«Торпедо оттары» - Torpedo Fire

«Торпедо оттары»
Torpedo Fire.jpg
Баспа (лар)Стратегиялық модельдеу
ДизайнерДжон Лион[1]
Платформа (лар)Apple II
Босату1981
Жанр (лар)Кезек стратегиясы

«Торпедо оттары» Джон Лион үшін жазған суасты қайықтарына арналған соғыс ойындары Apple II және жариялады Стратегиялық модельдеу 1981 жылы.[1]

Геймплей

«Торпедо оттары» бұл колоннаға сүңгуір қайық шабуылын модельдеу.[2] Ол екі ойыншыға арналған, мұнда әр айналым 60 секундтық модельдеу уақытын қамтиды.[3]

Қабылдау

Форрест Джонсон шолу жасады «Торпедо оттары» жылы Ғарыш ойыншысы № 41.[2] Джонсон «Мен стратегиялық модельдеудің бір жерде бұрыс жолға түскенін сезбей тұра алмаймын. Олар көп ұзамай өз жолдарын табады деп үміттенемін» деп түсіндірді.[2] Жылы Видео Ойындары, Рич Саттон ойнатылуға қатысты мәселелер оның «тек [ұсынған [«Торпедо оттары»] нарықтағы ең дәл модельдеуді қалайтын озық ойыншыға арналған ».[4]

Боб Проктор, егжей-тегжейлі талдауда Компьютерлік ойындар әлемі, «өте жақсы ойластырылғанымен, тұжырымдамаларды жақсырақ жүзеге асыруға болар еді» деп қорытындылады.[3]

Мұра

1982 жылдың басында дизайнер Гэри Григсби деген сұрақпен стратегиялық модельдеудің сенім телефонына қоңырау шалып, ойын индустриясындағы үзіліске қол жеткізді «Торпедо оттары», сол кезде оның көшірмесі оған тиесілі. Компания басшысымен әңгімеге кірісу Джоэл Биллингс SSI-дің Григсбидің атағын шығаруына жол ашты Гвадалканалды науқан.[5]

Әдебиеттер тізімі

  1. ^ а б Гаага, Джеймс. «Классикалық ойын бағдарламашыларының алып тізімі».
  2. ^ а б в Джонсон, Форрест (1981 ж. Шілде). «Капсулаға шолу». Ғарыш ойыншысы. Стив Джексон ойындары (41): 36.
  3. ^ а б Проктор, Боб (қараша-желтоқсан 1981). «Торпедо өрті: шолу және талдау». Компьютерлік ойындар әлемі. 1 (1): 9–12.
  4. ^ Саттон, бай (қазан 1993). «Соғыс ойындары: бейне имитацияларға шабуыл жасау жоспары». Видео Ойындары. 2 (1): 40, 41, 44–48.
  5. ^ Қызметкерлер (23 қаңтар 2011 жыл). «Сұхбат: Шығыстағы соғыс Әзірлеушілер ». Варгамер. Архивтелген түпнұсқа 2011 жылғы 3 ақпанда.