Гегемония: Темір легиондары - Haegemonia: Legions of Iron - Wikipedia

Гегемония - темір легиондары
Гегемония - темір легиондары.jpg
ӘзірлеушілерСандық шындық
Microïds (iOS)
Баспа (лар)
Платформа (лар)Microsoft Windows, iOS
БосатуWindows
  • ЕО: 22 қараша 2002 ж
  • NA: 30 қараша 2002 ж[1]
iOS
  • WW: 8 қазан, 2014 ж
Жанр (лар)Нақты уақыттағы стратегия
Режим (дер)Жалғыз ойыншы, көп ойыншы

Гегемония: Темір легиондары, немесе Гегемония: Темір легиондары, 3D болып табылады нақты уақыттағы стратегия дамыған ойын Сандық шындық үшін Microsoft Windows, және Microïds үшін iOS.

Оқиға желісі

Гегемония адамзат отарлаған алыс болашақта орын алады күн жүйесі және Дүниежүзілік үкімет арасындағы шиеленіс жоғары Жер және отарлық Марс. Жердегі Айдағы саммит шиеленісті жеңілдету үшін жоспарланған, бірақ Марс өкілінің шаттлын үшінші, қазіргі уақытта белгісіз тарап жолмен қиратқан. Екі тарап бірін-бірі айыптайды, ал бұл оқиға отаршылдар мен жер арасындағы азаматтық соғыстың басталуына себеп болды.

Ойыншы колониалдық көтерілісті тоқтату үшін жер капитаны Джек Гарнердің жағында бола алады немесе капитан Нилея Кортилиари мен марс колонизаторларының тәуелсіздікке деген науқанына қосыла алады.

Жердегі науқан

Гегемонияның Жердегі науқанын негізгі оқыту науқанына ұқсатады. Ол ойыншыларға геймплейдің негізгі интерфейсін үйретеді, содан кейін оларды шайқасқа итермелейді. Бірінші акт ойыншыға зерттеу кемесін күнге дейін жетелеуі керек. Миссияларды орындау барысында сіз ойынды қалай ойнауға болатынын, жаңа блоктар мен оларды құру қабілеті туралы көбірек білесіз. Осыдан кейін науқан Жер-Марс соғысының «жоғары» нүктесіне енеді. Актінің соңғы кезеңінде сіз Марстағы соңғы шабуылға дайындалуыңыз керек. Соңғы тапсырмада ойыншы дайын немесе дайын болмауына қарамастан, Марспен соңғы финалдық шайқасты бастайды. Шайқаста жеңіске жету әрдайым бірдей жағдайға, біртұтас Күн жүйесінің пайда болуына және темір легиондарының қалыптасуына әкеледі. Осыдан кейін Жер мен Марс арасындағы іс-қимылдар іс жүзінде бірдей.

Марс науқаны

Марстағы науқан жер қондырғыларын жабдықтайтын сауда кемелерін ұстап алудан басталады. Осы миссиядан кейін Сольдің сыртқы аймақтарында, Марс пен Жер колониялары арасындағы жекпе-жектерді қамтитын басқа да миссиялар бар. Осы эпизодтың соңында сіз Жерге шабуыл жасауыңыз керек. Ол үшін сіз Жердің айналасындағы барлық бірліктерді жоюыңыз керек. Бұлар бірнеше әскери отрядтардан және екі (бұзылмайтын) әскери базадан тұрады. Алдымен сіз ұрыс жасақтарын өлтіресіз, содан кейін штаб ойынға шығады және әскери базаларға екі камикадзе кемесін жібереді. Оларды өз күштеріңізді әскери базалар мен камикадзе кемелерінен от қатарына қою арқылы қорғауыңыз керек. Аяқтағаннан кейін сіз кинематографияны көресіз және Марс науқанының алғашқы сериясын аяқтайсыз!

Темір легиондары

Соғыс нәтижесі шешілгеннен кейін, мейлі Жер болсын, мейлі Марс болсын, адамзат жаңа Біртұтас үкіметтің қол астына бірігіп, ойыншы басқарған Темір легиондарын, белгісізге дейін кеңейтудің авангардын құрады.

Адамзаттың сыртқы жағынан кеңеюіне қарай Sol, жаңа әлем мен жат өркениетке тап болған кезде жұмбақтар шешіліп, жаңалары жасалуда. Адамдар Кариак деп аталатын нәсілге кезігіп, олармен соғысқа кірісті. Ойыншы Кариакты Дарзок деп аталатын басқа түр адамзатпен күресу үшін басқарып жатқанын анықтайды. Содан кейін Кариак адамзатпен одақтасады және олар Дарзокты бірге жеңіп, екі нәсілді де жою жоспарын бұзады.

Геймплей

Гегемония ойыншыға көп жүйелі империя құруға мүмкіндік береді. Алғашында тек Жерге ұқсас планеталар отарлана алады. Жетілдірілгеннен кейін терраформалау және отарлау техникасы зерттеледі немесе жауларынан ұрланады, кез-келген планетаны отарлауға болады және сайып келгенде Гайя деңгейіндегі әлемге айналады (газ алыптары тұруға жарамсыз).

Планеталық жобалар мен ғарыштық құрылыстарды қаржыландыру үшін ақша алудың бірнеше әдісі бар: салық колониялары, тыңшылармен жаулардан ақша ұрлау, ресурстарға бай астероидтарды қазып алу, басқа нәсілдерден / фракциялардан салық алу және басқа тәсілдер (мысалы, Жерден көмек).

Зерттеу жүйесі әр миссияның басында бөлінетін зерттеу нүктелеріне (РП) негізделген. Көбіне бұл миссия үшін максимум; дегенмен, белгілі бір кездейсоқ оқиғалар бұл соманы арттыруы мүмкін. Науқан кезінде барлық зерттелген технологиялар миссиядан миссияға ауысады, ал ойыншы келесі миссияға жету үшін белгілі бір кемелер мен батырларды таңдай алады.

Тыңшылық жүйесі де басқа ойындардан өзгеше. Шпиондық кемелер басқа кемелер сияқты жасалуы мүмкін, әдетте бір уақытта 3-тен көп болмауы мүмкін. Кейбір батырлар тыңшылықты жақсы орындайды және оларды осы кемелерге жақсы орналастырады. Бұл кемелер сенсорларда көрінбейді және олардың сенсорлары жоқ (барлаушылар ретінде әділетсіз пайдаланудың алдын алу үшін). Оның орнына шпиондық кемелерге планеталарда, кемелерде немесе бекеттерде орындалатын миссия тағайындалуы мүмкін. Тыңшы кеменің және / немесе батырдың деңгейі неғұрлым жоғары болса, соғұрлым олар миссиялардың түрлерін орындай алады (олар тыңшылық жасау арқылы деңгейге ие болады). Кейбір жағдайларда тыңғылықты дайындалған кеме бірнеше әскери кемеге тұруы мүмкін. Тыңшылар жаудың тыңшыларын табу және тоқтату үшін де қолданыла алады. Егер тыңшылық кемесі анықталса (мысалы, басқа барлаушы анықтаған тыңшылық миссиясының сәтсіздігі), ол қысқа уақыт ішінде барлық кемелерге көрініп, оған шабуыл жасауға мүмкіндік береді. Кеменің мінез-құлқы мен тыңшылық миссияларын тінтуірдің оң жақ батырмасымен басу арқылы орнатуға болады. Дәл сол сияқты ішкі жүйенің мақсаттылығына қатысты, ол тек корпуста, қозғалтқыштарда және қару-жарақпен шектелген.

Энергетикалық қару үш топқа бөлінеді: зеңбіректер (тек жауынгерлер), мұнаралар (мұнаралы корветтерде және ауыр кемелерде қолданылатын анти-истребительдер) және жарғыштар (орбиталық бомбалауға арналған энергетикалық қару, бластерлік корветтерде және ауыр кемелерде қолданылады). Танымал пікірлерге қарамастан, мұнаралармен жабдықталған кемелер планеталарды бірдей тиімді бомбалай алмайды. Қару-жарақ төрт түрлі формада болады:

  • Протон: қызғылт сары, шар тәрізді снаряд, ең алдымен адам кемелері пайдаланады. Протондық қарулар өте дәл және тез соққы береді. Олардың қалқандарға ену мүмкіндігі бар.
  • Ион: ион зеңбіректерін еске түсіретін көк-ақ сәуле Үй әлемі. Иондық қарулар негізінен Кариак кемелерінде қолданылады; олар тез соққыға ұшырайды және қалқандарды уақытша өшіруге мүмкіндік алады.
  • Квант: сұр-күлгін бұлт. Бұл қарулар протон снарядтарымен салыстырғанда баяу, бірақ олардың әсер ету саласы жоғары. Дарзоктар қолданады.
  • Зымыран: ең үлкен зиян келтіретін қару. Олар баяу нысанаға қарсы өте тиімді және планеталық бомбалаудың ең жоғары қаруы болып табылады, өте жоғары өлтіргішке ие. Бұған қарсы тұру үшін олар жауынгерлерге қарсы тиімсіз және өте осал ECM: толық зерттелген MK-2 ECM жүйелері келіп түсетін зымырандардың 90% -на дейін бағыттан шығады, дегенмен жетілдірілген оқтұмсықтар ECM-ге белгілі бір деңгейде қарсы тұра алады.

Планеталарды алып тастау ғаламшарды бағыныштылықпен бомбалап, миллиондаған адамдарды өлтіру арқылы жүзеге асырылады (дизайнерлер ойынға планеталық жекпе-жек қосқысы келмеді, тіпті имитацияланған емес). Егер тұрғындар саны аз болса, планета адамсыз қалады және отарлауға еркін болады. Планеталарды бомбалау, планетаның сапасына әсер етпейтін сияқты, сонымен қатар, кеңеюден айырмашылығы, планетаның сапасына теріс әсер етудің мүмкіндігі жоқ.

Музыка

Музыка авторы: Эрвин Наджи және Тамас Крайнер.[2]

Қабылдау

Гегемония: Темір легиондары
Жиынтық балл
АгрегаторГол
Metacritic75/100[3]
Ұпайларды қарап шығу
БасылымГол
CGW2,5 / 5 жұлдыз[4]
GameSpot7.9/10[5]
GameSpy3,5 / 5 жұлдыз[6]
GameZone8.9/10[7]
IGN8.2/10[8]
PC Gamer (АҚШ)77%[9]
ДК аймағы82%[10]

Темір легиондары сәйкес «жалпы қолайлы шолулар» алды шолу жиынтығы веб-сайт Metacritic.[3]

Кеңейту

Гегемония - Солон мұрасы
Гегемония - Солон мұрасы.jpg
ӘзірлеушілерСандық шындық
Баспа (лар)
Платформа (лар)Microsoft Windows
Босату
  • ЕО: 31 қазан 2003 ж
  • NA: 2014 жылғы 1 мамыр (Бу)
Жанр (лар)Нақты уақыттағы стратегия
Режим (дер)Бір ойыншы, көп ойыншы

Ойынның сәттілігінің арқасында Digital Reality қосымша пакет шығарды, Солон мұрасы, ол бірнеше жаңа функцияларды қосты, мысалы, ұрыс режимі және қалыптау құралдары. Армада жойылғаннан кейін, технологиялық жетістіктерге және қарқынды әскери күштерге әкелетін Солоннан шыққан жұмбақ артефакт табылды. Алайда бұл геймплейді нақтылау және теңгерімдеу пайдасына жаңа науқанның болмауына байланысты жақсы қабылданбады. Келісімшарт мәселелеріне байланысты (негізінен Ванаду сатылатын), Солон мұрасы АҚШ-та жарияланбаған. Алайда, Солон мұрасы, сондай-ақ темір легиондары сияқты, қазір әртүрлі интернет-сатушылардан сандық жүктеу арқылы алуға болады.

Түпнұсқа ойынмен салыстырғанда бірнеше өзгерістер:

  • Жаңа гамемодтар: ақпарат беруші, мұнда бір жағында негізінен барлаушылар, ал екінші әскери бөлімдер бар; Бітіру, мұнда құрт тесіктері кездейсоқ қозғалады; Бұрғылау, мұнда жалғыз табыс көзі тау-кен өндірісі.
  • Барлық нәсілдерге арналған жаңа кемелер: дипломатиялық кемелер, паромдармен айналысады, ақша, ғылыми зерттеулер және т.б., қосымша табыс әкелетін тұрғын үй базалары. Сонымен қатар, барлық нәсілдер атыс күші, броньдары, дәлдігі мен атыс ауқымына ие Solon кемелерін жасай алады, оларды өте жоғары күтіммен өтейді (мысалы, крейсер класындағы Solon Leech құны бес крейсердің бағасы) және бірегей осалдығы: осы кемелерді жасау үшін қажет байланыс орталығы солонға тиесілі барлық Solon қондырғыларын жарып жібереді.
  • Жарысқа арналған жаңа қондырғылар:
    • Адам: ұшақ кемелері ғаламшарларға үлкен зиянын тигізеді және өзін-өзі жойатын жер серіктері жауды таң қалдырады.
    • Kariak: дезинтеграторлық жер серіктері жау кемелерін әлсіретеді, ал вирус кемелері оларды түрлендіреді / жояды.
    • Дарзок: анықтау жүйесі бүкіл жүйені қамтитын камикадзе кемелері және арнайы жер серіктері.
  • Ауыр модификацияланған қондырғылар: әскери емес әскери кемелердің қаруы стандартталған (корветтерде бір жарғыш бар, крейсерлерде 2 мұнара және жарылыс бар, ал әскери кемелерде 3 жарылыс және бір мұнара бар), ал жауынгерлердің нәтижесі тиімді (олар кішірек) және бір топқа көбірек (11)).
  • Эпидемия, радиолокациялық диверсия, экологиялық апат (кері терраформалау) сияқты тыңшылық миссиялар.
  • Бірнеше ескі модификацияланған 70-тен астам жаңа өнертабыстар. Енді зерттеуді тоғыз тармақтан алуға болады, мұнда әр өнертабыс алдыңғы аяқталғаннан кейін жасалады, қолмен енгізу қажет емес.
  • Орналастырылатын кемелерді өз қалауынша жылжытуға және орналастыруға болады. Стармапты айналдыруға болады. Жаңа планеталық қорғаныс құрылымдары бар.
  • Жақсартылған жасанды интеллект: сауда кемелері енді жаулардың планеталарына бармайды, өйткені оларды әскери бөлімдер елемейді. AI ойыншылары алдын-ала болжанбайды, әр бірлікті жеңіске жету үшін қолданады.

Әдебиеттер тізімі

  1. ^ «Гегемония: Темір легиондары - ДК». IGN. Алынған 8 қыркүйек, 2017.
  2. ^ «Шолу: Гегемония [Темір легиондары]». GSoundtracks.
  3. ^ а б «Гегемония: компьютерлік шолуларға арналған темір легиондары». Metacritic. Алынған 8 қыркүйек, 2017.
  4. ^ Луо, Ди (наурыз 2003). «Гегемония: темір легиондары» (PDF). Компьютерлік ойындар әлемі. № 224. б. 109. Алынған 8 қыркүйек, 2017.
  5. ^ Паркер, Сэм (5 желтоқсан 2002). «Гегемония: Темір шолу легиондары». GameSpot. Алынған 8 қыркүйек, 2017.
  6. ^ Осборн, Скотт (23 желтоқсан 2002). «GameSpy: Гегемония: Темір легиондары». GameSpy. Архивтелген түпнұсқа 3 шілде 2006 ж. Алынған 8 қыркүйек, 2017.
  7. ^ Лафферти, Майкл (2 желтоқсан 2002). «Гегемония: Темір легиондары [PC] - ДК - шолу». GameZone. Мұрағатталды түпнұсқадан 2008 жылғы 4 қазанда. Алынған 8 қыркүйек, 2017.
  8. ^ Адамс, Дэн (10 желтоқсан 2002). «Гегемония: Темір шолу легиондары». IGN. Алынған 8 қыркүйек, 2017.
  9. ^ Пекхем, Мэтью (наурыз 2003). «Гегемония [Темір легиондары]». PC Gamer. б. 93. мұрағатталған түпнұсқа 15 наурыз 2006 ж. Алынған 8 қыркүйек, 2017.
  10. ^ Етікші, Ричи (21 желтоқсан 2002). «Компьютерге шолу: Гегемония [Темір легиондары]». ДК аймағы. Архивтелген түпнұсқа 2007 жылғы 1 маусымда. Алынған 8 қыркүйек, 2017.

Сыртқы сілтемелер