Wyatt Earp (карта ойыны) - Wyatt Earp (card game)

Wyatt Earp
WyattEarp-cover.jpg
ДизайнерРичард Борг
Майк Фицджералд
Баспа (лар)Алея
Рио-Гранде ойындары
Asmodée Éditions
Ойыншылар2–4[1]
Орнату уақыты5 минут
Ойнату уақыты60 минут
Кездейсоқ мүмкіндікОрташа
Дағдылар қажетСтратегиялық ой

Wyatt Earp Бұл руми - тәрізді карта ойыны алғаш рет 2001 жылы шыққан.[1] Ойынның аты аталған Wyatt Earp, атақты заңгер, және орнатылған Американдық Ескі Батыс. Ол өндіреді Рио-Гранде ойындары және құрылды Майк Фицджералд және Ричард Борг үшін Алея.[2]

Ереженің қысқаша мазмұны

Төменде ойын ережелерінің ішінара қысқаша мазмұны келтірілген.

Әр ойыншы жетеуді алуға қатысып, сыйақы табуға тырысады заңсыздар ойынның бірнеше кезеңінде. Құқықтан тыс заттар жинау ұпайларын жинау арқылы алынады, жиынтықтарда ойнайтын ойыншыларға беріледі балқымалар заңсыздарды білдіретін карталар, немесе басқалардың пікіріне негізделген карта ойнайтындар. Карталарда әрдайым дерлік олармен байланысты сыйақы мөлшері бар; карта ойнау спектакльмен байланысты заңсыз сыйақыға қосады.

Румияда немесе джин румы, бұл үш немесе одан да көп сәйкес карталар. Жылы Wyatt Earp, карта матчтары анықталмайды костюмдер; оның орнына карточкалар жеті заңсыздықтың әрқайсысымен байланысты түсті таңбалауға сәйкес келеді.

Дөңгелек әр ойыншыға он карточкадан таратылғаннан басталады,[2] қоқысты орнату үшін пайдаланылған қалған карталардың бірімен (жоғары қаратып) және палубаның қалған бөлігі карточканы жеткізуші ретінде төмен қаратып.

Әр ойыншының кезегі үш кезеңнен тұрады:

  1. не жоғарғы карточканы лақтырылған үйіндіден немесе екі карточканы картадан шығару;
  2. өз қалауымен бір немесе бірнеше картаны ойнау; және
  3. картаны тастау.

Раунд әдетте ойыншы қолынан соңғы картаны алып тастағанда аяқталады. Сондай-ақ, ол картадан шыққаннан кейін (яғни екінші рет) біткеннен кейін қайта толтырылғаннан кейін аяқталуы мүмкін. Немесе, сирек жағдайда, ойыншы өз кезегінің үшінші сатысы ретінде картаны тастағаннан кейін аяқталады және сол кезектегі ойын нәтижесінде басқа ойыншы карточкасыз қалады.

Ұстау ұпайлары бағаланады және раунд соңында ақшалай сыйлықтар таратылады. Белгілі бір заңсыздық үшін ең көп ұпай жинаған ойыншылар осы заңсыздық үшін сыйақының көп бөлігін алады; егер ойыншы заңсыз сыйақының барлық ақшасын алады, егер олардың осы заңсыздықтың жалпы ұпайы осы заңсыз ойыншының кез-келгенінен кемінде бес ұпайға жоғары болса.

Ойын бір ойыншы кем дегенде $ 25,000 сыйақы жинап алған кезде аяқталады.[1][2]

Заңсыз карталар

Палубадағы 78 картаның 49-ы заңсыз карточкалар, олардың жетеуінің әрқайсысының жетеуі:Билли Кид,Butch Cassidy,Боб Далтон,Уэс ХардинДжесси Джеймс The Sundance Kid,жәнеBelle Starr.

Заңнан тыс карточкалардың әрқайсысы екі ұпайға тең. Үш ойыншы кез-келген ойыншы белгілі бір заңсыздық үшін карточкаларын бірінші қойғанда бірінші рет ойнауы керек. Осыдан кейін заңсыз карточкаларды кез-келген ойыншы жеке-жеке ойнай алады, дегенмен ережелер бір уақытта бірнеше картаны ойнауға итермелейді. Себебі заңсыз бір карта ойнау заңсыз сыйақыны көбейтпейді; бір уақытта екі ойнау сыйлыққа 1000 доллар қосады, үш рет ойнағанда 2000 доллар қосылады және т.с.с.; басқаша айтқанда, қойылым үшін қосылған сыйақы (N - 1) × 1000 теңгені құрайды, мұндағы N - бірге ойнатылатын заңсыз карточкалардың саны.[2]

Шериф карталары

Сондай-ақ, 29 шериф картасы бар, олар заңсыз карточкалармен біріктіріліп, ойында қолданылатын 78 карта палубасын құрайды. Шериф карталарының жартысынан көбі заңсызға байланысты түсіру ұпайлары мен сыйақыларды көбейтеді:[1]

  • Төрт «Банк тонау «карталар заңсыз үшін сыйақыға екі ұпай мен 1000 доллар қосады;
  • Екі »Stagecoach Қарақшылық »карталары сыйақыға бір ұпай мен 3000 доллар қосады;
  • Үш «Ең жылдам мылтық» карточкалары бұл рөлде заңсыздықты белгілейді (кез-келген бұрынғы иесін ауыстырады) және заңсыз сыйақыға үш ұпай мен 1000 доллар қосады; және
  • Жеті «Фото» карточкасы, әрқайсысы үшін заңсыз, төрт сыйақы ұпайлары мен сыйақыға 1000 доллар қосады.

Қалған шериф карталары ойында басқа рөлдерді атқарады:[1]

  • Үшеуі «Ең көп іздеушілер «ойыншыға басқа ойыншының картасын алуға мүмкіндік беретін карталар;
  • Үшеуі - «жасыру» карточкалары, басқа ойыншының шоғырлану нүктесін алу үшін қолданылады; және
  • Жеті - «Wyatt Earp» карточкалары, олар ойыншының қолындағы карталарды қосу немесе айырбастау немесе жасырын жерді алу үшін қолданылады.

Ойыншыға бір айналымға бір ғана шериф картасын пайдалануға рұқсат етілмейді, бірақ оған талап етілмейді.[2]

Карточка түріне сүйене отырып, ойыншылардан кейде шериф картасын ойдағыдай пайдалану үшін картаны салу немесе оған сурет салу мүмкіндігі ұсынылады. Мұндай жеребе заңсызды «атуға» жасалған әрекет деп саналады.[2] Егер ойыншы заңсыз карта шығарса (ол үшін оқ тесігімен белгіленсе), ату сәтті болып, шериф картасы ойнатылады. Егер басқа шериф картасы тартылса, ату сәтсіздікке ұшырады, ал түпнұсқа шерифтің әсері болмайды. Түсіру әрекеті міндетті емес карточкалардың түсіру әрекеті кезінде сәтті және сәтті болған кездегі мәннен гөрі үлкен болады.

Тарих

Ойын алғаш рет төртінші ойын ретінде ойластырылды Майк Фицджералд «Mystery Rummy» сериясы, ол Ричард Боргпен бірлесіп жұмыс істеуге шешім қабылдағанға дейін Алея.[2]

Wyatt Earp 2001 жеңіп алды Meeples таңдауы марапаты.[3] Бұл 2002 жылғы «Ойыншылардың таңдауы» сыйлығының «Үздік отбасылық карточка ойыны» аталымында финалист болды және 2003 жылы «GAMES 100 үздік отбасы стратегиясы» ойынына ұсынылды.[4]

Әдебиеттер тізімі

  1. ^ а б в г. e «Wyatt Earp». Kulkmann's G @ mebox. Алынған 2011-10-16.
  2. ^ а б в г. e f ж Мэттью Болдуин. «Шолу». Ойындар журналы. Алынған 2011-10-16.
  3. ^ «Meeple's Choice сыйлығының лауреаттары». Мипл таңдауы мұражайы. Алынған 2008-02-01.
  4. ^ «Wyatt Earp». Pixelpark Ltd.. Алынған 2011-06-12.

Сыртқы сілтемелер