Көк түспен уру - Uru in Blue

1998 жылдың мұқабасы Aoki Uru мұздатылған дизайн топтамасы CD-ROM бастап Гайнакс 1993 жылы аяқталғанға дейін аяқталмаған киножоба үшін жасалған көрнекі материалдардан тұрады. Фильмнің жоспарланған кейіпкерлерінің дизайнері мен бас анимациялық режиссердің суретін, Йосиюки Садамото.

Көк түспен уру (жапон: 蒼 き ウ ル, Хепберн: Аоки Уру), сондай-ақ Көк уру,[1] өндірілмеген болып табылады Жапондық анимациялық ғылыми-фантастикалық фильм жоба Гайнакс олардың 1987 жылғы фильмінің жалғасы ретінде қарастырылған Корольдік ғарыш күштері: Honnêamise қанаттары. Аоки Уру басында режиссерлік ету жоспарланған болатын Хидеаки Анно және сценарий бойынша Хироюки Ямага, бірге Йосиюки Садамото оның анимациялық бас режиссері және кейіпкерлер дизайнері ретінде қызмет етеді. 1992–93 жылдар аралығында Аоки Уру шығармашылық топ толықтай шығарды сюжет тақтасы, ішінара сценарий, сондай-ақ фильмге арналған дизайн мен өндіріс алдындағы үлкен коллекция; дегенмен, жоба кепілдендірілген бюджетсіз басталған болатын және оны әзірлеу Gainax-тағы жеке, қаржылық және басқарушылық дағдарыстар кезеңінде орын алды, бұл жұмысты мерзімсіз тоқтатуға ықпал етті. Аоки Уру 1993 жылы шілдеде.

Аоки Уру қосалқы продюсер Ясухиро Такеда фильм жобасына байланысты тақырыптар мен жағдайлар Анноның анимациялық сериалын құруға әсер етті деп сендірді Neon Genesis Evangelion жоспарлау сол айда басталды Аоки Уру уақытша ұсталды.[2] 1993 жылдан кейінгі жылдары Гайнакс қайта жандануы туралы анда-санда хабарламалар жасады Аоки Уру тұжырымдамасы, бұл жолы режиссер Ямага болады, және Садамото жобаға қосылады, оның ішінде а мультимедия 1990 жылдардың аяғындағы ұсыныс және фильмнің ағылшынша атауын ресми түрде жариялау, Көк түспен уру, 2013 жылы Токиодағы аниме жәрмеңкесі. 2018 жылы Көк түспен уру жоба Gainax-тен ауыстырылды Гайна, басқаша заңды тұлға және фильмнің 2022 жылы бүкіл әлемге шығуын көздейтін Kinoshita тобының еншілес компаниясы.

Түпнұсқа ұсыныс (1992–93)

Аоки Уру, фильмнің жалғасы ретінде қарастырылған ұсыныс Корольдік ғарыш күштері, алғаш рет өткелдің қиын кезеңінде жасалды Гайнакс 1991 жылдардың арасында Otaku no Video және дебют Neon Genesis Evangelion 1995 жылы; Хидеаки Анно өміріндегі осы уақытты «төрт жыл бойы ешнәрсе істей алмайтын сынған адам; төрт жыл бойына қашып кеткен, жай өлмеген адам» деп сипаттады.[3] Компанияның түпнұсқа президенті болғанымен Тосио Окада Оның студиясының жасаушыларымен араласуы он жылдан астам уақытқа созылды, өйткені Гайнакстың және онымен байланысты General Products сауда маркалы компаниясының негізін қалаушы,[4] сондай-ақ Gainax предшественнигин стартап қаржыландыруды жеке өзі ұсынған Daicon фильмі,[5] Ясухиро Такеда оны 1991 жылға қарай Гайнакстің «жаңа және жақсы аниме» жасауына «кедергі» болды деп сипаттады. Окада Gainax-қа аниме жасауды оның пайдасына қарай тоқтатуды ұсынды Компьютерлік ойындар, ал Таками Акай бұл Gainax-тің аниме қатысуымен ойын индустриясында өз орнын бергенін алға тартты. Takeda қай жерде болған оқиғаға байланысты Хироюки Ямага Окада кездесуге келгеннен кейін студияның болашағы туралы жоспарлау сессиясынан шығып, «Мен онымен тіпті бір бөлмеде сөйлесе алмаймын» деп отставкаға кетпейтінін мәлімдеді.[6]

1995 жылғы сұхбатында Окада Ямагамен басқа жалғасы тұжырымдамасын талқылағанын еске түсірді Аоки Уру 1987 ж. қатысқанда Star Quest Лос-Анджелестегі іс-шара; идея қатысты а жұлдызды кеме әлемінен Корольдік ғарыш күштері- болу үшін Окада көрсеткен Альфа Центаври жүйе - бұл алғашқы фильм оқиғаларынан 100 жылдан кейін қазіргі Жерге саяхат жасайды.[7][a][b] Gainax-тың келесі аниме-жобалары болды Мылтық (1988–89), Надия: Көк судың құпиясы (1990-91), және Otaku no Video (1991); сюжетті суреттер бойынша жұмыс Аоки Уру тұжырымдама 1992 жылдың наурызына дейін басталған жоқ,[10] сол айда Окада ішкі қысыммен Гайнакстан кетіп қалды.[11] Ямага Окада Гайнакстің тең президенттігіндегі бұрынғы рөлін ауыстырды, енді Ямага мен Такеши Савамура арасында орындалады; өзінің естелігінде Такеда Ямаганың позициясын студияның көпшілік алдында тұрған жері ретінде сипаттады, ал күнделікті операцияларды Савамура басқарды,[c] Акай басқаратын жобаларды түпкілікті мақұлдаумен,[13] кімдікі Princess Maker компанияның негізгі табыс көзін дәлелдеді.[14] Такеда бұл кезеңдегі лидерлік қақтығыстың Окада кеткеннен кейін де жалғасқанын, бірақ қазір Савамура мен Акайдың арасында болғанын атап өтті; Ақайдың өзі 1994 жылдың қыркүйегінде, дебютіне бір жыл қалғанда, жұмыстан кетеді Евангелион ол 2001 жылы Гайнакстің директорлар кеңесіне оралса да.[15]

Йосиюки Садамото, оның рөлі Аоки Уру кейіпкер дизайнері де, анимацияның бас режиссері де болуы керек еді,[16] жалғасы жобасының 1992 ж.ж. жоспарлары күйрегеннен кейін пайда болды деп түсіндірді Олимпиада,[17] Такеда аниме «фантомдық жоба» ретінде сипатталады, ол үшін Акай басты жасаушы болды, ал режиссер ретінде Хидеаки Анно жоспарланған.[18] Ямага персоналдың айнала сызу кезінде кездескен қиындықтарын сезінді Олимпиада Гайнакс анимесінің жаңа буынына көшуді қалаған қасиеттерін қайтадан ашу үшін студия құрылған түпнұсқа жобаның әлеміне қайта оралуды талап етті.[19] Аоки Уру 50 жылдан кейін белгіленуі керек еді Корольдік ғарыш күштері, түпнұсқа фильмдегі қайталанатын кейіпкерлерден немесе сюжеттік желілерден аулақ болу инвесторлардың түсінігін жеңілдетеді деген ойға байланысты.[20] Садамото 1993 жылы жарияланған сюжетті суреттегенде, «Уру» анименің басты кейіпкері, қарулы күштерді тастап, жасырынған бұрынғы әскери ұшқыштың аты болуы керек еді. Бір кездері Honnêamise корольдік отбасының ханшайымының сүйіктісі, оны ұрлау оны төрт элиталық ұшқыштардың әрқайсысымен жабдықталған құтқару тобына қосылуға мәжбүр етеді. VTOL истребительдер және миссияны қабылдаудың өзіндік себептері бар. Садамото аниме жылдамдық пен қарқынды әуе қимылдарының көріністерін атап өтуге тырысады деп айтты.[21]

Аоки Уру Анно режиссерлік етіп, сценарий бойынша жоспарланған төрт актінің біріншісін аяқтаған Ямага жазуы керек еді; оның алғашқы механикалық дизайнын сурет салған Широв Масамуне, жасаушы Қабықтағы елес, және Казутака Миятаке туралы Studio Nue; жұмысымен танымал болғанымен Макросс, Миятаке сонымен қатар бірнеше ғарыштық әскери кемелердің дизайнын жасаған болатын Мылтық.[22] Аоки Уру сияқты арт-режиссерлер тобын пайдалану керек еді Мылтық, Масанори Кикучи және Хироси Сасаки; кейінірек Aoki Uru мұздатылған дизайн топтамасы жұмыс істейтіні расталған қызметкерлердің тізімін қамтыды Аоки Уру 1992 жылдың аяғындағы жағдай бойынша, оның ішінде Казуя Цурумаки және Такеши Хонда Садамото астында жұмыс жасайтын анимациялық режиссер ретінде Аоки УруКеліңіздер төрт техникалық директорға директордың үш көмекшісінің екеуі кірді Корольдік ғарыш күштері (Шоичи Масуо және Синдзи Хигучи ), Otaku no Video директор Такеши Мори, және манга суретшісі және иллюстратор Кенджи Цурута, кейінірек ол Ямага 2002 Gainax телехикаясының кейіпкерлерінің дизайнын жасайтын Сиқырлы дүкен Аренада Абенобаши. Сурет салудың міндеті сеттей (дизайн модельдері) аниматорларға басшылық жасау үшін тағайындалуы керек еді Сатоси Кон,[23] ол аниме индустриясына екі жыл бұрын фон дизайнері ретінде 1990 жылдары келген Ружин-З, режиссер Корольдік ғарыш күштері ардагер Хироюки Китакубо; жоспарлау кезінде Аоки Уру, Kon сонымен қатар фон және макет суретшісі ретінде қызмет етті Мамору Оший Келіңіздер Патраф 2.[24]

1998 ж. CD-ROM дизайны 1992–93 жж. Шығарылымы Аоки Уру жоба Takeda-ның кейінірек сценарий аяқталғанға дейін басталды деген мәлімдемесін растады.[25] The сюжет тақтасы Оқу-жаттығуға кетуге бара жатқан барлық негізгі құрамды қамтыған процесс арқылы құрылды, онда бірқатар кездесулерде олар бүкіл фильмге арналған көріністер тізбегін жасады, содан кейін Садамото толық сценарий жасады. Процестің ерекшелігі - хореографиялық өңдеуден өткен, содан кейін Анно сюжеттік тақтаға түсірілген фильмнің әуе қимылдары.[26] «Толық ауқымды өндірістік жұмыс» Аоки Уру 1993 жылдың қаңтарында басталды деп сипатталды; келесі алты айдың соңында Гайнакс мыңнан астам дизайнерлік өнер туындыларын жасады. Фильмнің сюжеттік тақтасы үшін жасалған 338 суреттен басқа, фильм кейіпкерлері үшін 50 парақ, 120-ы оның мехасында, 30-ы «тіректерінде» (кішігірім құрылғыларда), 90-ында «көркемдік параметрлерінде» (сызбалық суреттерде) түсірілген. нақты суреттер жасалынатын анименің «жиынтық оюлары»), 21 «кескін тақталары» тұжырымдамалық өнер және 370 «түрлі-түсті тақталар», суреттер көріністердің қалай боялуы керектігі туралы түсініктерді бейнелейді. CD-ROM кіріспесінде 370 түрлі-түсті тақтада әр сахнаға әрқайсысы біреуінен екі таңдау болатынын атап өтті Аоки УруКеліңіздер екі көркемдік директор, Кикучи және Сасаки, олар бұл тапсырманы өз араларында бәсекелестік ретінде қарастырды.[27]

Такеда мен Ямага бірлескен продюсерлер тізіміне енді Аоки Уру;[28] дегенмен, кейінірек Ямага бұл жобаны бастау, содан кейін оны «Анноға бағыттау үшін, ал Ясухиро Такедаға шығару үшін тапсыру керек» деп мәлімдеді.[29] «Мен қалай әрекет етуді және шындықты айтуды білмедім, Аоки Уру ауыртпалыққа айналды. Мотивация жетіспеді ... «деп еске алды Такеда. - Мен өзім айтқанды істеп жүрдім. Жалпы, мен өзімнің өндірісімді таптым деп ойлаймын Аоки Уру «Жоба бойынша ілгерілеудің болмауы Акайды Такедаға» менімен, мемлекеттік және жеке байланыстарымның бәрін «үземін деп қорқытуға мәжбүр етті, бұл Такедамен салыстырғандағы Акайдың көңілін аулауға күш салды. ана мен оның сынып оқушысы «жазғы үй жұмысын каникулдың соңғы күнінде әрең аяқтаған». Такеда мұның негізгі проблемасын сипаттады Аоки Уру «Гайнакс» оны нақты аяқтау үшін қаржыландыруды қамтамасыз етпестен жұмысын бастаған көркем фильм ретінде жасалды; олар капиталды жинауға тырысқан кезде де, Такеда өзі «аздап шығаруға» міндетті болды кедейдің несиелері «қызметкерлердің жалақысын жабу үшін:» Мен қанша несие акулаларын білмейтініме бардым, және шамамен 8 миллион иенаны кепілге алдым. Қарыз алудың нәтижесінде менің күнделікті тірлігім аянышты бола бастайды ... »[30]

Аоки Уру 1993 жылдың шілдесінде мерзімсіз өндірістік ұстауға қойылды.[31][d] «Біз бұдан әрі капитал жинай алмадық, ал қызметкерлер тек алға жылжыған жоқ. Тіпті Анно да ынта-жігерін жоғалтты. Анно, мен және басқа қызметкерлер осы жобада көп жұмыс жасады, бірақ бізде ештеңе көрсетуге болмайды », - деп еске алды Такеда, ол өзі осы жағдайға байланысты отставкаға кетуді ойлады, бірақ Савамура оны көндірді. Қаржылық дағдарыс тоқтаумен байланысты Аоки Уру Савамура қызметкерлерге жақын болашақта олардың кездесуіне кепілдік бере алмайтынын айтқаннан кейін Такеда Гайнакстен қызметкерлердің «жаппай кетуі» деп сипаттағанына әкелді жалақы; осы кезеңде Такеданың жалақысы енді пәтерін ала алмайтын дәрежеге дейін қысқарды, әйелі жіберіліп, SF автор Хирое Суга, ол кішкене ұйықтап жатқанда ата-анасымен бірге тұру үшін компанияның екі бөлмелі бөлмесі.[33]

«Анно үшін, - деп кейінірек Такеда жазды, - менің ойымша Аоки Уру Үзіліске салыну оның иығындағы салмақ болды. Мен ол сияқты мені де мазалайтынына сенімдімін, режиссер ретінде ол өзі білмейтін болса да, бір нәрсені жөндейтін нәрсе жасауы керек деген оймен қиналды. не істеу.»[34][e] Осы уақыт аралығында Анно Тошимичи Оцукидің кенеттен жасаған ұсынысына келісім берді King Records бірге теледидарлық аниме шығару, ақыр соңында серияға айналатын ұсыныс Neon Genesis Evangelion.[f] Takeda алыпсатарлық,

Ондағы негізгі тақырыптардың бірі Аоки Уру 'қашпаған' еді. Повесте басты кейіпкердің алдында батыр қызды құтқару сияқты күрделі міндет тұр ... Ол бұрын бір нәрседен қашқан, сондықтан бұл жолы ол өз позициясында тұрамын деп шешті. Дәл сол тақырыпты қамтыды Евангелион, бірақ менің ойымша, бұл тек бір шоудың тақырыбын басқасына ауыстырудан гөрі көп нәрсе емес. Менің ойымша, Анно мұра қалдырды Аоки Уру- қиындықтардан қашпауға деген шешім және біз көрген нәрселер Евангелион мүмкін бұл сезімнің көрінісі ғана болар.[37][g]

Мультимедиялық жоспар (1990 ж. Кейінірек)

Бастапқы әрекеттен кейінгі жылдары Аоки Уру, Gainax жобаны қайта бастау үшін мезгіл-мезгіл күш жұмсады. Америка Құрама Штаттарына бару Anime Expo 1996 жылдан кейін Евангелион Жапон теледидарынан алғаш рет шыққан Хидеаки Анно: «Хироюки Ямага мінезге қатысты өте байсалды, сондықтан ол көрермендермен ымыраға келуді ойламайды. Сондықтан [Корольдік ғарыш күштері] Ямага тұрғысынан радикалды фильм емес еді. Жоспарланған жалғасы сияқты нәрсе бар, бірақ ол қазірге дейін тоқтатылды. Ямага оны «осы ғасырдың соңғы анимасы» еткісі келеді. Ол мұны жүзеге асырғысы келеді ».[39]

Окада мен Ямага тығыз ынтымақтастықта болғанымен Корольдік ғарыш күштері,[40] оның өндірілмеген жалғасы олардың арасындағы дәйекті сұхбаттарда дау туғызды Анимерика. Журналдың Окадамен төрт бөлімнен тұратын пікірталасы, 1995 ж Отакон, Гайнакста болған кезде Окада Ямаганың тұжырымдамасын жасау идеясын талқылады және қабылдамады деген тұжырыммен аяқталды. Аоки Уру, «әңгіме іс жүзінде бірдей болды [1984 ж. фильмі] От көшелері... Ямага өте ақылды және талантты адам. Бірақ тіпті ол өзінің идеясын ұсына алмады шынымен «Окада бұл Гайнакстің аниме фильмін» кем дегенде екі жыл бойы «артында» дұрыс эмоция «болғанға дейін түсірмеуін жақтайтын себебі осы деп санайды. Окада ұсынды сұхбат барысында Анимерика «бір күн» мәселе туралы Ямаганың өзінен сұраңыз;[41] Журнал мұны екі жылдан кейін Ямагамен өткізілген әңгіме кезінде жасады FanimeCon 1997 жылы.[42]

Ямага Окада көзқарасын сипаттады Аоки Уру (сұхбатында аударылған Көк уру) дұрыс емес түсіндіру ретінде: «Отаку ретінде ол мүмкіндігінше көп ақпарат алуға тырысатын адамның түрі. Ол заттың минуттық бөлшектерін табуға тырысады және сол бөлшектерге сүйене отырып, болжамдар жасайды. Міне, қателіктер шығады ».[43] От көшелері Ямага тұжырымдамалық шабыт ретінде сипаттады Аоки Уру, Такеданың американдық фильмге деген сүйіспеншілігі мен Ямаганың оны продюсер ретінде ынталандыруға деген ұмтылысына негізделген, бірақ тек негізгі сөзбен айтқанда, Ямага «салқын кейіпкер сүйген қызын құтқаруға кетеді ... бұл Анно мен Такеда Бірақ қазір жағдай өзгерді, және Мен жасау Көк уружәне бұл идея жойылып кетті. Осының бәрінен мен қарапайым сюжет желісі, қызды құтқаратын жігіт, сол базадан сізге үлкен еркіндікке болатынын түсінемін. Сондықтан бұл тұжырымдама менің істеген ісімде қалатын шығар, бірақ бұл, әсіресе, кез-келген фильмге негізделмеген сияқты ».[44]

Садамотоның 1993 жылы жылдамдыққа баса назар аударған фильмді сипаттауын растай отырып, Ямага керісінше болды Аоки Уру өзінің бұрынғы киножобасымен:

Мен құрған кезде [Корольдік ғарыш күштері], менің мақсатым әлем құру болды: Сіз сондасыз. Сіз оны өтіп бара жатырсыз. Қараңыз барлық егжей-тегжейлер ... 20 адам өмір сүруі мүмкін әлемнің бөлшектерін жасауға екі жыл жұмыс жасады. Осы жолы мен өзімнің ойымды шоғырландырғым келеді жылдамдық. Айтайын дегенім, сіз заттардың қаншалықты жылдам жүріп жатқанынан басың айналады[h]... Зымыран аспанға жайлап көтерілді, соған қатысты барлық бөлшектер болды. Бұл жолы, керісінше, бәрі болады сондықтан жылдам ... Жылдамдық - бұл фокус Көк уру. Мен бәрін білдіргім келеді тіл бұл логиканың шекараларын бұзады, бірақ оқиғаны түсінеді. Мен не істегім келеді Көк уру ойлап тапқан сөздерді, жаргондарды алып, оларды қатарға тұрғызу хайку жол. Мен жапон тілінің шекараларын, мүмкіндіктерін тексергім келеді. Бұл заттар сияқты Квентин Тарантино шашырап кетеді ... бұл өзінше терең. Түсіндіру біраз қиын.[46]

1997 жылғы Ямагамен пікірталас пайда болды Анимерика бір жылдан кейін 1998 жылғы мамырдағы шығарылымда; сұхбат Ямаганың қазіргі жағдайы туралы түсініктемелері бар қосымша бүйірлік тақтамен бірге жүрді Көк уру, журнал Гайнакстің «жаңа жобалары ... іске қосылуға дайын» ​​деп сипаттады. Ямага одан әрі егжей-тегжейлі Көк уру мультимедиялық жоба ретінде келесі кезеңдерде жасалуы керек: алдымен а PlayStation бейне ойын, екіншіден, серияланған веб-роман Ямага жазуы керек, үшіншіден, а манга жобаның ежелгі тұжырымдамасының суретшісі жасай алатын бейімдеу, Йосиюки Садамото. Аниме фильмнің өзі үш кезеңнен кейін жүретін еді; Ямага бюджетке екі миллиард иена қажет болатынын айтты компьютерлік графика, «көбінесе 3-өлшемді фондарға арналған ... Анимацияның өзі, оның қозғалысы мен дизайны дәстүрлі аниме индустриясынан шығады. Мен фильмдегі дәстүрлі аниме көрінісін сақтауды жоспарлап отырмын.» Ямага өзінің мақсатын көзге көрінетін аниме жасамау болды 3-D, керісінше, «сезімін баса көрсету» тәсілін қолдану керек тереңдік екі өлшемді форматта », деп атап өтті ол бағдарламаларды зерттеген PowerAnimator және LightWave 3D дамыту Көк уру.[47] Ямага сахналық сипатын сипаттады Көк уру қаржыландыру тактикасын «белгілі бір деңгейде» жоспарлау:

Жапонияда, және менің ойымша, бұл көптеген басқа елдерде де, мысалы, Америка Құрама Штаттарында да бар - құқықтар оған қаражат жинап жатқан адамдарға есептелетін жоба.[мен] Сонымен, кез-келген деңгейде жобаны қаржыландыру арқылы, бұл материалға жалпы құқықтарды қамтамасыз етуге көмектеседі. Біз үшін мүмкіндігінше көп құқықты сақтау маңызды деп ойлаймыз. Егер біз өзіміз қаржыландыратын жобадан бастасақ, онда онымен не істелетіні туралы көбірек айтар едік, ал егер жоба жаңа қорлар тудыратын болса, біз соларды үлкенірек жоба жасауға қолдана аламыз және тағы да оған көп пікір білдіре аламыз.[49]

1998 жылы шілдеде Гайнакс а CD-ROM құқылы Aoki Uru мұздатылған дизайн топтамасы а. ретінде жаңа түсініктеме қосылып, 1992–93 жылдар аралығында жасалған визуалды және сценарий мазмұнын қамтиды QuickTime файл.[50] Түсініктеме, Ямага мен бұрынғы нұсқасының техникалық директорларының бірі арасындағы әңгімелесу түрінде Аоки Уру, Кенджи Цурута, фильмнің түпнұсқалық тұжырымдамасының негізіндегі Ямага пайымдауымен кеңейтілген; ол Такедаға продюсер ретінде сәйкес келетін кейіпкер жасағандықтан, фильм Анноның режиссер ретінде де сәйкес келуін тіледі. Ямага Анноның кейіпкерге арналған жеке шаблоны болды деп сенді Ультраман; 1983 жылы екеуі әуесқой болды Ультраман фильм бірге Daicon фильмі.[51] Сонымен бірге, Ямага Такеданың «салқын қаһарманы» тәсілін онымен үйлесімді емес деп санады Ультраман этикалық, сондықтан жасауға Аоки Уру Анно үшін үйлесімді, Ямага оның орнына фильмдегі оқиғалардың физикалық түріне көшіп, шешім қабылдады Аоки Уру Анно жоғары жылдамдықта және ауада объектілердің аниматоры ретінде өзінің сезімталдығын көрсете алатын аэронавигациялық оқиға.[52]

1998 жылдың желтоқсанында Гайнакс а компакт дискі EP ерекшеліктері араласады аспаптық Аоки Уру тақырыбы Джоджука,[53] ан электронды ди-джей Цуйоши (Цуёзи Сузуки), Такеши Исогай және Минору Цунода кезіндегі топ. Ямага, Цуёсидің жанкүйері Гоа транс музыкалық стиль, ол жоспарланған идеалды «жылдамдық пен рапустық сезімге» ие екенін сезді Аоки Уру PlayStation ойын,[j] және саяхаттады Лондон сол кезде клубта диджей болып жүрген суретшіні жұмысқа тарту Дереккөзге оралу.[54] 2000 жылдың ақпанында және қыркүйегінде Гайнакс бірінші және екінші шығарды Aoki Uru жауынгерлік ұшу симуляторының ұшақ және миссия модулі қосымша үшін Microsoft Combat Flight Simulator 1992-93 жж. аниме жобасы қызметкерлерінің ұшақ дизайнын, сонымен қатар суретшілер қосқан жаңаларын қолдана отырып Neon Genesis Evangelion меха дизайнері Икуто Ямашита, Сонымен қатар Акира жасаушы Katsuhiro Otomo және Масчинен Кригер жасаушы Kow Yokoyama.[55][56]

Шыққаннан кейінгі жыл Аоки Уру үшін қондырмалар Microsoft Combat Flight Simulator, Gainax Ямаганың келесі жобалары телехикаялар сериясы болатынын мәлімдеді Махороматикалық және Абенобаши, «Хироюки Ямага, біздің директор ретінде, өзінің соңғы керемет жұмысынан бері 14 жыл бойы жатты, Honnêamise қанаттары."[57] Екі айдан кейін, 40-шы жыл сайынғы ұлттық азаматтан Гайнакс туралы есеп Жапонияның ғылыми фантастикалық конвенциясы арқылы Anime News Network Гайнакстен басқа 1988-89 жылдардағы анимесінің жалғасы болған жағдайда «барлығын растады» деген сыбыстар болғанын көрсетті Мылтық, «Хироюки Ямаганың іс-әрекеті Honnêamise қанаттары, Көк уру, 8 жылдан бері ақсап тұрған күйінде шығарылатын көрінеді. Түсінбеңіз, Гейнакс бұл жалғасудың екеуін де растаған жоқ, бірақ олардың екеуін де шығаруға ниетті болып көрінетін сияқты ».[58] The Мылтық жалғасы, Диебусстер, үш жылдан кейін, 2004 жылы Гайнакс шығарады.[59]

Көк түспен уру (2013–)

2013 жылдың 20 наурызында, сол жылдың ашылу күні Токио халықаралық аниме жәрмеңкесі, Gainax а тизер постері үшін Аоки Уру листинг Хироюки Ямага режиссер және сценарист ретінде және Йосиюки Садамото кейіпкерлердің дизайнері ретінде.[60] Суретші қосылды Мурата, Ямага мен Садамото жобаны сол кеште жүргізген әңгіме барысында талқылады Осаму Кобаяши іс-шара кеңістігінде Asagaya Loft А.[61][62] Келесі қыркүйекте Гайнакс олар туралы хабарлады Facebook а ұшқыш фильм үшін Аоки Уру 2014 жылы шығарылатын еді;[63] қонаққа келген кезде Сан-Матео, Калифорния 2013 жылы Japan Expo АҚШ, Садамото сұхбатында пікір білдірді Anime News Network, «Мен сияқты керемет кино болғанын қалаймын Honnêamise. Фильмнің негізгі құрамы мангаға бейімделу бойынша жұмыс істеуі мүмкін, ол фильмнен өзгеше болады. Қазіргі уақытта біз фильм үшін іскери серіктестер іздеудеміз ».[64]

2014 жылдың мамырында, кезінде Канн кинофестивалі, Gainax фильмді ағылшын тіліндегі атаумен насихаттады Көк түспен уру, экспонат ретінде Жапонияның сыртқы сауда ұйымы стенд.[65][66] Келесі желтоқсанда Аниме фестивалі Азия Сингапурдегі іс-шара, Ямага «Увертюра» деп аталатын пилоттық фильмнің 2014 жылы емес, бұрын жария етілгендей 2015 жылы шығатындығын және жобаның Тайваньдағы, Оңтүстік Кореядағы, Сингапурдағы және мүмкін өндірістік компаниялармен серіктес болуға ұмтылғанын көрсетті. Таяу Шығыс, сондай-ақ Жапония. Ямага мұны одан әрі байланыстырды Көк түспен уру өндірістік комитет жүйесін аниме үшін пайдаланбайды, керісінше a арқылы инвесторларды іздейді жауапкершілігі шектеулі серіктестік Сингапурда орналасқан; фильмге 40 миллион АҚШ доллары бюджеті жоспарланған болатын Ясухиро Такеда продюсер ретіндегі бастапқы рөліне оралатын еді.[67]

2015 жылғы сапар кезінде FanimeCon, Yamaga күйін егжей-тегжейлі көрсетті Көк түспен уру, сондай-ақ оның уақыттағы өзгеруі және оның ұзаққа созылған дамуына деген көзқарасы: «Сіз бұл процестің ең ұзын бөлігі - мен өзімнің осы фильмді шығару үшін өзімді табуым деп айта аласыз ... Көп адамдар маған« сен Бұл жобада тым ұзақ жол жүрді, 'мен жобаны жасауға ең жақсы уақытты бөлген сияқтымын', дегенмен режиссер сонымен бірге Neon Genesis Evangelion түсініктеме ретінде: «Мен бұл жобаны ертерек бастағым келеді, бірақ ессіз танымал Евангелион екі онжылдықты қамти отырып, оны кешіктірді ». Режиссер жобаның« қайта жүктелген »нұсқасынан суреттер қойды, ал 1992–93 жылдардағы сюжеттік тақталар Аоки Уру ұсынысты Садамото мен Хидеаки Анно салған, Ямага Садамото салған басты кейіпкердің қайта өңделген дизайнынан басқа, өзі салған жаңа сюжеттік тақталарды көрсетті; Ямага бұл кейіпкердің «бастапқы тұжырымдамадан бастап, 1992 жылы қатты өзгергенін» ескертті.[68]

Түпнұсқа Аоки Уру тұжырымдамасы кейіпкерлер болмауға арналған Корольдік ғарыш күштері; Алайда Ямага оларды жасау мүмкіндігін ұсынды келесілер жылы Көк түспен уруКеліңіздер болашақ фильм, дегенмен фильм бірінші фильмдегі Honnêamise корольдігінен «мүлде басқа ұлтта» түсірілмек. Ямага «негізгі тұжырымдамасын» сипаттады Көк түспен уру оның басты кейіпкерлері «асыл рыцарь емес, олар өте кедей отбасынан шыққан руфийлер мен содырлар» болғандықтан дуэль жүргізеді. құмар ойындар синдикаттары қолдану истребительдер ретінде сатып алынған әскери профицит. Фильмнің басты кейіпкері - 32 жастағы кәсіби дуэлист; Ямага бұл кейіпкердің қазіргі заманғы кәсіпқойлардың үлгісінде екенін айтты аниме индустриясы өзі, «жас кезінде және 20-шы жылдары көп нәрсені құрбан етеді. Олар аниме жасауға тырысып денелерін сындырады және 30-ға соққы бере бастағаннан кейін, егер ондай жалақы төленуге тұрарлық болса және өмірінің қанын өлтіруге тұрарлық болса, егер бұл қажет болса, қайта қарайды мұны өмірінің соңына дейін жасайды ».[69]

2015 Fanime панелінде Ямага анимені қаржыландырудың дәстүрлі әдістерін кәсіби емес және стандарттардың жоқтығы деп сипаттады, және Көк түспен уру қаржыландыруды Жапонияда табу оны Сингапурдан іздеуге итермелеген болатын, мұнда 2014 жылы жарияланған.[70] 2016 жылы Испаниядағы FicZone-де пайда болған кезде, Садамото 2015 жылдың шыққан күнін мойындады УруКеліңіздер «Увертюра» пилоттық фильмі өтіп үлгерген: «Мен бұрын айтқанымдай, бұл ақшаға тәуелді нәрсе. Бұл жағдайда мен шынымен де фильмге берілемін, мен оны жақсы көремін. Бұл баяу процесс және ақшаның жетіспеушілігі Қалай болғанда да, мен қазір бұл туралы ештеңе айта алмасам да, қазіргі директор жобадан кетсе де, мен оған қатысамын ».[71]

2017 жылдың маусымында Гайнакс кейінге қалдырылған роялти бойынша сот ісін жоғалтқаннан кейін Хара Гайнакстың бұрынғы директоры Хидеаки Анно құрған студия Ямага Гайнакста қайта құрылымдау жүріп жатқанын және өндіріс жұмыстары басталғанын мәлімдеді Көк түспен уру.[72] 2018 жылдың шілде және тамыз айларында Gainax's Фукусима филиал болды сатып алған Kinoshita тобы, а конгломерат тұрғын үй және жылжымайтын мүлік бизнесімен танымал,[73] бірақ қазіргі уақытта фестивальді басқарады Tokyo Filmex және оның прокаттық бөлімі - Kino Films жыл сайын шамамен 15 фильм шығарады.[74] Аты өзгертілді Гайна,[k] бұрынғы Фукусима-Гайнакстың анималық бөлімі көшірілді Коганей Токиода.[76] Келесі қыркүйекте Гайна өндірісті өз мойнына алатындығын мәлімдеді Көк түспен уру, «2022 жылы бүкіл әлемде аниме шығаруды көздейді.»[77]

Ескертулер

  1. ^ Ішіндегі бүйірлік тақта Анимерика Окадамен сұхбат «артық» күннің пайда болмайтынын атап өтті Корольдік ғарыш күштері оның әлемі а көп жұлдызды жүйе сияқты Альфа Центаври, бірақ соған қарамастан фильм Жердің көршісінің айналасында болды деген идеяны «шынымен де қызықтыратын» деп атады.[8]
  2. ^ 2010 жадында Окада осы алғашқы жалғасы тұжырымдамасын айтады Honneamise 2, Жерді және әлемді сипаттайтын қосымша және сәл өзгеше бөлшектермен Корольдік ғарыш күштері бір-бірінен шамамен алты жарық жылы бар сияқты. Bandai-дің басшыларының фракциясы бұл жобаға Жапонияда алғашқы фильм шыққаннан кейін де қызығушылық танытып, Гайнаксқа спинофф сериалын ұсынды. Ямага мен Окада 52 сериялы шоудың жоспарын талқылады, бірақ Окада бюджеті сол бюджетке тең жалғасы бар фильм бір жылға созылған аниме сериясына қарағанда едәуір арзан болатынын атап өтті. Бандай мұндай киноның жалғасы үшін түпнұсқадан әлдеқайда аз, бірақ екінші фильмнің екінші секундына ауыстырылуы мүмкін визуалды және саундтрек активтерін ескере отырып, 200 миллион иен бөлуге болады деген ұсыныспен жауап берді. Окада Бандайдың кейінірек бір емес, бірақ емес деп сұрағанын айтады екі жаңа Honneamise 200 миллион иенге фильмдер түсірілуі мүмкін; дегенмен бұл ұсынысқа қатысты муча (мүлдем ақылға қонымсыз), оған және Ямагаға дегенмен, бірден екі фильм түсіру ұғымы ұнады, Окада бір фильм «алғашқы байланыс» оқиғаларын әлемнің тұрғысынан көрсетеді деген оймен Корольдік ғарыш күштеріжәне басқа фильм бұл оқиғаларды Жер тұрғысынан көрсетер еді. Оқиға екі жақтың шайқасымен аяқталатын еді; Окада келімсектерге қарсы ғарыштық соғыстың қандай болуы мүмкін екенін бейнелеу идеясы қызығушылық тудырды, егер олар кенеттен бүгін соғысатын болса, кез-келген футуристік қарудан гөрі қолданыстағы әскери технологияны қолданады. Себебі алдағы уақытта нақты бюджет болмады Honneamise 2, жалғасы тұжырымдамасы үшін ешқандай тұжырымдамалық өнер немесе сценарийлер жасалынбаған және Окада Бандай жаңа фильм немесе телехикаялар туралы сөйлесуді тоқтатқан күн келді деп атап өтті.[9]
  3. ^ Такеда Савамурамен бірлескен президенттік келісім Окададан кетуге дейін болғанын көрсетеді, ол оны Ямагаға ұқсас түрде «компания президенті ... біз көпшілікке ұсынатын тұлға» деп сипаттаған. Савамура 1990 жылы өзінің тең президенті ретінде өз рөлін атқара бастаған еді, ал Такеда Савамураның Одаданың жалақысын қысқарту туралы бұйрығын ескертеді.[12]
  4. ^ Такеда мемуарынан айырмашылығы, 1998 ж Аоки Уру CD-ROM өндірісті тоқтатқан «әр түрлі жағдайларға» ғана қатысты.[32]
  5. ^ 2002 жылы Анно Такеда туралы: «Біз бәріміз оған сенім арта алатынымызды білеміз ... ол біздің басты қаруымыз сияқты. Егер Такеда ешнәрсе көмектесе алмаса, онда ешнәрсе жасау мүмкін емес. Сізде қандай мәселе болса да , бұл шешілмейді ».[35]
  6. ^ «Анно King Records-тен Оцуки есімді жігітті білетін. Оқиға бойынша, екеуі бір күні ішімдік ішіп отырған. Оцуки Анноға аниме теледидарлық жобасында бірге жұмыс жасауды ұсынғанда, Анно сол жерде келісіп, кеңсеге оралды. және бұл туралы бәріне дереу жариялады. Тіпті ешкім кірпік қаққан жоқ. Біз оны ойланбастан қабылдадық ».[36]
  7. ^ 2004 жылы оған «болған ең үлкен нәрсе» болғанын айтуды сұрағанда Гайнакс, Анно екі нәрсені келтірді: өндірістен кейін «бірге болуды басқаратын компания» Корольдік ғарыш күштері және «кейіннен де жұмысымнан бас тартуға қарсы тұру Аоки Уру жоба мерзімсіз тоқтатылды ».[38]
  8. ^ 1987 жылы шыққаннан кейінгі болашақ киножобалар туралы сұрады Корольдік ғарыш күштері, Ямага: «Мен адамдардың басын айналдыратын фильмдер түсіргім келеді. Бұл интеллектуалды түр. Бас айналудың интеллектуалды түрі. Егер роликпен жүру сізге физикалық түрдегі вертиго берсе, мен фильмнің ойын-сауық идеялық айналуы арқылы ойын-сауық бере алатындығын сеземін. , «деген тұжырым жасайды, ал Корольдік ғарыш күштері мұқият салынған ретінде ұсынылған болатын калейдоскоп, «Мен бір уақытта неғұрлым көркем әрі ойнақы фильм түсіргім келеді. Фильмдерде бейнеленген әлемдер ұйымшыл және ұқыпты, бірақ шынайы өмір одан да күрделі және шатастырылған».[45]
  9. ^ 2003 жылы берген сұхбатында Такеда Гайнакс жоспарлап отырған кезде айтты Корольдік ғарыш күштері, туындыдағы құқықтарды қамтамасыз етуді мақсат етесіз бе деп сұрайтындар болды, бірақ сол кезде Гайнакстің фильмді құқықтарды талап етуден гөрі қалағандай етіп жасауы басым болды. Ямага фильмді бақылау құқығын сақтап қалса да, Гайнаксты Бандай оны түсіргені үшін мойындады, Корольдік ғарыш күштері келісім-шарт 100% авторлық құқықты беретін Бандай арқылы қаржыландырылды; Такеда «Келісім бойынша, [Корольдік ғарыш күштері] бұл 'біздің ісіміз емес.'"[48]
  10. ^ Дегенмен Аоки Уру Келесі жылы PlayStation ойыны іске аспады Джоука музыкасына үлес қосар еді PlayStation 2 ойын Рез.
  11. ^ Гайна жергілікті диалектісінде «үлкен» деген мағынаны білдіреді Йонаго, Гайнакстың негізін қалаушының туған қаласы Таками Акай; оның естелігінде, Ясухиро Такеда 1984 жылы Gainax-тің түпнұсқасын орнатқаннан кейін, Акай мен Ямага компанияның атауында Йонаго өрнегін қолдануға шешім қабылдады және «соңында» «аниме» роботының атына көбірек ұқсайтындай етіп «х» қойды. . «» Takeda, дегенмен, қалай қолданылғанын атап өтті Айчи, "гена «ескек» немесе «бос зеңбірек» дегенді білдіреді ... Көбіне күлкілі, өйткені бұл белгіден де алыс емес ... «[75]

Әдебиеттер тізімі

  • Анно, Хидеаки (2012) [Алғаш Жапонияда жарияланған Кадокава корпорациясы 1995 жылы]. «Біз мұнда не істеуге тырыстық?». Neon Genesis Evangelion Vol. 1 (3-і-1 шығарылым). Авторы Садамото, Ёсиюки. Сан-Франциско: Viz Media LLC. ISBN  9781421550794.CS1 maint: ref = harv (сілтеме)
  • Дайтоку, Тетсуо, ред. (Шілде 1987). «Oneamisu no Tsubasa Ōritsu Uchūgun бас штабы Заданкай [Honneamise Wings: Royal Space Force - Бас штабтың дөңгелек үстелінің талқылауы]». ШЫҚТЫ. Токио: Минори Шобо.CS1 maint: ref = harv (сілтеме)
  • Гайнакс (1998a). Aoki Uru tōketsu shiryōshū [Aoki Uru мұздатылған дизайн топтамасы](Кіріспе) (CD-ROM). Токио: Гайнакс.CS1 maint: ref = harv (сілтеме)
  • Гайнакс (1998б). Aoki Uru tōketsu shiryōshū [Aoki Uru мұздатылған дизайн топтамасы](1992-nenmatsu kakutei-bun «Aoki Uru» orijinaru sutaffu [Aoki Uru бастапқы құрамы 1992 жылдың аяғында расталды]) (CD-ROM). Токио: Гайнакс.CS1 maint: ref = harv (сілтеме)
  • Хорн, Карл Густав (мамыр 1996 ж.) [Сұхбат 1995 ж. Сағ Отакон ]. «Отактардың ар-ұжданы: Gainax студиясы Сага төрт бөліктен тұрады, 4-бөлім ». Анимерика. Том. 4 жоқ. 5. Сан-Франциско: Viz Communications, Inc.CS1 maint: ref = harv (сілтеме)
  • Хорн, Карл Густав (мамыр 1998 ж.) [Сұхбат 1997 ж. Сағ FanimeCon ]. «Анимерикамен сұхбат: Хироюки Ямага ". Анимерика. Том. 6 жоқ. 5. Сан-Франциско: Viz Communications, Inc.CS1 maint: ref = harv (сілтеме)
  • Хотта, Джунджи (2005) [2003 ж. Сәуірде жүргізілген сұхбат]. Gainax сұхбаттары. Токио: Коданша. ISBN  4-06-364643-2.CS1 maint: ref = harv (сілтеме)
  • Ишида, Минори; Ким, Джун Ян, редакциялары. (2019). Архивтегі қозғалыстар: аниме және визуалды медиа материалдары туралы қысқаша очерктер V.1. Ниигата: Аниме зерттеулерінің мұрағат орталығы Ниигата университеті. ISBN  978-4-9910746-0-8.CS1 maint: ref = harv (сілтеме)
  • Окада, Тосио (2010). Юйгон [Өсиет]. Токио: Чикума Шобō. ISBN  978-4-480-86405-5.CS1 maint: ref = harv (сілтеме)
  • Осмонд, Эндрю (2009). Сатоси Кон: Иллюзионист. Беркли: Stone Bridge Press. ISBN  978-1-933330-74-7.CS1 maint: ref = harv (сілтеме)
  • Садамото, Ёсиюки (1993). Альфа: Йошиюки Садамото көркем кітабы (Newtype Illustrated Collection). Токио: Кадокава Шотен. ISBN  4-04-852385-6.CS1 maint: ref = harv (сілтеме)
  • Studio Hard, ред. (1987). Oneamisu no Tsubasa: Ōritsu Uchūgun аяқталған файл. Токио: Бандай. ISBN  4-89189-377-X.CS1 maint: ref = harv (сілтеме)
  • Такеда, Ясухиро (2005) [Алғаш рет Жапонияда Wani Books баспасынан 2002 жылы басылды]. Нотенки туралы естеліктер: Гайнакс студиясы және Евангелионды жасаған адамдар. Хьюстон: ADV манга. ISBN  1-4139-0234-0.CS1 maint: ref = harv (сілтеме)
  • Ямага, Хироюки; Цурута, Кенджи (1998). «Әңгімелесу». Aoki Uru tōketsu shiryōshū [Aoki Uru мұздатылған дизайн топтамасы]. Авторы Гайнакс (CD-ROM). Токио: Гайнакс.CS1 maint: ref = harv (сілтеме)

Дәйексөздер

  1. ^ Рог 1998 ж, б. 27
  2. ^ Takeda 2005, б. 16
  3. ^ Анно 2012, б. 171
  4. ^ Takeda 2005, б. 30
  5. ^ Ишида және Ким 2019, б. 27
  6. ^ Takeda 2005, 152, 136-137, 153 беттер
  7. ^ Рог 1996 ж, б. 25
  8. ^ Рог 1996 ж, б. 25
  9. ^ 「バ ン ダ イ の 中 で も さ っ き 言 っ た「 こ の 企 画 は 行 け そ う だ か ら も っ と や っ て み よ う 」と い う 派閥 は あ る ん で す. で, 実 際 に 企 画 を 通 そ う と, 企 画 書 や ら 予 算 表 や ら を 作 っ て み た は ず な ん で す.テレビアニメというのは当時でも一話に付き、千五百万くらいかかりました。ということは、五十二話作ると八億近い出資になるわけですよ。それに放映料があります。放映の枠は、ゴールデンタイムとか深夜とか日曜の朝とか色ヶですけど、その枠を買い取ったとしたら、一話当たり二千万くらいかかります。五十二話だったら十億円。結局、制作費+放映料で十八億円くらいかかっちゃうんですよ。十八億円もかけるんだったら、彼らにもう一本映画作らせた方が安上がりだろうということになったんですね。最初の劇場版はゼロから作ったから四億かかったけど、今度は前の設定がまだ全部残ってる。坂本龍一先生の音楽も全部残ってる。セル画も残ってる。カットを兼用とか出来れば、安上がりだろう。『兼用できるんだから、二億くらいで映画出来ないか』って言われたわけです。劇場版『オネアミスの翼』の続編『オネアミス2』は、思い切ってあの世界の百年後をやってみようと考えました。 。。もちろん登場人物たちはみんな死んで伝説になっています。。。光速のギリギリまで、速度を上げるような方法が開発されて、宇宙戦艦で六光年離れた星に行く話です。『王立宇宙軍』というと、独特の異世界ですよね。あの異世界の科学技術から百年後、亜光速飛行、ちょっとワープっぽいこともできる船が完成して、で、宇宙船団が六光年離れた星に行く。そこには人間が住んでいる星がある。で、ファーストコンタクトものになるんてす。そのファーストコンタクトする惑星が、今の僕らの地球なんです。。。そしたら、今度はバンダィが『二億で二本、劇場映画ができないか?』と言ってきた。ムチャですよね。一本二億でも安いのに、二本で二億というのは。でも、僕も山賀君も『二本の映画を同時に作る』というアイデアが気に入っちゃった。さっきの『百年後の世界で、異世界と地球のファーストコンタクトもの』を、地球側とオネアミス側、それぞれの視点で映画を作ったら面白いな、と思いついちゃったんです。地球側、こっちの世界の時代はどこにするのか。一九八九年とか九〇年、つまりちょうど映画の企画をやってる今がいいだろうと。いま急に宇宙人が来たらどうなるだろう。。。もちろん『王立宇宙軍』ですから、軍の話です。最後は戦闘になるに違いない。未来の話じゃなく、現在の人類の手持ちの兵器で、宇宙戦争をやると一体どんな風景になるのかっていうのもやりたい。。。プロットを作り出してはいたけど、イメージボードとかは発注しなかったです。ボードとか絵の状態にするためには、予算がかかるし、ほんとに予算がつくかもわかんないし。。。しかし、いつかバンダイから話が出なくなった。続編の劇場版って話もなくなっちゃいました。」Okada 2010, б. 96–98
  10. ^ Gainax 1998a
  11. ^ Takeda 2005, 14-15 беттер
  12. ^ Takeda 2005, pp. 130, 150-151, 154
  13. ^ Takeda 2005, б. 154
  14. ^ Takeda 2005, б. 129
  15. ^ Takeda 2005, pp. 154–55, 185
  16. ^ Gainax 1998b
  17. ^ 「スペース•オペラにロボットアクションや人間ドラマなどの要素を取り入れ、魅力的な企画に発展したはずの『オリンピア』は、なぜか制作されませんでした。」Sadamoto 1993, б. 14
  18. ^ Takeda 2005, pp. 136, 175
  19. ^ 「理由はそれぞれの関係者によって異なると思いますが、『魅力的な企画』とははたして誰に対してそうなのか。少なくとも、われわれスタッフが感じる魅力とは違っていたのではないでしょうか。『では、その魅力とは何なのか?それを探り、次代のガイナックス作品をつくるためには、まず原点であった「王立宇宙軍」にけりをつける必要がある。つまり、原点に立ち返り、ガイナックスのスタートであった「王立宇宙軍」を現在のわれわれなら、どのようにとらえることができ、かつ、作品に反映できるのか』との命題とともに山賀プロデューサーから出された企画が『蒼きウル』なのです。」Sadamoto 1993, б. 14
  20. ^ Takeda 2005, б. 155
  21. ^ 「──オネアミス王国での妃の誘拐事件が発生。奪還のために招集され組織された、たった5人の特殊部隊。その中に、拉致された妃のかつての恋人であり、軍を捨て身を隠したパイロット、ウルの姿があった。それぞれの思いを抱き飛び立つ5機のVTOL部隊。はたして彼らの救出作戦は成功するのか••••••? といったあらすじのもと、スピード感あふれる壮烈なスカイ•アクションを叩き込んだ映像をめざし制作中です。 」Sadamoto 1993, б. 14
  22. ^ Takeda 2005, pp. 155, 186
  23. ^ Gainax 1998b
  24. ^ Osmond 2009, 16-17 беттер
  25. ^ 「同年3月には脚本の完成を持つことなく、シーンとして書き上げた分からそれを絵コンテにしてゆく作業が開始される。」Gainax 1998a
  26. ^ 「絵コンテの作成には主要なスタッフ全員が関わってあり、数回の合宿会議が行われた後、そこで決定されたカット割りに基づいて貞本義行が画を描きいれるという方法で進められた。(ただし、スカイアクションのシーンに関しては画も含め、庵野監督自身によって作成された)」Gainax 1998a
  27. ^ 「さらに、年の明けた1993年1月には作画も開始され、本格的なプロダクション作業に入った。それから半年の間にキャラクター設定50点、メカニック設定120点、プロップ(小物)設定30点、美術設定90点、絵コンテ338カット、イメージボード21点、カラーボード370点、(これは菊地正典と佐々木洋の両美術監督の競作によって作成されたため1カットにつき2点づつが存在する)、原画数十カットが作成された。」Gainax 1998a
  28. ^ Gainax 1998b
  29. ^ Horn 1998, б. 26
  30. ^ Takeda 2005, pp. 157–158
  31. ^ Takeda 2005, б. 16
  32. ^ 「しかし、同年7月に種々の事情により企画凍結」Gainax 1998a
  33. ^ Takeda 2005, 157-160 бб
  34. ^ Takeda 2005, б. 164
  35. ^ Takeda 2005, б. 182
  36. ^ Takeda 2005, б. 164
  37. ^ Takeda 2005, б. 165
  38. ^ "Hideaki Anno's The Restoration". Newtype USA. Том. 6 жоқ. 3. A.D. Vision, Inc. March 2007 [Article first published in Japan by Kadokawa Shoten Publishing, Ltd. in August 2004 issue of Newtype ]. б. 30.
  39. ^ "Virtual Panel! Meet Hideaki Anno". Анимерика. Том. 4 no. 9. Viz Communications, Inc. September 1996. p. 27.
  40. ^ 「このページでは『オネアミスの翼〜王立宇宙軍』の企画書の1部を紹介することにしょう。。。それでも、この作品にかけた岡田、山賀の意気ごみは充分に伝わると確信する。」Studio Hard 1987, б. 48
  41. ^ Horn 1996, б. 26
  42. ^ Horn 1998, pp. 12–13, 26–27
  43. ^ Horn 1998, б. 26
  44. ^ Horn 1998, б. 26
  45. ^ 「『作品論みたいなところで具体的に言うと、基本として頭がクラクラするような映画を作りたいですね。頭を使っためまいの遊びというか、ジェットコースターが物理的なめまいの遊びだとしたら、映画は思考的なめまいの遊びだと思ってるんです。「王立」では思想的には万華鏡的に楽しんだけれども、もう少し具体的に感覚的に遊べるものを作りたいですね。映画は整理されてすまして表現されるけど、現実はもっと混沌としてるものですよね。』」Daitoku 1987, б. 24
  46. ^ Horn 1998, б. 27
  47. ^ "Blue Uru". Анимерика. Том. 6 жоқ. 5. Viz Communications, Inc. May 1998. p. 27.
  48. ^ 「『王立』のときはまず作品をつくることが優先事項で、それどころではなかった。もちろん周囲には『権利はどうすんねん、確保しとけ』と言ってくれる人もいましたけど、あのときは『今 は作品ができることが大事。そういうことを主張するよりも作品の完成度を上げることに集中しよう』と、最初に申し合わせていたんです。だから『王立』の著作権は契約上、100%バンダイビジュアルにあります。もちろん法律上は監督した山賀には監督権というものがあります。またバンダイビジュアルも配慮してくれて、クレジットの表記にガイナックスも入れてくれていますし、お金も入ってきます。しかし契約上は、『ウチのモノ』ではないんですよ。」Hotta 2005, б. 36
  49. ^ "Blue Uru". Анимерика. Том. 6 жоқ. 5. Viz Communications, Inc. May 1998. p. 27.
  50. ^ "Lost Gainax Project Reborn". Anime News Network. 5 қыркүйек, 1998 ж. Алынған 28 желтоқсан, 2019.
  51. ^ Matthew Roe (June 17, 2019). "Hideaki Anno: Before Evangelion". Anime News Network. Алынған 23 қаңтар, 2020.
  52. ^ 「じゃあこれどんなふうな話にしますかって武田さんと詰めたら、どんな映画が武田さん観たいですかって言ったら、『格好良いものが観たい』。。。だから、じゃあそれを庵野に結びつけたときに、 庵野の世界におけるヒーローというのがどういうふうな形が取れるのか。。。庵野とヒーローものっていうのは一種ウルトラマン的なところで接点はありつつも、実はあの人の作家世界ではちょっとヒーローとか、格好良いとかってものがちょっとずれる。 それを無理やり結びつけてみたらどうかなと思ってやったわけですよね。で、なんで航空アクションものにしたかというと、昔から庵野はロボットは大好きだけど、飛んで行く浮遊感であるとか、スピード感であるとか、ああいう部分では凄いセンスを持ったアニメーターだったところがあるんで。」Yamaga & Tsuruta 1998, 00:10
  53. ^ Joujouka (1998). Aoki Uru EP (CD EP ). East West Japan Inc. AMCM-4399.
  54. ^ Suzuki, Tsuyoshi (September 1998). "RE-PSYCLE FREQUENCY by Tsuyoshi (column)". GROOVE. Rittor Music, Inc. б. 16.
  55. ^ "Aoki Uru Combat Flight Simulator Plane And Mission Module On Sale". Gainax Network Systems. Архивтелген түпнұсқа on May 11, 2001. Алынған 31 қаңтар, 2020.
  56. ^ "Aoki Uru Combat Flight Simulator Plane and Mission Module 2 On Sale". Gainax Network Systems. Архивтелген түпнұсқа 24 желтоқсан 2002 ж. Алынған 31 қаңтар, 2020.
  57. ^ "Gainax's New Anime Plans". Anime News Network. Алынған 1 ақпан, 2020.
  58. ^ "Gunbuster and Honneamise Sequels". Anime News Network. Алынған 2 ақпан, 2020.
  59. ^ "Top o Nerae 2! Bust Loose with Topless Sci-Fi". Newtype USA. Том. 4 no. 1. A.D. Vision, Inc. January 2005. pp. 34–35.
  60. ^ Egan Loo (March 20, 2013). "Gainax Makes Blue Uru Film with Honneamise's Yamaga, Sadamoto". Anime News Network. Алынған 7 ақпан, 2020.
  61. ^ Hisanori Kogure (March 21, 2013). "Tōketsu kaijo! Gainax no maboroshi, 'Aoki Uru' ga kodō o saikai. [Unfreeze! Gainax's Vision, "Aoki Uru," Resumes Beating]". Ameba News. Котаку. Алынған 7 ақпан, 2020.
  62. ^ "2013-nen 3 tsuki 20-nichi (suiyōbi) no yoru sukejūru [Wednesday, March 20, 2013 Evening Schedule]". Asagaya Loft A. March 20, 2013. Алынған 7 ақпан, 2020.
  63. ^ Egan Loo (September 4, 2013). "Gainax's Blue Uru Pilot Film Slated for 2014". Anime News Network. Алынған 7 ақпан, 2020.
  64. ^ Lynzee Loveridge (September 19, 2013). "Interview: Evangelion Character Designer Yoshiyuki Sadamoto". Anime News Network. Алынған 7 ақпан, 2020.
  65. ^ "Japan Booth 2014 in Cannes". Жапонияның сыртқы сауда ұйымы. Архивтелген түпнұсқа 2014 жылдың 4 қарашасында. Алынған 7 ақпан, 2020.
  66. ^ "Uru in Blue". Жапонияның сыртқы сауда ұйымы. Архивтелген түпнұсқа 8 мамыр 2014 ж. Алынған 7 ақпан, 2020.
  67. ^ Egan Loo (December 4, 2014). "Gainax's Uru in Blue to Open Worldwide in 2018 with Short Next Spring". Anime News Network. Алынған 7 ақпан, 2020.
  68. ^ Evan Minto (June 4, 2015). "FanimeCon 2015: Uru in Blue Panel Photos and Transcript". Ani-Gamers. Алынған 8 ақпан, 2020.
  69. ^ Evan Minto (June 4, 2015). "FanimeCon 2015: Uru in Blue Panel Photos and Transcript". Ani-Gamers. Алынған 8 ақпан, 2020.
  70. ^ Egan Loo (December 4, 2014). "Gainax's Uru in Blue to Open Worldwide in 2018 with Short Next Spring". Anime News Network. Алынған 7 ақпан, 2020.
  71. ^ Manu G. (May 17, 2016). "Interview: Legendary Evangelion Illustrator Yoshiyuki Sadamoto". Anime News Network. Алынған 9 ақпан, 2020.
  72. ^ Karen Ressler (June 23, 2017). "Gainax Begins Uru in Blue Anime Film's Production This Month". Anime News Network. Алынған 13 ақпан, 2020.
  73. ^ Jack Gallagher (July 2, 2019). "Art of the deal: How Kinoshita Group came to sponsor Vincent Zhou". Japan Times. Алынған 13 ақпан, 2020.
  74. ^ Liz Shackleton (May 9, 2018). "Japan's Kinoshita Group steps in to manage Tokyo FILMeX". Күн сайынғы экран. Алынған 13 ақпан, 2020.
  75. ^ Takeda 2005, б. 91
  76. ^ Rafael Antonio Pineda (August 20, 2018). "Kinoshita Acquires Fukushima Gainax, Moves Studio to Tokyo Under New Name". Anime News Network. Алынған 13 ақпан, 2020.
  77. ^ Rafael Antonio Pineda (September 7, 2018). "Gaina Announces Uru in Blue Anime for 2022, New Top o Nerae! 3 Anime Project". Anime News Network. Алынған 9 ақпан, 2020.