Hlípa - Hlípa

Hlípa
Hlipa Screen.png
Әзірлеушілер4004/482 ZO Svazarmu
ДизайнерTomáš Švec
Бағдарламашы (лар)Карел Шухайда
Жазушы (лар)Карел Шухайда
Композитор (лар)Жан-Мишель Жарр және Лимахл[1]
Платформа (лар)PMD 85, Sharp MZ және Atari ST
Босату1989 (PMD 85)
1990 (Sharp MZ)
1992 (Atari ST)
Жанр (лар)Лабиринт ойыны
Режим (дер)Бір ойыншы

Hlípa бұл Прагадан екі әзірлеуші ​​жасаған 1989 жылғы бейне ойын. Бұл ең күрделі ойын болып саналатын лабиринт ойыны PMD 85. Ойын кейінірек айтылды Atari ST және Sharp MZ.[2]

Даму

Ойынды 1989 жылы Карел Шухайда жасаған. Ойынның идеясы өзінің сүйіктісімен бір сөзді айтқан пікірталастан туындады Hlípa сөздердің қысқаруы болу мүмкіндігі ретінде hlídané parkoviště (күзетілетін тұрақ). Кейінірек ол Hlípa амебаның қандай-да бір түрі болуы мүмкін екенін түсінді. Ол осы жаратылыс туралы ойын жасауға шешім қабылдады. Шабыт ретінде ол өзінің ескі 3D-Mikrotron ойынына ие болды және Найт Лор. Оған 256 аймақтан тұратын ойын әлемінің дизайнын жасаған досы Томаш Швек көмектесті. Шухайда бағдарламалауды құрды және әңгіме жазды. Ойын DAM-да бағдарламаланған Ассемблер. Ойын 1989 жылы аяқталды.[3]

Шухайда PMD-85 үшін Hlípa шыққаннан кейін Sharp MZ-800 портында жұмыс істей бастады. Ол ойынды түрлі-түсті етуге шешім қабылдады, өйткені оның түпнұсқасы ақ-қара түсті. Мәселе оның тек монохромды мониторы болғандығында және түстердің орнатылуын болжауында болды. Кейінірек ол бұл түстерді сәтсіз деп болжағанын мойындады. Sharp MZ нұсқасы 1990 жылы шыққан. 1992 жылы Atari ST үшін ойын түстердің жақсы жиынтығымен шығарылды.[4][5]

Сюжет және ойын

Ойынның басталуы. Hlípa ортасында көрінеді. Айналада қозғалатын нәрсе - Сиврам. Плоксондарды бұрыштардан көруге болады.

Ойын Hlípa ұлтының өкілі жүреді. Hlípas - бұл кейбір түрлері амеба. Олардың үй әлемі - Данепа планетасы. Олар басқа ұлтпен - сиврамдармен бетпе-бет келуі керек. Сиврамдардың екі түрі бар. Біріншілері өте ақылды емес, бірақ жұмыс істейтін Falmons, ал басқалары ақылды, бірақ қозғалмайтын Ploxons. Егер Falmon Hlípa-ға тиіп кетсе, денесін құрғатып өлтіреді. Екінші жағынан, егер Hlípa Ploxon-ға қол тигізсе, ол бұзылады. Хлипастар Сиврамдар ұлтын басқаратын Плоксондардан арылуға шешім қабылдады. Басты кейіпкер жер астындағы терең Сиврамстың астанасына жеткізіледі. Ол жерде ол басқарушы 6 Плоксонды тауып, оларды өлтіруі керек, бірақ бүкіл қала - дәліздердің үлкен кешені, ал Плоксондарды табу өте қиын жұмыс.[6]

Ойыншы тапсырманы орындап, соңғы Плоксонды өлтірген кезде, Хлипа жоғалып кетеді және таққа ұқсас платформада тұрған кезде басына тәж киген көрінеді. Ойыншыны құттықтаған және Хлипаның ерлік әрекеті Хлипас ​​халқының есінде қалады деген мәтін көрінеді. Hlípa өлген кезде оның денесі хрусталь бөтелкеге ​​төгіледі.

Ойында күрделі анимациялары бар 3D изометриялық графика қолданылады. Ойыншы Хлипаның кейіпкерін басқарады және Плоксондарды бейнелейтін 6 крон табуы керек. Ол оны өлтіретін Фальмоннан аулақ болуы керек. Ол сонымен қатар күрделі каналдар жүйесін қолдана алады. Егер ойыншы Хлипаны бірнеше минутқа жалғыз қалдырса, ол өздігінен жүгіре бастайды, бұл ойыншыға үлкен қиындықтар әкелуі мүмкін.[1]

Ұсақ-түйек

  • Ашылу экранының негізгі дизайнын Властимил Веселы жасаған VBG бағдарламалық жасақтамасы.
  • Ойын шабыттандырады Найт Лор.[7]

Әдебиеттер тізімі

  1. ^ а б Борик, Роман. «Hlípa». Tesla PMD 85 Infoserver. Алынған 29 маусым 2014.
  2. ^ Тишновский, Павел. «Československé osmibitové počítače: эмультаттық PMD 85 қолдану». Root.cz. Алынған 28 маусым 2014.
  3. ^ Швелч, Ярослав. «Voldé chvíle s PMD 85: Jak vznikaly hry pro nejznámější československý osmibit». Games.cz. Алынған 16 сәуір 2015.
  4. ^ Крупкай, қаңтар «Hry pro Atari ST». Atari Portal.cz. Алынған 16 сәуір 2015.
  5. ^ «KAREL ŠUHAJDA - ROZHOVOR». MZ-800.xf.cz. Алынған 16 тамыз 2008.
  6. ^ Рус, Карел (1 сәуір 1994). «Hlípa». Нарсил. Бос бас. Алынған 29 маусым 2014.
  7. ^ Швелч, Ярослав. «Vítejte v klubu - Kde se v normalizačním Československu scházeli počítačoví nadšenci?». Games.cz. Алынған 29 маусым 2014.