Супер бейсбол-2020 - Super Baseball 2020

Супер бейсбол-2020
Super Baseball 2020 аркада flyer.jpg
ӘзірлеушілерПаллас, SNK[1]
Monolith Corp. (Super NES)
NuFX (Жаратылыс)
Баспа (лар)
Платформа (лар)
Босату
Жанр (лар)Спорт
Режим (дер)
Аркадтық жүйеNeo Geo MVS

Супер бейсбол-2020[a] Бұл футуристік Бейсбол Видео ойын.[2][3][4] Ол алғаш рет Жапонияда шығарылды Neo Geo 1991 жылы, содан кейін ол Солтүстік Америкада кейінірек шығарылды Sega Genesis (порталы NuFX және шығарған Электрондық өнер ) және Super Nintendo ойын-сауық жүйесі (шығарған Ең жақсы 1993 ж. Солтүстік Американдық Genesis және Еуропалық Mega Drive нұсқаларында Electronic Arts суретшісі Марк Эриксеннің пакеттік иллюстрациясы бар.

Ойын бейсболдың негізгі ережелерін сақтайды, бірақ ойын 2020 жылы өтетіндіктен бірнеше жаңартулар бар. Нағыз бейсболдан ең айқын айырмашылық мынада, бұл ойынның кейіпкерлері роботтар. Адамның барлық кейіпкерлері шабуылдауға және қорғаныс қабілеттерін жақсартуға арналған күшті сауытпен, компьютерлік датчиктермен және реактивті пакеттермен жабдықталған.

Кибер-жұмыртқа стадионы

Геймплей скриншоты Neo Geo нұсқасының түпнұсқасынан

Футуристік кейіпкерлерден басқа өріс жаңартылып, келешекке қайта жасалды. Бұл ойында Cyber ​​Egg Stadium деп аталатын бір ғана стадион бар. Сыртқы қоршаудың үстінен соғылған доп енді а емес үйге жүгіру егер ол тікелей қоршаудың ортасындағы алаңға соғылмаса. Сырттағы тіреулердің басқа аймақтары қорғаныс әйнегімен жабылған, ол доптың одан секіріп кетуіне және ойын барысында алаңға қайта секіруіне әкеледі. Осы аймаққа соғылған доп әрдайым өріске қайта оралады, бірақ қамырға бір-екі негіз алуға жеткілікті уақыт береді. Алайда, допты сырттағы қоршаудың үстінен ұрып тастаса да, баяу жүгірушілерді бірінші базадан шығаруға болады.

Үйде жүгіру аймағының қысқару себебі, соққылар әлдеқайда күшті және допты өте алыс жару мүмкіндігіне ие. Тек ең қуатты соққылар допты үйге жүгіруге жету үшін дәлдік пен күшке ие бола алады. Жаман аймақ азайтылды. Ол енді қысқа және тек бірінші негіздің артындағы аумақты үшінші негіз арқылы ғана қамтиды. Әлсіз соққылар көбінесе допқа ерте немесе кеш серпіліп соққы беруі мүмкін, бұл әдеттегі бейсболдағы әділетсіз аймақты әрең жасайды.

Алаңда басқа ерекшеліктер де бар. A аялдама аймағы бірінші және үшінші базаның артында орналасқан алаңнан сәл бұрын. Егер доп осы тікбұрышты нүктеге тиіп кетсе, ол өліп қалады. Алайда, аялдама аймағы аз, доп оның үстінен тоқтаусыз жиі секіре алады. Бұл доп қоршауға дейін секіреді деп үміттенетін баяу жүгірушілерге қиындық тудыруы мүмкін. Қоршаудың жанында секіру аймақтары, онда ойыншы секіру биіктігінде қосымша серпіліс алады, әйтпесе шарбақтан өтіп кететін допты ұстап алады. Супер NES нұсқасында секіру аймағы үйдегі жүгіріс болатын допты тоқтатуға тырысу үшін тек үйде жүгіру аймағының алдында орналасқан. Басқа нұсқаларда секіру аймақтары стадионның барлық қоршауларына орналастырылған. Сонымен қатар, бірнеше иннинг сайын алаңға «крекер» шығады. Крекерлер - миналар, олар басылған кезде, ойыншыны аспанға жібереді және оны алаңда бірнеше секунд қалдырып, ойыншының ойын жасау уақытын кешіктіреді. Super NES нұсқасында крекерлер пайда болмайды.

Геймплей

Ойыншылар

Нағыз бейсболдан және басқа бейсбол ойындарынан ерекшеленетін бұл ойын ерлер мен әйелдердің кейіпкерлерінен, сондай-ақ роботтардан тұрады. Ойыншылардың барлық үш түрі бірдей негізгі қабілеттерге ие және тек жеке бастарының күштеріне қарай өзгереді. Көптеген жағдайларда адам ойыншылары робот аналогтарына қарағанда жақсы. Адам мен робот кейіпкерлерінің бір үлкен айырмашылығы - егер робот кейіпкерлері ойын кезінде тым көп жұмыс жасаса, жарылуы мүмкін (немесе барлық күшін жоғалта алады). Егер ойыншы оларды үнемі допқа сүңгуге мәжбүрлесе, қосымша негіздер жүгіртсе немесе тіпті егер олар алаңға ұрынса да болуы мүмкін. Ешқандай стресстік жағдай болмаса да, кейбір роботтар, әсіресе құмыралар ойын өрбіген сайын қуаты таусылып қалады. Мұндай жағдай орын алғанда, олар өздерінің барлық қабілеттерін жоғалтады және шабуылдауға да, қорғаныста да пайдасыз болады. Бұл орын алған кезде, ойыншы оларды қуаттай алады немесе тізімдегі басқа адаммен алмастыра алады. Адам ойыншылары жарылмайды, бірақ адамның құмыра шаршап қалуы мүмкін. Олар шаршаған кезде қатты дем алып, допты өте баяу лақтырады. Мұны жаңартумен немесе нақты бейсболдағыдай, рельефтік құмыраға ауысу арқылы түзетуге болады.[5]

Қуат

Бір нәрсе жасайды 2020 супер бейсбол басқа ойындардан ерекшелігі - кез-келген кейіпкерді күшейту мүмкіндігі. Ойын барысында ойыншылар а лақтырудан бастап белгілі бір нәрселерді істеп ақша таба алады ереуіл (100 доллар) а үлкен дулыға ($ 10,000). Ойыншылар қорғаныста да, шабуылда да ақша таба алады, ал тапқан ақшасы ойынның кез келген уақытында пайдалану үшін жинақталады. Ақша келесі ойынға ауыспайды, сондықтан оны ойын аяқталмай тұрып қолданған жөн. Ақшаны ойын барысында, егер ойыншының командасы шыққан жағдайда ұстап қалуға болады. Алайда ақша табу ақша жоғалтудан әлдеқайда оңай. Ойыншыға қарсы әр соққы үшін $ 10 және өшірілу үшін $ 100 жоғалтуы мүмкін.

Ойынның кез-келген нүктесінде, егер ойыншының ақшасы жеткілікті болса, оны ойыншыларды жаңартуға жұмсауға болады. Адам ойыншылары үшін ойыншы үш түрлі қабілетті жетілдіре алады: соққы беру, алаңға шығу және шайба көтеру. Соққы күшін жаңарту ойыншының кейіпкеріне допты соғырақ соғуға мүмкіндік береді; доп күші оларға жүгіріп, қорғаныс кезінде допты жылдам лақтыруға мүмкіндік береді; және жаңғыртылған жаңартулар (тек құмыралар үшін қолданылады) ойыншыға допты тезірек және дәлірек көтеруге мүмкіндік береді. Роботтарды анағұрлым қуатты роботқа, ал адам ойыншыларын роботтарға ғана ауыстыруға болады. Роботқа жаңарту кезінде кейіпкер қуатпен жарқырайтын қуатты роботқа ауыстырылады.

Жаңартулардың барлық төрт санаты үшін A, B және C (C ең қуатты және қымбат) деп аталатын үш түрлі жаңартуларды сатып алуға болады. Кез-келген санатта олардың жаңартулары үшін әр түрлі бағалар болады, ал жаңартулар қуаттың жоғарылау пайызын ұсынады. Ең қымбат емес жаңарту - бұл A (12%) - 1000 долларға, ал ең қымбаты - робот C (80%) - 30 000 доллар. Жаңартылған роботты қолданған кезде оның қуат беретінін есте сақтаңыз барлық таңбаның атрибуттары жаңарту деңгейіне сәйкес келетін тең сома. Адамның кейіпкері үшін роботсыз жаңартудан алынған қуат кейіпкердің бұрыннан бар күштерін қосады. Сондықтан, егер екеуі, екеуінің соққы қуаты екіншісі тоғыз, екеуі де С соққысын жаңарта алса, екіншісі әлдеқайда күшті болады.

Ойнатқышты қуаттағаннан кейін, олар ойынның барлық кезеңінде осы жаңартуды сақтайды. Алайда, егер ойыншы ойын барысында шамадан тыс жұмыс жасаса, олар «жарылып», жаңартуларын жоғалтуы мүмкін. Адам ойыншылары жарылған кезде, олар жаңартуға дейін өзінің қалыпты күйіне келеді. Керісінше, робот жаңартылған кезде ол өлі роботқа айналады. Өлген робот сұрға айналады және барлық атрибуттарын жоғалтады, төрт санатта нөлге ие болады (соққы, далаға шығу, питчинг және мүмкіндік). Оны ойын барысында әлі де қолдануға болады, бірақ бұл мәні жоқ ойыншы. Жарылыс аяқталғаннан кейін, жаңартылған ойыншыны жеткілікті ақша қалғанда әрқашан жаңартуға болады. Ойыншы A деңгейіне көтерілгенде, ойыншы оларды ақшаны одан әрі B немесе C деңгейіне көтеру үшін жұмсай алады, дегенмен бұл жаңартудың толық бағасын төлеу керек дегенді білдіреді (бұрын жаңартылғандарға жеңілдіктер ұсынылмайды). Ойнатқышты қуатын жоғалтқанға дейін жаңартуға болмайды.

КүшейтуA құныB құныC құны
Соққы$2,000$5,000$10,000
Өріс$1,000$3,000$10,000
Питчинг$10,000$15,000$20,000
Робот$5,000$10,000$30,000
ОйнаңызБаттинг кредиттеріФилингтік несиелер
Бұршақ$1,000-$1,000
Жүру$0-$300
Ереуіл-$10$100
Ереуіл-$100$1,000
Ұстап алыңыз-$50$800
Секіру секіру-$50$1,000
Сүңгуір аулайды-$50$1,500
Тегтеу / негіздеу-$100$1,000
Ұрланған база$300[a]$0
Бойдақ$300$0
Қосарланған$500$0
Үштік$800$0
Жеке үй жүгіру (саябақ ішінде)$3,000$0
Үйде жалғыз жүгіру$4,000$0
Үйге екі жүгіру$6,000$0
Үйге үш рет жүгіру$8,000$0
Үлкен дулыға$10,000$0
  • а Super NES нұсқасында алынған сома, егер базалық ұрлық алынған болса. Екінші марапаттарды ұрлау $ 300 (жалғыз сияқты), үшінші сыйлықтарды $ 500 (екі есе), үй сыйлықақыларын $ 800 (үш есе) ұрлау.

Шектеулер

  • Жоқ далалық шыбын ережесі егер бұл негізгі жүгірушілер болса, қорғаушының пайдасына пайдалануға болатын бұл ойында. Қосарланған пьесалар және тіпті үш реттік пьесалар сондықтан жиі кездеседі.
  • Негізгі жүгіруші негіздерді ұрлай бастай алмайды дейін құмыра допты босатты. Бейсбол ойындарының көпшілігінде және өмірде жүгіруші кез-келген уақытта кезекті базаны ұрлай бастайды. Алайда, негізді ұрлау тек ұрлау батырмасы ұрып-соғу сұмдық доп соққаннан кейін экран кесілгеннен кейін үздіксіз басылған жағдайда ғана болады, ал құмыра ойыншының жүгіріп бара жатқанын байқамайды.
  • Үшінші, екінші бастық және бірінші бастық допты алу үшін базадан шықпайды. Олар орнына негізде тұрып, допты басқа қорғаушыдан күтеді, бұл кейде доп олардан дюймге домалап тұрған кезде сол жерде тұратынын білдіреді. Жалғыз ерекшелік, егер қысқа тіреу қоршау үшін үшінші немесе екінші негізді жабатын болса; содан кейін олар стационарлық күйде қалады.
  • Ойынның жартылай автоматты алаңы болғандықтан, ойыншы доптың артынан қай қорғаныс ойыншысын жүгіргісі келетінін өзгерте алмайды, демек кейде құмыра допты сырт алаңға жақсы қуып жетеді.
  • Егер доп трибуналарға жеткілікті түрде соғылған болса, ол кейде кептеліп, қамырды безендіруге мүмкіндік береді саябақта үй жүгіру. Үйде жүгіру аймағы қысқарғандықтан, жылдам ойыншылар көбінесе допты жәрмеңке аймағы трибунасына соғу арқылы базаны дөңгелете алады.
  • Компьютер ойыншылары әрдайым допты ұруға тырысады, ұрудың күші қандай болса да, үйге жүгіруге тырысқандай. Бұл кейде ойыншыға әділетсіз артықшылықтар беруі мүмкін, өйткені олар соққы алу үшін допты әрең дегенде әділ тартуға тырысады. Мұның құлдырауы бар, өйткені кейбір қуатты ойыншылар үйге оңай соққы береді.
  • Лига режимінен басқа басқа лига командасына қарсы ойнау мүмкін емес, егер ойыншының командасы жалаушаны жеңіп алса, екінші лиганың вымпелінің жеңімпазына қарсы бір ойындық чемпионатқа шығады.
  • Егер 100-ден астам жүгіріс жасалса, ойыншының ұпайы нөлге айналады, өйткені сіздің жүгірулеріңіз үшін екі орын ғана бар. Демек, егер ойыншы 101 жүгіріс, ал қарсыласы екі жүгіріс жасаса, ойыншы 01-02 есебімен ұтылады.
  • Ойыншылар алаңдағы позицияларды өзгерте алмайды немесе оларды алмастырмай сапқа тұра алмайды.
  • Егер басқа ойыншы допты лақтыру үшін ойыншының жолында болса, олар доп лақтырылғаннан кейін оны ұстап алады. Бұл дегеніміз, егер тіреуіш жердегі допты үшінші базаның артында шығарып алса, онда допты бірінші базаға жеткенше лақтыруды үшінші басшы, содан кейін құмыра кесіп тастайды. Құмыра әрдайым дерлік кедергі келтіреді және бұл үшінші және бірінші, екінші және үй арасындағы қос ойынға тарту кезінде қиындық тудыруы мүмкін.
  • Егер базалық жүгіруші негізге тиген болса, оны шығарып алмас үшін бастапқы базасына орала алмайды.

Қабылдау

Қабылдау
Шолу ұпайы
БасылымГол
AllGame3/5 жұлдыз (Neo Geo AES)[1]

Жапонияда, Ойын машинасы тізімделген Супер бейсбол-2020 1991 жылдың 1 қарашасындағы шығарылымында жылдың тоғызыншы таблицасы табысты қондырғы болды.[6]

Шығару кезінде, Фамиком Цушин ойынның Neo Geo нұсқасын 40-тан 24-ке жинаған.[7]

Ретроспективті шолуда, Allgame редакторы Кайл Найт Neo Geo AES нұсқасын Супер бейсбол-2020 «бейсбол ойынын ойнау және сергіту» деп сипаттады.[1]

2019 жылдың қазан айында, алғашқы шыққаннан кейін үш онжылдықта, көптеген футуристік болжамдар[8] Супер бейсбол-2020-дан шығарылған уақытқа сәйкес келді деп атап өтті MLB: шоу '20 бірге Хавьер Баез мұқабасында.

Ескертулер

  1. ^ Сондай-ақ 2020 супер бейсбол (жапон: 2020 年 ス ー パ ー ベ ー ス ボ ー ー ル, Хепберн: 2020-Nen Sūpā Bsubōru) Жапонияда.

Әдебиеттер тізімі

  1. ^ а б c Рыцарь, Кайл. «Супер бейсбол-2020 - шолу». AllGame. Архивтелген түпнұсқа 15 қараша 2014 ж. Алынған 14 қазан, 2020.
  2. ^ «VG: 2020 супер бейсбол». Бип! MegaDrive (жапон тілінде). № 23. SoftBank Creative. 1991 ж. Тамыз. 127.
  3. ^ «VG: 2020 супер бейсбол». Бип! MegaDrive (жапон тілінде). № 24. SoftBank Creative. 1991 ж. Қыркүйек. 127.
  4. ^ «Neo • Geo CD: Arcade in A Box - 2020 супер бейсбол». GamePro. № Премьералық қосымша. IDG. Көктем 1996. б. 104.
  5. ^ 2020 супер бейсбол пайдаланушы нұсқаулығы (Neo Geo AES, АҚШ)
  6. ^ «Ойын машинасының ең жақсы ойындары 25 - テ ゲ ブ ル 型 TV ゲ ー ム 機 (кестелік бейнелер)». Ойын машинасы (жапон тілінде). № 414. Amusement Press, Inc. 1 қараша 1991 ж. 25.
  7. ^ NEO GEO GAMES CROSS ШОЛУЫ: 2020 ж. 年 ス ー パ ー ベ ス ス ボ ー ル. Апталық Famicom Tsūshin. № 332. 24-бет. 28 сәуір 1995 ж.
  8. ^ «Болашақ қазір - бейсбол-2020». Бейсбол - бұл менің өмірім. 26 қазан, 2019.

Сыртқы сілтемелер