Бай Gossweiler - Rich Gossweiler
Бай Gossweiler | |
---|---|
Азаматтық | Американдық |
Алма матер | Вирджиния университеті |
Ғылыми мансап | |
Өрістер | Адам мен компьютердің өзара әрекеттесуі Әлеуметтік есептеу |
Мекемелер | SGI PARC IBM Almaden зерттеу орталығы NASA Ames Hewlett-Packard |
Диссертация | Қабылдауға негізделген уақытты көрсету (1996) |
Докторантура кеңесшісі | Рэнди Пауш[1] |
Веб-сайт | www |
Бай Gossweiler зерттеуші ғалым Google оның сараптама саласы HCI, өзара әрекеттесуді жобалау, алдыңғы веб-әзірлеу, және Жүйе архитектурасы.
Білім
Госсвейлер бітірген Уильям мен Мэри колледжі, информатика мамандығы және математика бойынша миноринг.[2] Ол магистр дәрежесін де, Ph.D докторын да алды. бастап Вирджиния университеті, назар аудара отырып Информатика және перцептивті психология[3][4] қатысты 3D графика[5][6] және VR.[7][8][9][10][11][12] Ол болды Рэнди Пауш алғашқы Ph.D. студент.[13]
Мансап
Қазіргі уақытта Госсвейлер жаңаларын зерттеп жатыр іздеу модельдері, пайдаланушының тәжірибесі және бірлескен қосымшалар Google.[14][15][16][17] Ол жұмыс істеді Hewlett-Packard,[18][19][20][21] IBM Almaden зерттеу орталығы,[22] Xerox PARC,[23][24] SGI[4] және НАСА ол қайда жұмыс істеді NASA Ames[25] қатысу Mars Exploration Rover (MER) миссиясы.
Әдебиеттер тізімі
- ^ «Математика шежіресі жобасы - Ричард Госсвейлер». Солтүстік Дакота мемлекеттік университеті. Алынған 31 қаңтар, 2013.
- ^ «Бай Госсвейлердің өмірбаяны». Ресми сайт. Архивтелген түпнұсқа 2013 жылғы 2 маусымда. Алынған 31 қаңтар, 2013.
- ^ «Географиялық көлбеуді қабылдау».
- ^ а б «Көрнекі қабылдау принциптері және оны компьютерлік графикада қолдану».
- ^ «Қолдануға тәуелсіз уақытты-сыни бейнелеу жүйесі».
- ^ «Бірнеше кадрлар бойынша амортизациялық 3D графиканы оңтайландыру».
- ^ Вильгельм, Шери А. (19 сәуір 1994). «Виртуалды шындық: енді сіз оны өмір сүресіз, енді жоқ». Cavalier Daily. б. 5. Алынған 31 қаңтар, 2013.
- ^ «Көп қолданушыға арналған виртуалды ортаны дамытуға арналған нұсқаулық».
- ^ «DIVER: таратылған виртуалды орта платформасы».
- ^ «Alice & DIVER: виртуалды орталарды жылдам прототиптеу үшін бағдарламалық жасақтама архитектурасы».
- ^ «Алиса: виртуалды ортаны құруға арналған жылдам прототиптік жүйе».
- ^ «Алиса: бастаушыларға арналған 3D жүйесін құрудан алған сабақтары».
- ^ МакКурли, Кевин (26.07.2008). «Зерттеу блогы: Ранди Паушты еске түсіру». Google зерттеуі. Алынған 31 қаңтар, 2013.
- ^ Эйзенберг, Анна (3 мамыр, 2009). «Адамдарға машиналардан айтатын жаңа жұмбақтар». The New York Times. Алынған 31 қаңтар, 2013.
- ^ «Argos: Android жүйесінде веб-орталық қосымшалар платформасын құру».
- ^ «Google TV іздеуі: екі жақты іздеу және үлкен масштабтағы өнімді табу».
- ^ «QuickSuggest: веб-құрылғылардағы кейіпкерлерді болжау».
- ^ «Wired 11.08: Super Power IssueBising Invisible». Wired.com. Алынған 31 қаңтар, 2013.
- ^ «PHIZ: теледидарларды орталықтан жасалған модель арқылы табу».
- ^ Радж, Х .; Госсвейлер, Р .; Milojicic, D. (2004). «Жалпыға қолжетімді дисплейлер мен жеке құрылғылар арасындағы қосымша мазмұн алмасу ContentCascade». Мобильді және барлық жерде қолданылатын жүйелер: желілік байланыс және қызмет көрсету бойынша бірінші жыл сайынғы халықаралық конференция, 2004. ҰЯЛЫ 2004. 374-381 бет. дои:10.1109 / MOBIQ.2004.1331744. ISBN 0-7695-2208-4.
- ^ «ПЛОГ: ұялы телефон камералары арқылы сандық суреттерді оңай құру».
- ^ «Жеке және коммуналдық ақпараттық масштабтағы құрылғыларды жобалау туралы».
- ^ «Сандық кітапты оқырманға ұсыну арқылы жақсарту».
- ^ «Веб-экологияның эволюциясын визуалдау».
- ^ «NASA позициясы туралы құжат, CSCW 2002 қоғамдық, қоғамдық және орналасқан дисплейлердегі семинар: MERBoard».