Гэри Григсби - Gary Grigsby

Гэри Григсби
Кәсіпкомпьютер соғыс ойыны дизайнер және бағдарламашы
Жылдар белсенді1979 - қазіргі уақытқа дейін
Серияның бөлігі:
Соғыс ойындары
Kriegsspiel 1824.jpg

Гэри Григсби Бұл дизайнер және бағдарламашы туралы компьютерлік ойын ойындары. 1997 жылы ол «ДК үшін стратегиялық соғыс ойындарының негізін қалаушылардың бірі» ретінде сипатталды.[1] Компьютерлік ойындар журналы кейінірек оны «компьютерлік ойындардағы сияқты көптеген мекемелер» деп атады Сид Мейер, Уилл Райт, немесе Джон Кармак олардікі ».[2]

Мансап

Гари Григсби а ТРС-80 1979 жылдың мамырында компьютер[3] соғыс ойындарын жазуға, бірақ компьютерлік ойын ойындарының екі баспагеріне қалай баруды білмедім, Стратегиялық модельдеу, Inc. (SSI) және Авалон шоқысы. 1982 жылдың ақпанында ол SSI-ге оның қателіктері туралы шағымданды «Торпедо оттары»; әңгіме барысында Джоэл Биллингс Григсбиді өз жобаларын ұсынуға шақырды. Сол жылы Гвадалканалды науқан, жазылған НЕГІЗГІ, оның SSI үшін алғашқы ойыны болды,[4] және 1983 жылы «Үйдегі компьютерге арналған үздік шытырман оқиғалы ойын» номинациясына ие болды Origins Game Fair.[5] 1997 жылдан бастап ол SSI үшін соғыс ойынының классикасы болып саналатын бірнеше атақтар жасады, соның ішінде Кампфгруппе, USAAF, Ресейдегі соғыс және Болат пантералар серия. Екі ойын, Ұлыбритания шайқасы және 12 сағат жоғары, 90-жылдардың соңында TalonSoft үшін жасалған. 2001 жылы Григсби ойын дамытатын компания ашты 2 3 ойын Биллингс пен Кит Брорспен бірге.[6] Олардың Григсби жобалаған соңғы атауы, Гари Григсбінің Батыстағы соғысы, арқылы шығарылды Матрица ойындары 2014 жылы.

Ойын дизайны

Әдебиеттер тізімі

  1. ^ Данне, Алекс (19 маусым 1997). «SSI болат пантераларын жасаушы Гэри Григсбимен сұхбат».
  2. ^ Майер, Роберт (10 қаңтар, 2001). "Ерекше ерлік: Тынық мұхитының оңтүстігі үшін науқан Алғашқы көзқарас «. Компьютерлік ойындар журналы. Архивтелген түпнұсқа 2005 жылғы 19 сәуірде.
  3. ^ Паррино, Скотт (16 шілде 2003). «Сұхбат: Джоэл Биллингс және Гари Григсби». wargamer.com.
  4. ^ Григсби, Гари (1982 ж. Қараша - желтоқсан). «Wargame дизайнының тарихы». Компьютерлік ойындар әлемі. 11-12 бет. Алынған 31 қазан 2013.
  5. ^ Джексон, Стив (1984 ж. Қаңтар - ақпан). «Шығу тарихы». Softline. б. 44. Алынған 29 шілде 2014.
  6. ^ «Біз туралы». 2 3 ойын. Алынған 15 қараша 2014.
  7. ^ а б в г. e f ж сағ мен j к л м n o б q Эмрич, Алан (қыркүйек 1995). «Согуш ойынының ізашарлық рухы». Компьютерлік ойындар әлемі (134): 201, 202, 204.
  8. ^ а б в г. e Брукс, М. Эван (1993 ж. Қазан). «Брукстың соғыс ойындары кітабы: 1900-1950, R-Z». Компьютерлік ойындар әлемі. 144–148 беттер. Алынған 26 наурыз 2016.

Сыртқы сілтемелер