Нейросима Гекс! - Neuroshima Hex!

Нейросима Гекс!
Neuroshima hex.jpg
Мұқабасы Нейросима Гекс! (бірінші басылым)
ДизайнерМихал Орач,
Игнати Тревичек және
Томаш Йедрушек
Баспа (лар)Wydawnictwo порталы
(Портал баспасы)
Жарияланған күні2005
Жанр (лар)тактикалық, Ақырзаманнан кейінгі, әскери ғылыми фантастика
Ойыншылар2–4
Орнату уақыты5 минут
Ойнату уақыты20 минут - 2 сағат (ойыншыға байланысты)
Кездейсоқ мүмкіндікорташа
Дағдылар қажеттактика
Neuroshima Hex
Neuroshima.Hex.iPhone.320x480-75.jpg
ӘзірлеушілерҮлкен Әкемнің туындылары
Баспа (лар)Үлкен Әкемнің туындылары
ДизайнерМихал ОрачМұны Wikidata-да өңдеңіз
Платформа (лар)Apple iOS, Google Android
Босату
  • WW: 2010 жылғы 17 қыркүйек
Жанр (лар)Үстел ойыны
Режим (дер)бір ойыншы

Нейросима Гекс! поляк тактикалық үстел ойыны негізінде Нейросима рөлдік ойын. Ол жариялады Wydawnictwo порталы (Портал баспасы). Ойын RPG әріптесі сияқты ақырзаманнан кейінгі әлемде орнатылған.

Геймплей

Нейросима гексі а ойнайды алты бұрышты тақта. Әр ойыншы алтыбұрышты палубадан мезгіл-мезгіл сурет салады карталар «тақтайшалар» деп аталады. Плиткалар әр түрлі әскери бөлімдерді бейнелейді. Плиткалардағы аннотациялар әр блоктың ұрыс күшін білдіреді. Әр ойыншыда штаб (штаб) деп аталатын бір арнайы тақтайша бар. Ойыншылар тақтаға кезек-кезек тақтайшаларын қояды. Ойыншы таңдайды:

  • ойнау үшін олардың қолынан плитка,
  • тақтайшаны тақтаға қайда орналастыру керек және
  • плитка қандай бағытта болуы керек. Алты бұрышты болғандықтан, әр плитканы орналастырудың алты бағыты бар.

Әдетте карта тақтаға орналастырылғаннан кейін қозғалмайды. Мезгіл-мезгіл жекпе-жекті бастайтын тақта ойнатылады. Сол кезде карточкалар тақтадан жақын тұрған карточкалардың жұптары арасындағы ұрыс нәтижелері бойынша алынып тасталады. Ойын номиналды түрде палубадағы барлық плиткалар таусылған кезде аяқталады. Жеңімпаз қай штабтың жауынгерлік залалды аз алғанына байланысты анықталады.

Neuroshima HEX.jpg

Әр ойыншының палубасында плиткалардың үш негізгі санаты бар:

  • HQ-ны білдіретін бір тақтайша. Мұны әрқашан әр ойыншы алдымен тақтаға салады және орналастырады. HQ-дан басқа, қалған тақтайшалар палубада кездейсоқ сұрыпталады.
  • Бірліктер («сарбаздар» деп те аталады) - бұл әскери бөлімдерді бейнелейтін тақтайшалар. Бірлік картасындағы аннотациялар оның жауынгерлік күшін білдіреді:
    • бұл бөлім жау бөлімшелеріне қаншалықты зиян келтіреді
    • бұл зақым тек іргелес плиткаларға («қарулы шабуыл» белгілері) немесе алысырақ тақтайшаларға («қашықтықтағы шабуыл») белгілерге ғана жасалуы мүмкін бе?
    • бұл зақым қай бағытта жүреді (алтыбұрыштың бірнеше жағындағы аннотациялар бір уақытта бірнеше бағытта шабуылдау мүмкіндігін білдіреді)
    • «қаттылық», бұл ойын тақтасынан шығарылғанға дейін құрылғы қанша зиян келтіруі мүмкін екенін білдіреді
    • қашықтықтағы шабуылдан қорғану немесе қарсылас бөлімшесінің толығымен шабуыл жасауына жол бермеу сияқты арнайы қабілеттер
  • Модульдер көршілес карталардың қабілетін арттыратын плиткалар:
    • олардың шабуыл күшін арттыру
    • олардың шабуыл ауқымын арттыру
    • олардың қаттылығын арттыру (шабуылдарға қарсы тұру қабілеті)
    • тақтадағы барлық басқа тақтайшалардың шабуыл дәйектілігінде олардың шабуылының басымдылығын арттыру (тақтайшалар әр тақтадағы басқа белгілер жиынтығы негізінде кезек-кезек бір-біріне шабуыл жасайды)
    • зақымдалған тақтайшаларды емдеу
    • тақтаға орналастырылғаннан кейін тақтайшаны ауыстыруға мүмкіндік беру

Әр ойыншының кезегі басталған кезде, олар палубадан кездейсоқ үш тақтайша салады. Бір тақтайшаны тастау керек. Қалған екі тақтайшаны тақтаға қоюға болады. Плиткаларды басқа тақтайшалардың үстіне қоюға болмайды. Ойнатқыш бірнеше тақтайшадан бас тартуы мүмкін. Ойыншылар тақта плиткалармен жартылай толтырылғанға дейін кезекпен жүреді. Кездейсоқ ойыншы ойыншыға ұрыс бастауға мүмкіндік беретін тақтайшаны тарта алады. Бұл орын алғанда, ойын шешілген кезде геймплей кідіртіледі. Плиткалардағы аннотациялар әр картаның ұрыс кезегінде қандай басымдыққа ие екенін білдіреді. «3» белгісімен белгіленген карточкалар бірінші кезекке, «2» екінші және «1» үшінші басымдыққа ие. Басқаша айтқанда, «3» белгісі бар тақтайшалар алдымен шабуылға шығады. Осы шабуылдардың нәтижелері шешілгеннен кейін (яғни, «өлі» қондырғылар тақтадан шығарылады), содан кейін «2» белгісімен тақтайшалар шабуылға шығады және т.б. Жекпе-жектің барлық кезеңдері (3, 2, 1, 0 кезеңдері) аяқталғаннан кейін қалыпты геймплей жалғасады.

Ойынның мақсаты - жаудың штабына шабуыл жасау. Әр штаб 20-дан басталады ұпай. Геймплей бір штаб 0 соққы нүктесіне дейін болған кезде немесе плиткалардың бәрі плеердің палубасынан таусылған кезде аяқталады. Жеңімпазды қалған ұпайлары қалған ойыншының штабы анықтайды.

Ойын төрт армияны ұсынады (тақтайшаларға арналған төрт түрлі түсті схемалармен белгіленеді), олар өздерінің күштерімен, ұтқырлығымен және икемділігімен ерекшеленеді. Әдетте ойынды екі ойыншы ойнайды, дегенмен үш және төрт ойыншының вариациясы бар.

Карточка ойыны ретінде, Neuroshima Hex мәні жағынан әлдеқайда күрделі нұсқасы болып табылады Соғыс. Стратегия тұрғысынан Neuroshima Hex ұқсас шахмат сол спектакльде тақтаға бөлшектерді дұрыс орналастыруға баса назар аударады, анда-санда жекпе-жекті тақтадан алып тастайды. Сондай-ақ, ойын бейне ойын түрінде де қол жетімді, ережелер тақта ойынымен бірдей, бағдарламалық жасақтама арқылы автоматтандырылған тақтайшалар арасындағы ұрысқа қарамастан.

Басылым

Michał Oracz Essen Spiel 2007 ойын ұсынады

Екінші шығарылымы (ағылшын тілінде) жарыққа шықты SPIEL ( Эссен ойын жәрмеңкесі) 2007 жылы және жарнамалық 5-ші армия (қиямет күні машинасы) сатып алушыларға Portal Publishing стендінде берілді. Пионекте (ойын конвенциясы Gliwice, Польша) 2007 жылы кішкене қосымша (Mad Bomber) шығарылды.

Француз тіліне аудармасы 2008 жылдың ақпан айында жарық көрді. 2008 жылы ойын ағылшын тілінде жарық көрді Z-Man ойындары, кеңейтілген тақтамен және жақсартылған компоненттермен; бұл басылымға Mad Bomber және Mercenary плиткалары кіреді. Испан, итальян, неміс және голланд басылымдары 2010 жылы шықты.

Екінші басылымға үш кеңейту шығарылды, әзірге тек поляк тілінде:

  • Babel 13, 2008 ж
  • Дуэль, 2009 ж
  • Болат полиция, 2012 ж

Сондай-ақ, желдеткіштер жасаған бірнеше кеңейту бар. Бірнеше тілдегі қосымша материалдар (кеңейтудің ағылшын тіліндегі аудармалары) ойынның тиісті мақалаларында қол жетімді BoardGameGeek.

2010 жылғы 17 қыркүйекте iOS ойын нұсқасы жарияланды App Store,[1] бірге Android нұсқасы 2012 жылдың 13 маусымында.[2]

Әдебиеттер тізімі

  1. ^ «Neuroshima Hex енді App Store дүкенінде қол жетімді - Neuroshima Hex». neuroshimahex.com.
  2. ^ «Android үшін Neuroshima Hex [1.1 нұсқасы қол жетімді] - Neuroshima Hex». neuroshimahex.com.

Сыртқы сілтемелер