографиялық бейнелерді, кең экранды қолдауды және теңшелетін шешімдерді (тек компьютерде), бу сауда карталарын / бу жетістіктері (тек компьютерде), жапон және ағылшын аудио және жаңа тілді қолдауды ұсынады. (ағылшын және жапон тілдерінің түпнұсқалары, француз және неміс тілдеріне аудармалары), басқарылатын геймпад және пернетақтаны басқару мүмкіндігі бар (тек компьютерде).[68] Жапон тілін толық қолдау әр түрлі түзетулермен бірге 2020 жылы 25 наурызда шығарылды.[69]

Ескертулер

  1. ^ グ ラ ン デ ィ ア (Гурандия) жапон тілінде

Әдебиеттер тізімі

  1. ^ «Silfheed дизайнері 45 жасында қайтыс болды». Жиек. Келесі- Gen.biz. 2011 жылғы 1 тамыз. Алынған 3 тамыз 2011.
  2. ^ http://uk.ign.com/articles/2018/08/20/grandia-and-grandia-ii-coming-to-switch-in-hd-remaster
  3. ^ https://twitter.com/GA_Express/status/1161060231729672192
  4. ^ а б «Жапония барлық уақытта үздік 100 дауыс берген». Edge Online. 2006-03-03. Архивтелген түпнұсқа 2009-07-30. Алынған 2009-10-15.
  5. ^ а б «NG Alphas: Grandia». Келесі ұрпақ. № 25. Медианы елестетіп көріңіз. 1997 ж. Қаңтар. 120.
  6. ^ а б c г. e f Бартолов, Питер (1999-10-25). «Grandia PlayStation шолуы үшін». GameSpot. Алынған 2009-10-25.
  7. ^ а б c «Grandia Made Official». IGN. 1999-03-18. Алынған 2009-10-24.
  8. ^ Калата, Курт (2008-03-18). «Жапондық RPG астары». Гамасутра. Алынған 2009-10-25.
  9. ^ Бартолов, Питер (1997-09-07). «Grandia шығарылым күнін алады». GameSpot. Алынған 2009-10-30.
  10. ^ «CESA 1997 Game Awards - Grandia» (жапон тілінде). Компьютерлік ойын-сауық жеткізушілерінің қауымдастығы. 1998. Алынған 2009-10-24.
  11. ^ «Грандия». Ұлттық консольдық қолдау. 1998. мұрағатталған түпнұсқа 2011-09-28. Алынған 2009-11-02.
  12. ^ «GAM-SS-01: Grandia алдын ала науқанына арналған арнайы CD». VGMdb. 2007 ж. Алынған 2009-10-30.
  13. ^ «Sega Saturn үшін グ ラ ン デ ィ ア». Ойын өнері. 1998. мұрағатталған түпнұсқа 2009-09-30. Алынған 2009-11-10.
  14. ^ Джонстон, Крис (1997-12-17). «Grandia Hits Japan». GameSpot. Алынған 2009-10-24.
  15. ^ Джонстон, Крис (1998-01-05). «Грандияға өтініш беру». GameSpot. Алынған 2009-10-24.
  16. ^ Джонстон, Крис (1998-01-06). «Grandia Petition Update». GameSpot. Алынған 2009-10-24.
  17. ^ Уэббер және Рудо (1998). «Виктор Ирландиямен сұхбат (E3 - мамыр 1998 ж.)». LunarNET. Алынған 2009-11-02.
  18. ^ «Grandia Goes PocketStation». GameSpot. 1999-04-07. Алынған 2009-10-24.
  19. ^ а б c г. «1999 жылы ойнау керек 25 ойын». АҚШ-тың ресми PlayStation журналы. Зифф-Дэвис Медиа (34). 1999 жылғы шілде.
  20. ^ Гантаят, Анооп (1999-11-01). «IGN: есте қаларлық оқиға». IGN. Алынған 2009-10-24.
  21. ^ «Grandia Skips Summer». IGN. 1999-06-10. Алынған 2009-10-24.
  22. ^ а б Fahey, Роб (2007-01-01). «Grandia Review / PSOne». Eurogamer. Алынған 2009-10-24.
  23. ^ Дес Баррес, Ник (2009-04-21). «Grandia онлайн ашылуы 20 мамырда I Grandia жапондық PSN-ге келеді». 1UP.com. Архивтелген түпнұсқа 2012-08-27. Алынған 2009-10-24.
  24. ^ а б c Grandia нұсқаулығы. Sony Computer Entertainment. 1999. б. 67. SLUS-94457.
  25. ^ а б «Нориюки Ивадаре әлемі - пошта сөмкесі». CocoeBiz. 2004. мұрағатталған түпнұсқа 2012-07-29. Алынған 2014-12-07.
  26. ^ а б c г. «Нориюки Ивадаре әлемі - La Musique d'Image сұхбаты». CocoeBiz. Қыркүйек 2008. мұрағатталған түпнұсқа 2011-08-12. Алынған 2014-12-07.
  27. ^ Yeo, Matt (қыркүйек 1997). «Грандия». Sega Saturn журналы. № 23. Emap International Limited. 20-23 бет. Алынған 2 қараша, 2019.
  28. ^ «L'Arc-en-ciel ресми сайты (Дискография бөлімі - сәуле)» (жапон тілінде). 2009 ж. Алынған 2009-11-15.
  29. ^ Уолтон, Джейсон (1999-10-15). «RPGFan саундтректері - Grandia OST». RPGFan. Алынған 2009-11-10.
  30. ^ Уолтон, Джейсон (1999-10-15). «RPGFan саундтректері - Grandia OST II». RPGFan. Алынған 2009-11-10.
  31. ^ Рземинский, Люси (2003-03-19). «RPGFan саундтректері - Грандияның үздігі». RPGFan. Алынған 2009-11-10.
  32. ^ TerraEpon (2000-12-25). «RPGFan саундтректері - Vent ~ Grandia Arrange Version». RPGFan. Алынған 2009-11-10.
  33. ^ «Сатурн үшін Грандия». GameRankings. 1997-12-18. Алынған 2016-03-11.
  34. ^ «Grandia for SEGA Saturn (1997) MobyRank». MobyGames. Алынған 2016-03-11.
  35. ^ а б «Жаңа ойындардың кросс-шолуы». Апта сайынғы Фамицу. Enterbrain, Inc.: 41 1997-12-27.
  36. ^ а б Бартолов, Петр (1998-03-08). «Grandia for Saturn шолуы». GameSpot. Алынған 2009-10-15.
  37. ^ а б «Финал». Келесі ұрпақ. № 40. Медианы елестетіп көріңіз. Сәуір 1998. б. 100.
  38. ^ Консольдер +, 73 шығарылым, 94-95 беттер
  39. ^ «> Reader Retroview> Grandia». RPGamer. Алынған 2016-03-11.
  40. ^ «RPGFan шолулары - Grandia». Rpgfan.com. Алынған 2016-03-11.
  41. ^ а б «Grandia Review». Сатурн желдеткіші (жапон тілінде) (24). Желтоқсан 1997.
  42. ^ а б «Grandia Review». Sega Saturn журналы (жапон тілінде) (45). Желтоқсан 1997.
  43. ^ «Grandia for Saturn шолуы». Апталық теледидар ойыншысы (жапон тілінде) (37). 1997-12-26.
  44. ^ Компьютерлік ойын-сауық жеткізушілерінің қауымдастығы (1998). «1997 жылғы Japan Game Awards жаңалықтары еденнен» (жапон тілінде). Japan Game Awards веб-сайты. Алынған 2009-10-15.
  45. ^ «グ ラ ン デ ィ ア が CESA, '97 優秀 賞 を 受 賞 !!». GameArts.co.jp. Архивтелген түпнұсқа 2000 жылғы 7 қазанда. Алынған 23 қараша 2014.
  46. ^ «Sega Saturn Japanese Ranking». Japan-GameCharts. 2007. мұрағатталған түпнұсқа 2008-12-30. Алынған 2009-11-05.
  47. ^ а б «Grandia for PlayStation». GameRankings. Алынған 2009-10-15.
  48. ^ а б «Grandia for PlayStation». Metacritic. Алынған 2009-10-15.
  49. ^ Бойер, Криспин; Джонстон, Крис; Риккарди, Джон; Че (қазан 1999). «Grandia for PlayStation шолуы». Электрондық ойындар ай сайын. Зифф-Дэвис Медиа (123).
  50. ^ プ レ イ ス テ ー ョ ン - グ ラ ン デ ィ ア. Апта сайынғы Фамицу. № 915 Pt.2. 9-бет. 30 маусым 2006 ж.
  51. ^ Энди Макнамара; Джей Фитзлофф; Эндрю Рейнер (қазан 1999). «Grandia Review». Ойын ақпаратшысы. GameStop корпорациясы (98). Архивтелген түпнұсқа 2001 жылдың 8 қаңтарында.
  52. ^ а б c E. Coli (желтоқсан 1999). «Шолу: Grandia (PlayStation)». GamePro. IDG Entertainment (135): 232. Мұрағатталған түпнұсқа 2011-06-07.
  53. ^ «Grandia Review». Gamerevolution.com. 1999-11-01. Алынған 2016-03-11.
  54. ^ а б Рейес, Франческа (1999-11-04). «IGN: Grandia Review». IGN. Архивтелген түпнұсқа 2011-08-06. Алынған 2009-10-15.
  55. ^ а б Рейес, Франческа (желтоқсан 1999). «Финал». Келесі ұрпақ. Том. 2 жоқ. 4. Медианы елестетіп көріңіз. б. 112.
  56. ^ Куджава, Крейг (қыркүйек 1999). «Grandia Review». АҚШ-тың ресми PlayStation журналы. Ziff-Davis Media (36).
  57. ^ «Grandia - электр алаңы: сізге бейне ойындар әлемінен жаңалықтармен, шолулармен, шолулармен және сұхбаттармен келу. Бейнеойын индустриясының артында хабар тарату». Web.archive.org. Архивтелген түпнұсқа 2001 жылы 19 сәуірде. Алынған 2016-03-11.
  58. ^ «Ойын жасына шолу - Grandia». Web.archive.org. 2003-09-13. Архивтелген түпнұсқа 2003 жылғы 13 қыркүйекте. Алынған 2016-03-11.
  59. ^ PlayStation әлемі, 1 шығарылым, беттер (144-149)
  60. ^ «Grandia - шолу». Rpgamer.com. Алынған 2016-03-11.
  61. ^ «Grandia Review». Web.archive.org. 2000-09-15. Архивтелген түпнұсқа 15 қыркүйек 2000 ж. Алынған 2016-03-11.
  62. ^ «Grandia (PlayStation) - Ретро (Жаңа Ретро емес) v3». Ninretro.de. Алынған 2016-03-11.
  63. ^ «Үздік 30 апталық сату туралы есеп». Апта сайынғы Фамицу (жапон тілінде). Enterbrain, Inc. (556). 1999-07-18.
  64. ^ Douglass C. Perry; Дэйв Здырко; Дэвид Смит (2000-06-12). «Барлық уақыттағы ең үздік 25 PlayStation ойындары». IGN. Архивтелген түпнұсқа 2001-04-12. Алынған 2009-10-15.
  65. ^ グ ラ ン デ ィ ア デ ジ タ ル ル ミ ュ ー ジ ジ ア ム ~ (жапон тілінде). Ойын өнері. 1998. мұрағатталған түпнұсқа 2009-07-29. Алынған 2009-11-08.
  66. ^ «Үздік 30 апталық сату туралы есеп». Апта сайынғы Фамицу (жапон тілінде). Enterbrain, Inc. (498). 1998-06-07.
  67. ^ «Grandia HD топтамасы - E3 2019-да GungHo-мен кездесу және практикалық әсер». RPG сайты. 13 маусым 2019. мұрағатталған түпнұсқа 2 шілде 2019 ж.
  68. ^ «Дербес компьютерге арналған Grandia HD Remaster 15 қазанға кешіктірілді; Grandia HD Collection жаңартуы 12 қарашаға жоспарланған». Гемату. 23 қыркүйек 2019. мұрағатталған түпнұсқа 23 қыркүйек 2019 ж.
  69. ^ «Grandia HD Collection, Grandia HD Remaster және Grandia II HD Remaster 1.01.00 нұсқаларының жаңартулары енді қол жетімді». Gematsu.com. 24 наурыз 2020.

Сыртқы сілтемелер