Патшалар өрісі II - Kings Field II - Wikipedia

King's Field II
Kingsfield2 cover1.jpg
Жапондық бокс өнері
ӘзірлеушілерБағдарламалық жасақтама
Баспа (лар)
  • JP: Бағдарламалық жасақтама
Өндіруші (лер)Наотоши Цин
Бағдарламашы (лар)Эичи Хасегава
Жазушы (лар)Тошия Кимура
Синичиро Нишида
Композитор (лар)Кодзи Эндо
Каору Коно
СерияКороль даласы
Платформа (лар)PlayStation
Босату
  • JP: 21 шілде 1995 ж
  • NA: 14 ақпан, 1996 ж[1]
  • ЕО: Желтоқсан 1995
Жанр (лар)Бірінші адам, Рөлдік ойындар
Режим (дер)Бір ойыншы

King's Field II (ン グ ス フ ィ ー ル ド II) Бұл рөлдік ойын өндірілген Бағдарламалық жасақтама үшін PlayStation жылы 1995.[2] Ойын ортағасырлық параметрге ие және оны қолданады бірінші тұлға перспектива.

Ойын Жапонияда 1995 жылы 21 шілдеде шыққан.[2] Бұл екінші жазба Король даласы серия және біріншісі халықаралық деңгейде шығарылды. Түпнұсқадан бастап Король даласы тек Жапонияда шығарылды ағылшын тілі нұсқасы King's Field II атауы болды Король даласы.

Оқиға

Ойынның бірінші жеке интерфейсі мен ұрыс жүйесін көрсететін скриншот.

Ойын Меланат аралында өтеді. Ойыншы Гранитики князі Алефтің рөлін атқарады (ly レ フ ・ ル シ ャ ・ ・ レ グ ナ () (баламалы түрде Алеф / Александр деп аталады), ол Вердиттің ең жақын достарының бірі ретінде ай сәулесі деп аталатын қасиетті қылышты алуды өзіне алды. Қылыш, оны Вердит патшалығының королі Альфредке қайтар. Александр Меланат жағалауында шайып кетті, өйткені өзі келген кемеден мұхитқа батқаннан кейін жалғыз тірі қалды. Ай қылышын табу үшін Александр алға қарай басып, қараңғы Меланат аралының құпияларын ашуы керек.

Қабылдау

Қабылдау
Жиынтық балл
АгрегаторГол
GameRankings82%[3]
Ұпайларды қарап шығу
БасылымГол
EGM8.375 / 10[4]
Фамицу35 / 40[2]
Келесі ұрпақ4/5 жұлдыз[5]

Жапондық ойын журналы жарыққа шықты Фамиком Цушин ойынның 40-тан 35-ін жасады.[2] Бірі Электрондық ойындар ай сайын'Төрт рецензент: «Бұл атауда шынайы RPG-тің барлық тамаша аспектілері бар, соның ішінде жинауға және жабдықтауға арналған заттар бар, бірақ жаулармен шайқас кезінде қолданылатын стратегияға байланысты шытырман оқиғалар бар». Рецензенттердің бірі ойыншы кейіпкерінің баяу қимылына шағымданғанымен, екіншісі оны реализмге қосқанын сезді.[4] Қорқынышты Ларри GamePro мәселенің жағымсыз жағын ұстап, «құбыжықтарды қуу - бір нәрсе, бірақ олар сізді өлтіру үшін жылдамдықпен келе жатқанда оларды жай қозғалыспен қуу - басқа мәселе» деген пікірді алға тартты. Ол сондай-ақ баяу зарядталатын қару-жарақ пен деңгейлер мен монстртардың графикалық ұқсастығын сынға алып, ойынды қолайсызмен салыстырды DeathKeep үшін босатылған RPG-ді тексеріп жатқан тағы бір бірінші зындан 3DO бір уақытта.[6] A Келесі ұрпақ сыншы шайқастардың «баяу және мұқият болатындығына және ... көптеген RPG шайқастарындағы көптеген стратегиялардың жетіспейтіндігіне» шағымданды, бірақ ойынға қатты ұсыныс берді. Ол графиканы, дыбысты және RPG элементтерін мақтады, бірақ ойынның ең жақсы аспектісін жан-жағына еркін қарау және жүктеме уақыты жоқ үлкен 3D әлемінің кез-келген бұрышын зерттеу мүмкіндігі деп тапты.[5]

Әдебиеттер тізімі

  1. ^ ASCII Entertainment (1996-02-13). «King's Field-14 ақпан күні!». Жаңалықтар тобыrec.games.video.marketplace. Алынған 2015-05-06.
  2. ^ а б в г. «ЖАҢА ОЙЫНДАРДЫҢ ШЫҒЫСЫ: KING's FIELD II». Апталық Famicom Tsūshin. 345: 32. 28 шілде 1995 ж.
  3. ^ «PlayStation үшін King's Field». GameRankings. CBS интерактивті. Алынған 2019-05-22.
  4. ^ а б «Шолу экипажы: Король алаңы». Электрондық ойындар ай сайын. Зифф Дэвис (79): 32. 1996 ж. Ақпан.
  5. ^ а б «Патша даласы». Келесі ұрпақ. № 16. Медианы елестетіп көріңіз. Сәуір 1996. б. 85.
  6. ^ «ProReview: King's Field II [Sic - шолуда Жапония мен Солтүстік Америкадағы әртүрлі атақтардың шатасуына байланысты, ойынды» King's Field «және» King's Field II «деп әртүрлі атайды.]». GamePro. IDG (91): 98. сәуір 1996 ж.

Сыртқы сілтемелер