Өтініш - Requital

Өтініш
Requital Cover.jpg
ӘзірлеушілерАкелла, Primal Software
Баспа (лар)Excalibur Publishing
Платформа (лар)Microsoft Windows
Босату2006
Жанр (лар)Рөлдік ойын
Режим (дер)Бір ойыншы

Өтініш - әзірленген 2006 акциясы RPG Акелла және Primal Software және Microsoft Windows платформасында Excalibur Publishing шығарды. Әзірлеушілердің айтуы бойынша, Реквиталды жасаудағы мотивацияның бір бөлігі ойыншыға зерттеуге арналған шынайы 6-шы ғасырдағы орыс әлемін құру болды. Осылайша, ойын анахронизмдерден және сиқыр мен мифологиялық жаратылыстар сияқты заманауи фантастикалық элементтерден алшақтайды. Оның орнына, ол көбірек шоғырланған тарихи реализм орыс тарихының сол кезеңінде болған ырымдармен араласқан.[1]

Оқиға

Ойыншы Вольфхоундтың бөлігін алады, өйткені ол өз руын жойып, ата-анасын өлтіріп, оны жас бала ретінде құлдыққа алғандардан кек алуға тырысады. Параметр фантастикалық романға негізделген Қасқыр (Волкодав, 1995, автор Мария Семенова ) қазіргі Ресейде біршама танымал.

Геймплей

Ойын ойыны қарапайым, ойыншы жай қозғалу үшін басады және басқа кейіпкерлермен сөйлесу немесе шабуыл жасау үшін оларды басады. Қасқыр үш негізгі дағдыға ие, қарусыз жекпе-жек, ​​қару-жарақ және әртүрлі шабуылдар және төрт негізгі сипаттама, Конституция, беріктік, ептілік және жылдамдық. Ойыншы өзінің қабілеттерін арттыра алады, өйткені ол тәжірибе жинайды және жауды құлату үшін арнайы шабуыл сияқты жаңа ерліктерді таңдайды, қолдану арқылы дағдылар жетілдіріледі. Ойыншы ізденісті аяқтау үшін ландшафтты зерттеп, тапсырмаларды орындауы, күштірек болуы және жақсы қару-жарақ, сауыт-сайман мен құрал-жабдықтар табуы керек.

Қабылдау

Жалпы, ойын жылы, бірақ поляризацияланған пікірлер алды. Көптеген сыншылар мұнымен келіскен Өтініш үлкен бюджеттік атақтармен бәсекеге түспеді, бірақ ол әлі де төменгі бюджеттік атақтар арасында өзін-өзі ұстай отырып, 10-нан 8-ге дейін бағалаған. Сынға орташа графика, нашар аударылған диалог, сызықтық геймплей және ашылмаған ойын ашылды. Жақсы ұпайларға шеберліктің неғұрлым көбірек пайдаланылатынын, ойынның өркендеуіне қарай тактикалық стратегияның қажеттілігін және зерттеуге болатын ортаны жақсартатын деңгейлеу жүйесі кірді.[2][3][4][5]

Сыртқы сілтемелер

Әдебиеттер тізімі