Onrush - Onrush - Wikipedia

Onrush
Onrush мұқабасы art.jpg
ӘзірлеушілерCodemasters Evo
Баспа (лар)Терең күміс
Директор (лар)Пол Ручинский
Платформа (лар)PlayStation 4, Xbox One
Босату
  • PlayStation 4, Xbox One
  • 5 маусым 2018
Жанр (лар)жарыс
Режим (дер)Бір ойыншы, көп ойыншы

Onrush (ретінде стильдендірілген ONRUSH) Бұл жарыс әзірлеген Codemasters және жариялады Терең күміс үшін PlayStation 4 және Xbox One. Ол әзірледі Codemasters және команда Evolution Studios.

Геймплей

Onrush болып табылады аркад стилінде автомобильдік ұрыс ойыны онда ойыншылар мотоциклдерден багаждарға дейін әртүрлі жол талғамайтын көліктерді үлкен деңгейлер арқылы таулы жерлерде басқарады.[1][2][3] Ойында ойыншылар көліктің жылдамдығын арттыру үшін қолдана алатын күшейту механикасы бар. Ойыншылар трюктер жасау және қарсыластарын шығарып салу үшін қарсыластарын қағу арқылы күш алады.[4] Ойынның өзі командалық ойын; он екі ойыншы алтыдан екі командаға бөлінеді.

Жарыс жанрындағы басқа ойындардан айтарлықтай алшақтау кезінде ойын режимдерінің ешқайсысы мәреге бірінші жетуді көздемейді. «Овердрайвта» командалар ұпайларды арттыру арқылы алады; мақсатты ұпайға жету үшін бірінші болып күшейген команда жеңеді. «Кері санақ» бірқатар бақылау пункттерін және уақыт өте келе ағып кететін таймерді қамтиды; командалар бақылау нүктелерінен сәтті өту арқылы таймерді таусылып қалудан сақтай алады, ал егер кез-келген команданың таймері нөлге жетсе, екінші команда ұпай жинайды. «Құлыптау» - бұл ұпайлар үшін өздерімен бірге жол бойымен қозғалатын аймақтың ішінде қалу үшін күресетін төбелік стильдегі режим. «Ауыстыру» әр команданың әр мүшесіне үш өмір береді және командаларға жеңіске жету үшін бірін-бірі түсіруді тапсырады, бірақ апатқа ұшыраған кезде, ойыншылар, егер олардың өмірлері қалған болса, күшті машинада қайта тіріледі.

Даму

Onrush-ты Codemasters Evo әзірледі, негізінен Sony еншілес компаниясы Evolution Studios-тың бұрынғы қызметкерлерінен құралған.[1] Sony Evolution-ді 2016 жылдың наурызында жапты, дегенмен команда басқа жобаларда бірлесіп жұмыс істеуді жоспарлап отырғанын мәлімдеді [5]

Ойын арқылы студия «Біз әрқашан бәрін іс-әрекетте қалай ұстаймыз» деген сұраққа жауап бергісі келді, команданың шешімі «The Stamped» деп аталатын геймплей жүйесі болды, ол ойыншыларды басқа ойыншылардың қасында қайта тірілтеді. бірге жүретін автомобильдер топтамасын жасау уақыты.[6] Топ әртүрлі жанрлардан шабыт алды, соның ішінде, Спорт атқыштар және Жекпе-жек ойындары.[7][6] Соңғысы командаға әсер етті, өйткені «жылдам ағынды раундтар, олар келесіге ауысады және ойыншыларға бірінші раунд онша ойдағыдай өтпесе, кері қайтуға мүмкіндік береді.[6] Ойын Ракета лигасы командаға айтарлықтай әсер етті.[8]

Геймплейдің сипатына байланысты команда Кодемастерлерге ойын ойнауға қорқып тұрды, дегенмен олар оны қабылдап, прототипін жасауды өтінді.[8] Әзірлеушілер тобының өздері белгіленген жарыс формуласынан шығу туралы шешімге біршама алаңдаушылық білдірді, бірақ бұл кезде механика, атап айтқанда, «штамп» мұндай өзгеріске оң бағасын бере алмады.[8] Ойын режимдері үшін команда 50 мүмкін режимді ойлап тапты, оның ішінде он екі прототип жасап, соңында төртеуіне дейін ақталды. Қалған режимдер «Onrush пен Stampede жүйесінің мықты жақтарын ойнағандықтан» таңдалды. [8]

Onrush кезінде 2017 жылдың қазан айында жарияланды Париж ойындары апталығы.[1] Ойын жариялады Терең күміс және 2018 жылдың 5 маусымында шығарылды PlayStation 4 және Xbox One.[1][9] Шығарылғанға дейін а жалпы бета нұсқасы 17 мамырдан 21 мамырға дейін жұмыс істейтін консоль ойыншылары үшін қол жетімді болды алдын-ала жазылған оған қосымша 48 сағат бұрын қол жеткізу.[10] Нұсқасы болса да Windows жарияланды[11] 2020 жылға қарай ол шығарылған жоқ.

Қабылдау

Қабылдау
Жиынтық балл
АгрегаторГол
MetacriticPS4: 75/100[12]
XONE: 77/100[13]

Ойынды сыншылар жақсы қабылдады, пікірлерді біріктіру веб-сайтында сәйкесінше PlayStation 4 және Xbox One нұсқалары үшін 75/100 және 77/100 ұпайларын жинады. Metacritic.[12][13] Сыни жауапқа қарамастан, ойын нашар сатылды, бұл кодемастерлерде, соның ішінде ойын директоры Пол Рустчинскийді жұмыстан шығаруға себеп болды.[14]

Ойын «Үздік аудио дизайн» номинациясында Тәуелсіз ойын жасаушылар қауымдастығы Марапаттар 2018,[15][16] және Ұлттық Ойын Сауда Рецензенттерінің Академиясында «Ойын, түпнұсқа жарыс» үшін марапатқа ие болды.[17][18] Ол сондай-ақ The Independent Game Developers Association Association 2019-да «Үздік жарыс ойыны» номинациясына ие болды.[19]

Әдебиеттер тізімі

  1. ^ а б c г. McWhertor, Michael (30 қазан 2017). «Ex-MotorStorm девлары жаңа аркада ойыншысын ашты, Onrush». Көпбұрыш. Алынған 5 қараша 2017.
  2. ^ Purchese, Роберт (30 қазан 2017). «Evolution-дің жаңа жазғы ойыны Onrush 2018 жылдың жазында ашылды». Eurogamer. Алынған 5 қараша 2017.
  3. ^ Брайтман, Джеймс (22 наурыз 2016). «Codemasters жаңа Arcade Racer ONRUSH туралы жариялады». Хардкор геймер. Алынған 5 қараша 2017.
  4. ^ МакГрат, Кристина (30 қазан 2017). «Onstrush - Motorstorm және Driveclub жасаушыларының жаңа аркада ойыншысы.». PlayStation блогы. Алынған 5 қараша 2017.
  5. ^ Peeples, Джереми (30 қазан 2017). «Sony Evolution Studios жабылғанын растайды». Gamesindustry.biz. Алынған 5 қараша 2017.
  6. ^ а б c Ваз, христиан. «ONRUSH сұхбаты - Жауынгерлердің әсерінен аркадтық жарыс ойыны; іске қосу кезінде микротранзакциялар жоқ». Wccftech. Алынған 18 маусым 2020.
  7. ^ Ысқақ, Ашиш. «Onrush сұхбаты: жарыс ойын жанрына жаңа көзқарас». Алынған 18 маусым 2020.
  8. ^ а б c г. Л, Стефан. «Сұхбат: Онруш Аркадтық жарыста қалай жаңа нәрсе әкеледі». Алтыншы ось. Алынған 18 маусым 2020.
  9. ^ Филлипс, Том (31 қаңтар 2018). «Motorstorm және Driveclub әзірлеушілерінің Onrush жаңа жарыс ойыны шығатын күні бар». Eurogamer. Алынған 16 мамыр 2018.
  10. ^ Рук, Аарон. «Just Beta It». Codemasters. Алынған 21 маусым 2020.
  11. ^ Rook, Aaron (20 ақпан 2018). «ONRUSH: Жиі қойылатын сұрақтар». Codemasters. Алынған 16 мамыр 2018.
  12. ^ а б «ONRUSH for PlayStation 4 шолулары». Metacritic. Алынған 30 наурыз 2020.
  13. ^ а б «ONRUSH for Xbox One шолулары». Metacritic. Алынған 23 шілде 2018.
  14. ^ Том Филлипс (23 шілде 2018). «OnRush dev Evo-дағы жұмыстан босатулар, Driveclub директоры Раши жіберді». Eurogamer. Алынған 23 шілде 2018.
  15. ^ Стефенсон, Сузи (19 қыркүйек 2018). «TIGA Games Industry Awards 2018 финалистерін жариялайды». Тәуелсіз ойын жасаушылар қауымдастығы. Алынған 22 қыркүйек 2018.
  16. ^ «2018 жеңімпаздары». Тәуелсіз ойын жасаушылар қауымдастығы. 1 қараша 2018. Алынған 2 қараша 2018.
  17. ^ «2018 жылға үміткерлер тізімі». Ұлттық бейне ойын саудагерлерінің академиясы. 11 ақпан 2019. мұрағатталған түпнұсқа 13 ақпан 2019 ж. Алынған 19 ақпан 2019.
  18. ^ «2018 жылғы жеңімпаздар тізімі: Соғыс Құдайы рекордын жаңартты». Ұлттық бейне ойын саудагерлерінің академиясы. 13 наурыз 2019. мұрағатталған түпнұсқа 14 наурыз 2019 ж. Алынған 13 наурыз 2019.
  19. ^ Стивенсон, Сузи (19 қыркүйек 2019). «TIGA Games Industry Awards 2019 финалистерін жариялайды». Тәуелсіз ойын жасаушылар қауымдастығы. Алынған 25 қыркүйек 2019.

Сыртқы сілтемелер