MicroGraphic кескіні - MicroGraphic Image

MicroGraphicImage
Құрылған1983
Жойылған1984
Негізгі адамдар
Тим Мартин
Роберт Барбер
Қолма-қол ақша
ӨнімдерВидео Ойындары

MicroGraphicImage болды бағдарламалық жасақтама компаниясы сексенінші жылдардың басында ойындар шығарды, негізінен Атари 8-биттік отбасы. Оның ең көрнекті ойыны болды Spelunker, кейінірек жарияланған Бродербунд.

Қалыптасу

MicroGraphicImage компаниясының бұрынғы қызметкерлері құрған Ойындар: Аполлон. Аполлонның ойындары ойындарды артық шығарған компаниялардың қатарында болды Атари 2600, арзан ойындарды тойтарыс беру. 1983 жылғы Рождество алдындағы нарықта компания төлем қабілетсіз болды. Сол кезде олардың бірнеше платформаларға арналған жұмыстарында бірнеше ойындар болды, соның ішінде Atari 400/800. Apollo Games-тің бұрынғы үш бағдарламашысы MicroGraphicImage құруға кіріседі: Тим Мартин, Роберт Барбер және Кэш Фоли. Мартин бұрын ойындарда жұмыс істеген Атари 2600 және Foley үшін әзірленген Атари 8-биттік отбасы.[1]

Аполлонның ойындары басталған кезде, Мартин және тағы бір бұрынғы қызметкер Роберт Барбер ойынды дамытты Хэллоуин фильмге негізделген.[2] Шарт MicroGraphicImage құрылтайшыларын қаржыландырды. Ойын шығарылды Сиқыршы бейне ойындары кезінде 1983 жылғы видео ойынның құлауы және нашар сатылды.

Келісімшартты әзірлеу

Мартин мен Барбердің тәжірибесі Atari 2600-де болды.[1][дәйексөз қажет ] Сонымен қатар, олар келісімшарттық ойындарды дамыту арқылы ақша табуға наразы болды. Олардың стратегиясы бағдарламалық қамтамасыз етуді басып шығаратын компанияны қаржыландыру үшін келісімшарттық бағдарламалауды пайдалану болды. Олар Cash Foley-ді Atari және Apple компьютерлік бағдарламалауларының техникалық маманы ретінде алып келді. Трио 1983 жылдың қаңтарына барды Тұтынушылардың электроника көрмесі жылы Лас-Вегас. Сол жерде олармен қарым-қатынас дамыды Гари Карлсон, негізін қалаушы ағаларының бірі Бродербунд. 1983 жылдың басында MicroGraphicImage Broderbund келісімшарты бойынша ойындар жасады, Parker Brothers, және CBS Electronics дамуда Spelunker өздері үшін.

Spelunker

Мартин мен Барбер осы уақытты дамыта бастады Spelunker ойын дизайны біраз уақытқа созылды, дегенмен бұл Atari 2600 үшін өте өршіл болды. Мартин, Барбер және Фоли ойынды бірге дамытты. Мартин «ойын логикасы» үшін жауап берді, Фоли графикалық қозғалтқыш пен ойын деңгейінің редакторын жасады, ал Барбер графикалық дизайнер және деңгей редакторы болды.

1983 жылға қарай көптеген компьютерлік ойындарға «ат» қосылды, бұл үрдіс басталды Activision, онда олардың бағдарламашыларының есімдері ерекше көрінді. Қалай Spelunker бұл Мартиннің бастапқы идеясы және ол ойын логикасын бағдарламалаған, тек Мартиннің атын алға шығару туралы стратегиялық шешім қабылданды. Команда бұның көптеген ойындардың біріншісі екендігіне сенімді болды, сайып келгенде, олардың барлығының назарында болады[1] Компанияның қысқа өмірі осы болжамды жағдайды қысқартты.

1984 жылы олар басылымды Бродербундқа тапсырып, оны жасады Commodore 64 ойын нұсқасы, түпнұсқадан аз ерекшеленеді.

Жұмыстың аяқталуы

MicroGraphicImage келісімшарттық жұмыстардың тұрақты ағымын сақтай білгенімен, қаржы бизнесі шығындары баспаға кетсе де, олар өздерін күн көре алмады. 82 жылдың қысында басталған ойын құлдырауы күшейе түсті, дистрибьюторларды, әсіресе кішігірім баспагерлерден ойын алуға шақыру өте қиын болды. Ақыры MicroGraphicImage-де ақшасы таусылып, есігін жауып тастады. Компания банкрот болған жоқ; ол жай жұмысын тоқтатты. Мартин Broderbund-пен іскерлік деңгейде жұмыс істеуді жалғастырды және барлық қарыздарын өтей алды NES және Монета-оп нұсқалары Spelunker.

Мартин мен Фоли бірлесіп жұмыс істей берді, соның ішінде Амига Атты баспа компаниясы Иноватроника. Сайып келгенде, Мартин негізін қалаушы болды Интернет-провайдер, Интернет Америка. 2007 жылдан бастап Фоли жұмыс істеді Perot жүйелері.

Әдебиеттер тізімі

  1. ^ а б c Foley, Cash (1982-07-23). «MicroGraphicImage-дің керемет өсуі мен құлдырауы». Архивтелген түпнұсқа 2008-05-02. Алынған 2008-01-17.
  2. ^ Стилфен, Скотт (1982-07-23). «DP сұхбаттары ... Эд Салво». Digital Press. Алынған 2015-07-16.